Vue.js
ES6模块化与异步编程高级用法
ES6 模块化
node.js 中如何实现模块化
node.js 遵循了 CommonJS 的模块化规范。其中:
- 导入其它模块使用 require() 方法
- 模块对外共享成员使用 module.exports 对象
前端模块化规范的分类
在 ES6 模块化规范诞生之前,JavaScript 社区已经尝试并提出了 AMD、CMD、CommonJS 等模块化规范。但是,这些由社区提出的模块化标准,还是存在一定的差异性与局限性、并不是浏览器与服务器通用的模块化标准,例如:
- AMD 和 CMD 适用于浏览器端的 Javascript 模块化
- CommonJS 适用于服务器端的 Javascript 模块化
什么是 ES6 模块化规范
ES6 模块化规范是浏览器端与服务器端通用的模块化开发规范。
ES6 模块化规范中定义:
- 每个 js 文件都是一个独立的模块
- 导入其它模块成员使用 import 关键字
- 向外共享模块成员使用 export 关键字
在 node.js 中体验 ES6 模块化
node.js 中默认仅支持 CommonJS 模块化规范,若想基于 node.js 体验与学习 ES6 的模块化语法,可以按照如下两个步骤进行配置:
① 确保安装了 v14.15.1 或更高版本的 node.js
② 在 package.json 的根节点中添加 “type”: “module” 节点
ES6 模块化的基本语法
ES6 的模块化主要包含如下 3 种用法:
① 默认导出与默认导入
② 按需导出与按需导入
③ 直接导入并执行模块中的代码
默认导出与默认导入
默认导出的语法: export default 默认导出的成员。
示例代码如下:
let n1 = 10
let n2 = 20
function show() {}
export default { //向外导出n1和show
n1,
show
}
默认导入的语法: import 接收名称 from ‘模块标识符’。
示例代码如下:
默认导出的注意事项:
每个模块中,只允许使用唯一的一次 export default,否则会报错。
默认导入的注意事项:
默认导入时的接收名称可以任意名称,只要是合法的成员名称即可:
按需导出与按需导入
按需导出的语法: export 按需导出的成员。
示例代码如下:
export let s1 = 'aaa'
export let s2 = 'ccc'
export function say() {}
按需导入的语法: import { s1 } from ‘模块标识符’。
示例代码如下:
import { s1, s2 as str2, say } from './03.按需导出.js'
console.log(s1)
console.log(str2)
console.log(say)
按需导出与按需导入的注意事项:
① 每个模块中可以使用多次按需导出。
② 按需导入的成员名称必须和按需导出的名称保持一致。
③ 按需导入时,可以使用 as 关键字进行重命名。
④ 按需导入可以和默认导入一起使用。
直接导入并执行模块中的代码
如果只想单纯地执行某个模块中的代码,并不需要得到模块中向外共享的成员。此时,可以直接导入并执行模块代码,示例代码如下:
Promise
回调地狱
多层回调函数的相互嵌套,就形成了回调地狱。示例代码如下:
回调地狱的缺点:
- 代码耦合性太强,牵一发而动全身,难以维护
- 大量冗余的代码相互嵌套,代码的可读性变差
如何解决回调地狱的问题
为了解决回调地狱的问题,ES6(ECMAScript 2015)中新增了 Promise 的概念。
Promise 的基本概念
① Promise 是一个构造函数
- 我们可以创建 Promise 的实例 const p = new Promise()
- new 出来的 Promise 实例对象,代表一个异步操作
② Promise.prototype 上包含一个 .then() 方法
- 每一次 new Promise() 构造函数得到的实例对象,都可以通过原型链的方式访问到 .then() 方法,例如 p.then()
③ .then() 方法用来预先指定成功和失败的回调函数
- p.then(成功的回调函数,失败的回调函数)
- p.then(result => { }, error => { })
- 调用 .then() 方法时,成功的回调函数是必选的、失败的回调函数是可选的
基于回调函数按顺序读取文件内容
基于 then-fs 读取文件内容
由于 node.js 官方提供的 fs 模块仅支持以回调函数的方式读取文件,不支持 Promise 的调用方式。因此,需要先运行如下的命令,安装 then-fs 这个第三方包,从而支持我们基于 Promise 的方式读取文件的内容:
then-fs 的基本使用
调用 then-fs 提供的 readFile() 方法,可以异步地读取文件的内容,它的返回值是 Promise 的实例对象。因此可以调用 .then() 方法为每个 Promise 异步操作指定成功和失败之后的回调函数。示例代码如下:
注意:上述的代码无法保证文件的读取顺序,需要做进一步的改进!
