【C进阶】动态内存管理(malloc,realloc,calloc)

落日沉溺于橘色的海,晚风沦陷于赤诚的爱

在这里插入图片描述
大家好,这里是新一,请多关照🙈🙉🙊。在本篇博客中,新一将会为大家介绍C语言动态内存管理(包括malloc,realloc,calloc),干货满满哟。(以下结果均在VS2022 - X64中编译)希望在方便自己复习的同时也能帮助到大家。😜😜😜🥇🥈🥉
废话不多说,直接进入我们的文章。



一.🥇 为什么存在动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式目前有两种

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述开辟的空间有两个不足之处:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。

二.🥇 动态内存函数的介绍

2.1🥈 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:malloc

void * malloc (size_t size);

这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针

tips
1. 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2. 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3. 返回值的类型是 void * ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
4. 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的.

void free (void * ptr);

我们在使用完malloc开辟空间后,要记得free掉开辟的空间,不然就会造成内存泄露

tips

1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

注意
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	//代码1
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int arr[num] = { 0 };//变长数组
	//代码2
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
	if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
		int i = 0;
		for (i = 0; i < num; i++)
		{
			*(ptr + i) = 0;//将ptr所指空间置为0
		}
	}
	else
	{
		perror("malloc:");//错误报告函数
		return 1;
	}
	free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
	ptr = NULL;//是否有必要? - 有必要
	return 0;
}

2.2🥈 calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配

void * calloc (size_t num, size_t size);

tips

1. 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2. 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (NULL != p)
	{
		//使用空间
	}
	else
	{
		perror("calloc:");
		return 1;
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

我们来看看它的内存。
在这里插入图片描述
所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

2.3🥈 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整

void * realloc (void * ptr, size_t size);

tips

1. ptr 是要调整的内存地址
2. size 调整之后新大小
3. 返回值为调整之后的内存起始位置。
4. 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

注意:realloc在调整内存空间的是存在两种情况
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间

在这里插入图片描述
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int* ptr = (int*)malloc(100);
    if (ptr != NULL)
    {
        //业务处理
    }
    else
    {
        perror("malloc:");
        return 1;
    }
    //扩展容量
    //代码1
    ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
    //申请失败将会导致我们原来那片空间找不到
    
    //代码2
    int* p = NULL;
    p = realloc(ptr, 1000);
    if (p != NULL)//故需要先判断不为空
    {
        ptr = p;
    }
    //业务处理
    free(ptr);
    return 0;
}

三.🥇 常见的动态内存错误

3.1🥈 对NULL指针的解引用操作

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
	free(p);
}

3.2🥈对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
	int i = 0;
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (NULL == p)
	{
		exit(EXIT_FAILURE);
	}
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
	}
	free(p);
}

3.3🥈对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);//ok?
}

3.4🥈使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

3.5🥈对同一块动态内存多次释放

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);//重复释放
}

3.6🥈动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
	while (1);
}

当我们不释放动态申请的内存的时候如果程序结束,动态申请的内存由操作系统自动回收,但是如果程序不结束,动态内存是不会归还的,形成内存泄露所以动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

四.🥇 经典笔试题

4.1🥈 笔试题1(内泄,空指针解引用)

void GetMemory(char* p) 
{
	p = (char*)malloc(100);//未释放内存,造成内存泄露
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);//传值调用,str依然还是空指针
	strcpy(str, "hello world");//空指针解引用操作
	printf(str);
}

🚀 改错

void GetMemory(char** p)//二级指针 
{
	*p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
}

4.2🥈 笔试题2(返回栈空间地址)

char* GetMemory(void) 
{
	char p[] = "hello world";
	return p;//指针p指向的空间是在栈空间上创建的
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

由于指针p指向的空间是在栈空间上创建的,当函数结束,栈空间即返回给操作系统,即那片空间已经销毁,这时再将栈空间地址返回来会导致错误

🚀 特殊用例

int* test()
{
	int a = 10;
	return &a;
}
int main()
{
	int* p = test();
	printf("%d\n", *p);//10
	printf("%d\n", *p);//随机值 - 第二次再对返回的地址解引用就不行了

	return 0;
}

4.3🥈 笔试题3(内泄)

void GetMemory(char** p, int num) 
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

🚀 改错

void GetMemory(char** p, int num) 
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void) 
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
	//忘记释放
	free(str);
	str = NULL;
}

4.4🥈 笔试题4(非法空指针引用)

void Test(void) 
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

五.🥇 C/C++程序的内存开辟

我们先来看一张图

在这里插入图片描述
C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这个,我们就更好理解static修饰的变量了

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁所以生命周期变长。

六.🥇 柔性数组

也许部分小伙伴从来没有听说过柔性数组(flexible array这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

struct s1
{
	int num;
	double d;
	int arr[];//柔性数组成员
};

struct s2
{
	int num;
	double d;
	int arr[0];//柔性数组成员
};

struct s3
{
	int num;//4
	int arr[0];//柔性数组成员
};

6.1🥈 柔性数组的特点

//code1
typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4

tips

1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

6.2🥈 柔性数组的使用

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	//代码1
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//业务处理
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++) {
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

6.3🥈 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	//代码2
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//业务处理
	for (i = 0; i < 100; i++) {
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1(柔性数组) 的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多提高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

想对大家说的话

家人们,学到这里我们学会了动态内存管理的相关内容,相信大家以后不会再疑惑如何扩大数组空间了🥳🥳🥳后续新一会持续更新C语言的有关内容,学习永无止境,技术宅,拯救世界!
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