蓝桉已遇释槐鸟,不爱万物唯爱你
大家好,这里是新一,请多关照🙈🙉🙊。在本篇博客中,新一将会为大家介绍刷爆力扣第二弹——链表OJ题,干货满满哟。(以下结果均在IDEA)希望在方便自己复习的同时也能帮助到大家。😜😜😜🥇🥈🥉
废话不多说,直接进入我们的文章。
一.🥇 删除链表中重复节点
做题链接:删除链表中重复节点
我们这次是要删除链表中全部重复的节点(一个也不保留),那肯定就要遍历链表
并且要返回的是改变后链表的头,我们在创建一个虚拟节点会好得多,将未重复的元素接在虚拟节点后即可,注意:重复处判断细节多多
public class Solution {
public ListNode deleteDuplication(ListNode pHead) {
if (pHead == null){
return null;
}
ListNode newHead = new ListNode(-1);
ListNode tmp = newHead;
ListNode cur = pHead;
while (cur != null){
if (cur.next != null && cur.val == cur.next.val){//重复节点可能在最后一个节点
while (cur.next != null && cur.val == cur.next.val){//重复节点过多延续到最后一个节点
cur = cur.next;
}
cur = cur.next;//跳过重复节点的尾部
} else{
tmp.next = cur;
tmp = tmp.next;
cur = cur.next;
}
}
tmp.next = null;//尾部置空
return newHead.next;
}
}
二.🥇 回文链表
做题链接:回文链表
乍一看这道题貌似还有点难搞,莫慌莫慌,我们观察其结构,不难发现,必须从中间开始判断,那怎么判断呢?还记得我们上一弹讲得快慢指针法吗,我们用其找到中间节点的同时,在同时用一个傀儡节点将前半部分头插,当进行到中间后,退出循环开始判断回文
public class PalindromeList {
public boolean chkPalindrome(ListNode A) {
if (A == null){
return false;
}
ListNode fast = A;
ListNode slow = A;
ListNode newHead = new ListNode(-1);
ListNode tmp = newHead;
ListNode cur = A;
while (fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
cur = cur.next;
slow.next = tmp;
tmp = slow;
slow = cur;
}
while (slow != null){
if (slow.val != tmp.val){
return false;
}
slow = slow.next;
tmp = tmp.next;
}
return true;
}
}
三.🥇 环形链表
做题链接:环形链表
要判断有环?遍历找最后节点?怎么找?有环是找不到最后一个节点的。那么高怎么搞?还记得我们的快慢指针法吗,在实际生活当中,我们知道一圈跑道上,速度快的肯定会和速度慢的相遇(超了一圈),其实我们已经有了思路:fast每次动两步,slow每次动一步,如果相遇则有环,有些小伙伴可能会问fast动三步不行吗?有些情况下是不行的哦比如:
大家可以自己测一测。
public class Solution {
public boolean hasCycle(ListNode head) {
if (head == null) return false;
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow){
return true;
}
}
return false;
}
}
四.🥇 环形链表II
做题链接:环形链表II
我们上面已经说过了环形链表I,那么该怎么找到入环节点呢?这里就牵扯到了一个数学问题,这里新一来帮大家慢慢分析:
我们设起点到入环点的距离为x,相遇点到入环点的距离为y,环的周长为C:
我们知道fast的速度是slow的两倍,所以fast走的路程同样也是slow的两倍。并且slow最多走环一圈必定相碰,而fast可能走n圈
fast走的路程 = x + n * c + c - y
slow走的路程 = x + c - y
我们有方程 2 * (x + c - y) = x + n * c + c - y
解得 x = (n - 1) * c + y
也就是说无论fast从相遇点走多少圈,只要走过y必定回到入环点,当n = 1时x = y
结论: x = y 于是我们便有了思路:
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null) return null;
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow){
fast = head;
while (fast != slow){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}
return null;
}
}
五.🥇 相交链表
做题链接:相交链表
乍一看这题目有点奇怪,遍历?同时指向的即为所求节点?长度一样?显然长度是不一样的,那么一个一个求长度?我就是不想呢,怎么办啊,这时我们看到题目描述链表要保持原始结构,我偏不呢,大不了改了再改回来不行吗,这时我们便有了思路,将任意一个链表变成一个环,然后就回到了我们刚刚所讲的环形链表求入环点问题😎😎😎
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
if (headA == null || headB == null){
return null;
}
ListNode last = headB;
while (last.next != null){
last = last.next;
}
last.next = headB;
ListNode fast = headA;
ListNode slow = headA;
while (fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow){
fast = headA;
while (fast != slow){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
last.next = null;//还原置空
return slow;
}
}
last.next = null;//还原置空
return null;
}
}
想对大家说的话
家人们,学到这里我们不知不觉又刷了5道链表OJ题了🥳🥳🥳,后续新一会持续更新刷爆力扣系列的有关内容,学习永无止境,技术宅,拯救世界!