.then() 方法的特性
如果上一个 .then() 方法中返回了一个新的 Promise 实例对象,则可以通过下一个 .then() 继续进行处理。通过 .then() 方法的链式调用,就解决了回调地狱的问题。
基于 Promise 按顺序读取文件的内容
Promise 支持链式调用,从而来解决回调地狱的问题。示例代码如下:
通过 .catch 捕获错误
在 Promise 的链式操作中如果发生了错误,可以使用 Promise.prototype.catch 方法进行捕获和处理:
如果不希望前面的错误导致后续的 .then 无法正常执行,则可以将 .catch 的调用提前,示例代码如下:
Promise.all() 方法
Promise.all() 方法会发起并行的 Promise 异步操作,等所有的异步操作全部结束后才会执行下一步的 .then 操作(等待机制)。示例代码如下:
Promise.race() 方法
Promise.race() 方法会发起并行的 Promise 异步操作,只要任何一个异步操作完成,就立即执行下一步的.then 操作(赛跑机制)。示例代码如下:
基于 Promise 封装读文件的方法
方法的封装要求:
① 方法的名称要定义为 getFile
② 方法接收一个形参 fpath,表示要读取的文件的路径
③ 方法的返回值为 Promise 实例对象
getFile 方法的基本定义
注意:第 5 行代码中的 new Promise() 只是创建了一个形式上的异步操作。
创建具体的异步操作
如果想要创建具体的异步操作,则需要在 new Promise() 构造函数期间,传递一个 function 函数,将具体的异步操作定义到 function 函数内部。示例代码如下:
获取 .then 的两个实参
通过 .then() 指定的成功和失败的回调函数,可以在 function 的形参中进行接收,示例代码如下:
调用 resolve 和 reject 回调函数
Promise 异步操作的结果,可以调用 resolve 或 reject 回调函数进行处理。示例代码如下:
async/await
什么是 async/await
async/await 是 ES8(ECMAScript 2017)引入的新语法,用来简化 Promise 异步操作。在 async/await 出现之前,开发者只能通过链式 .then() 的方式处理 Promise 异步操作。
.then 链式调用的优点:解决了回调地狱的问题;
.then 链式调用的缺点:代码冗余、阅读性差、不易理解;
async/await 的基本使用
使用 async/await 简化 Promise 异步操作的示例代码如下:
async/await 的使用注意事项
① 如果在 function 中使用了 await,则 function 必须被 async 修饰;
② 在 async 方法中,第一个 await 之前的代码会同步执行,await 之后的代码会异步执行;
EventLoop
JavaScript 是单线程的语言
JavaScript 是一门单线程执行的编程语言。也就是说,同一时间只能做一件事情。
单线程执行任务队列的问题:
如果前一个任务非常耗时,则后续的任务就不得不一直等待,从而导致程序假死的问题。
同步任务和异步任务
为了防止某个耗时任务导致程序假死的问题,JavaScript 把待执行的任务分为了两类:
① 同步任务(synchronous)
- 又叫做非耗时任务,指的是在主线程上排队执行的那些任务
- 只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务
② 异步任务(asynchronous)
- 又叫做耗时任务,异步任务由 JavaScript 委托给宿主环境进行执行
- 当异步任务执行完成后,会通知 JavaScript主线程执行异步任务的回调函数
同步任务和异步任务的执行过程
① 同步任务由 JavaScript 主线程次序执行;
② 异步任务委托给宿主环境执行;
③ 已完成的异步任务对应的回调函数,会被加入到任务队列中等待执行;
④ JavaScript 主线程的执行栈被清空后,会读取任务队列中的回调函数,次序执行;
