初识指针(指针初阶)
1.指针是什么
指针理解的2个要点:
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指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址
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平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量
总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
1.指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的
2.在32位机器上指针大小为4个字节,64位机器上指针大小为8个字节
指针的类型
整型指针(int *)、字符指针(char *)、单/双精度浮点数指针(float */double *)
除了这些常见的指针类型外还有数组指针、函数指针
数组指针例:
整型数组指针:int(*)【】
函数指针例:
int (*)(int,int)
指针类型决定了指针向前或向后走一步有多大
char *:1个字节
int *:4个字节
指针的解引用
//演示实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char *pc = (char *)&n;
int *pi = &n;
*pc = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
*pi = 0; //重点在调试的过程中观察内存的变化。
return 0;
}
指针类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
1.指针未初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2.指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *p = arr;
int i = 0;
for(i=0; i<=11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.指针指向的空间释放
如何规避野指针
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指针初始化
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小心指针越界
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指针指向空间释放即使置NULL
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避免返回局部变量的地址
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指针使用之前检查有效性
指针运算
1.指针± 整数
2.指针-指针
3.指针的关系运算
指针±整数
#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
指针±整数每次加1代表加上一个该指针指向的类型的字节数,比如int *每次加1实际是加上4个字节
指针-指针
int my_strlen(char *s)
{
char *p = s;
while(*p != '\0' )
p++;
return p-s;
}
指针-指针代表两个指针之间的该类型的数的个数
指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
代码简化, 这将代码修改如下:
for(vp = &values[N_VALUES-1]; vp >= &values[0];vp--)
{
*vp = 0;
}
标准规定:
允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。
指针和数组
数组名大多数情况下和数组首元素地址一样,只有两种情况例外
1.sizeof(arr)
2.&arr
二级指针
指向指针变量的指针为二级指针。
int a=0;
int* pa=&a;
int** ppa=&pa;
指针数组
存放指针的数组,每个元素都是指针。
int* arr[5];