⑤ JavaScript 主线程不断重复上面的第 4 步;
EventLoop 的基本概念
JavaScript 主线程从“任务队列”中读取异步任务的回调函数,放到执行栈中依次执行。这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为 EventLoop(事件循环)。
宏任务和微任务
什么是宏任务和微任务
JavaScript 把异步任务又做了进一步的划分,异步任务又分为两类,分别是:
① 宏任务(macrotask)
- 异步 Ajax 请求
- setTimeout、setInterval
- 文件操作
- 其它宏任务
② 微任务(microtask)
- Promise.then、.catch 和 .finally
- process.nextTick
- 其它微任务
宏任务和微任务的执行顺序
每一个宏任务执行完之后,都会检查是否存在待执行的微任务,如果有,则执行完所有微任务之后,再继续执行下一个宏任务。
webpack(模块打包工具)
webpack基本概念
为什么要学习webpack
- 减少文件数量
- 缩减代码体积
- 提高浏览器打开的速度
webpack基本概述
webpack本质是一个第三方模块包, 用于分析, 并打包代码。
- 支持所有类型文件的打包
- 支持less/sass => css
- 支持ES6/7/8 => ES5
- 压缩代码, 提高加载速度
问题:什么是webpack呢? 作用是什么? 目的是?
- 它是一个模块包
- 识别代码, 翻译, 压缩, 整合打包
- 提高打开网站的速度
webpack使用步骤
使用webpack需要做哪些准备工作?
- 初始化文件夹包环境, 得到package.json文件
- 下载webpack等模块包
- 在package.json自定义命令, 为打包做准备
环境准备
-
初始化包环境
-
安装依赖包
-
配置scripts (自定义命令)
webpack如何使用
- 默认src/index.js - 打包入口文件
- 需要引入到入口的文件才会参与打包
- 执行package.json里的build命令,间接执行webpack打包命令
- 默认输出dist/main.js的打包结果
代码增加后, 如何打包
- 确保在src/index.js引入和使用
- 重新执行yarn build打包命令
webpack的配置
webpack-入口和出口
问题: 能否更改webpack打包默认的入口和出口?
- 新建webpack.config.js
- 填入配置
- 修改入口文件名
- 打包观察效果
注意: webpack基于node, 所以导出, 遵守CommonJS规范。
总结:如何修改webpack入口和出口?
- 新建webpack.config.js (webpack默认配置文件名)
- 通过entry设置入口文件路径
- 通过output对象设置出口路径和文件名
yarn build执行流程图
从yarn build
开始都走了哪些流程呢?
重点: 所有要被打包的资源都要跟入口产生直接/间接的引用关系。
总结:运行yarn build后,执行webpack命令, 找到配置文件, 入口和依赖关系, 打包代码输出到指定位置。
用yarn下的包, 如何作用在前端项目中
- 借助webpack, 把模块和代码打包
- 把js文件引入到html执行查看效果
html-webpack-plugin插件
如何让webpack打包时, 自动生成html文件呢?
- 依赖html-webpack-plugin插件, yarn下载此插件
- 在webpack.config.js配置写入即可
步骤:
- 下载插件
- webpack.config.js添加配置
webpack打包css文件问题
编写css代码, 让webpack打包
报错:因为webpack默认只能处理js文件。
webpack-使用加载器处理css文件
如何才能让webpack识别和打包css文件呢?
- css-loader:让webpack能处理css类型文件;
- style-loader:把css插入到DOM中;
webpack如何支持css打包? 打包后样式在哪里? 如何生效?
- 依赖css-loader和style-loader
- css代码被打包进js文件中
- style-loader会把css代码插入到head下style标签内
步骤:
- 下载加载器
- webpack.config.js配置
- 打包观察效果
webpack-使用加载器处理less文件
webpack如何支持less打包? 需要注意什么?
- 依赖less-loader和less模块包
- 转换css后还需要css-loader和style-loader的处理
less-loader作用: 识别less文件;less 作用: 将less编译为css;
webpack处理图片文件
使用webpack打包体图片时会报错: 因为webpack无法自己处理图片文件。
webpack5, 使用asset module技术实现字体文件和图片文件处理, 无需配置额外loader。
以前用url-loader和file-loader来处理看,现在webpack.config.js – 针对图片文件设置type: “assets“。
再次打包观察效果:小于8KB文件, 文件转base64打包在js中, 大于8KB, 文件自动命名输出到dist下。
小结:webpack如何支持图片打包? 对图片有哪2种处理方案?
- webpack5, 在rules里, 针对图片文件设置type: asset;
- 小于8KB转base64字符串进js里, 大于8KB输出文件;
图片翻译成了base64, 放到了js文件中:
- 好处: 浏览器不用发请求了,直接可以读取, 速度快 ;
- 坏处: 图片太大,再转
base64
就会让图片的体积增大 30% 左右,得不偿失;
webpack处理字体图标
- src/assets 下 放入fonts字体相关文件夹
- src/main.js 引入 assets/fonts/iconfont.css
- src/main.js 创建一个i标签, 使用字体图标标签添加到body上
- 添加针对字体文件的加载器规则, 使用asset/resource(直接输出文件并配置路径)
- 打包后运行网页观察效果
webpack如何处理图标字体文件呢?在webpack.configjs的rules里针对字体图标文件类型
设置asset/resource, 直接输出到dist下。
webpack对JS语法降级
高版本的js代码(箭头函数), 打包后, 直接原封不动打入了js文件中, 遇到一些低版本的浏览器就会报错。原因: webpack 默认仅内置了 模块化的 兼容性处理 import export
。
babel: 一个javascript编译器, 把高版本js语法降级处理输出兼容的低版本语法;
babel-loader: 可以让webpack转译打包的js代码;
步骤:
- 在src/main.js – 定义箭头函数, 并打印箭头函数变量
- 下载加载器
- 配置到webpack.config.js上
- 打包观察是否降级
webpack开发服务器
问题: 每次修改代码, 重新 yarn build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包 yarn build 非常费时 (30s - 60s)。
原因:
- 从0构建依赖
- 磁盘读取对应的文件到内存, webpack开始加载
- 再用对应的 loader 进行处理
- 将处理完的内容,输出到磁盘指定目录
解决: 起一个开发服务器, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行在内存中给浏览器使用。
总结: webpack开发服务器, 把代码运行在内存中, 自动更新, 实时返回给浏览器显示。
为什么要使用webpack开发服务器呢?
- 打包在内存中, 速度快
- 自动更新打包变化的代码, 实时返回给浏览器显示
webpack-dev-server模块使用
使用步骤:
- 下载模块包
- 自定义webpack开发服务器启动命令serve – 在package.json里
- 启动当前工程里的webpack开发服务器
- 重新编写代码, 观察控制台和浏览器是否自动打包和更新
如何使用webpack开发服务器实时打包我们代码呢?
- 确保下载了webpack-dev-server到工程中。
- 在package.json-配置自定义命令, 然后启动即可。
- webpack-dev-server会给我们一个地址+端口浏览器,访问即可看到在内存中打包的index.html页面。
webpack-dev-server配置
- 在webpack.config.js中添加如下配置即可
- 重新启动webpack开发服务器观察效果
如何修改webpack开发服务器的配置呢?
- 去文档查找配置项的名字
- 在webpack.config.js – devServer选项里添加