向未来张望的时光,或许孤独而漫长,希望努力过后,都是晴朗
大家好,这里是新一,请多关照🙈🙉🙊。在本篇博客中,新一将会为大家介绍JAVASE中的程序异常处理,干货满满哟。(以下结果均在IDEA中编译)希望在方便自己复习的同时也能帮助到大家。😜😜😜🥇🥈🥉
废话不多说,直接进入我们的文章。
文章目录
一.🥇 异常的背景
1.1🥈 初识异常
我们肯定在写JAVA代码时,都或多或少碰到过异常,例如:
1.除以0
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2.数组下标越界
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3.访问 null 对象
public class Test {
public int num = 10;
public static void main(String[] args) {
Test t = null;
System.out.println(t.num);
}
}
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
所谓异常指的就是程序在 运行时 出现错误时通知调用者的一种机制.
关键字 “运行时”
有些错误是这样的, 例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了 system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错.
而运行时指的是程序已经编译通过得到 class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.
异常的种类有很多, 不同种类的异常具有不同的含义, 也有不同的处理方式.
1.2🥈 防御式编程
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 我们有两种主要的方式:
LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查.
EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理
我们采用第二种更为妥当
1.3🥈 异常的好处
例如, 我们用伪代码演示一下开始一局王者荣耀的过程.💕
LBYL风格(不使用异常)
boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
return; }
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
return; }
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
处理选择英雄错误;
return; }
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
return; }
......
EAFP风格(使用异常)
try {
登陆游戏();
开始匹配();
游戏确认();
选择英雄();
载入游戏画面();
...
} catch (登陆游戏异常) {
处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常; }
......
对比两种不同风格的代码, 我们可以发现, 使用第一种方式, 正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱. 而第二种方式正常流程和错误流程是分离开的, 更容易理解代码,所以说我们更推荐采用第二种😎😎😎
二.🥇 异常的基本用法
2.1🥈 捕获异常
我们先来看看它的基本结构:
try{
有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} ... ]
[finally {
异常的出口
}]
● try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
● catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
● finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
● 其中 finally 可以根据情况选择加或者不加,但catch必须加入
我们先来对比几组异常处理方式:
♦ 不处理异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
// 执行结果
//before
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
我们发现一旦出现异常, 程序就终止了. after 没有正确输出.
♦ 处理异常使用try…catch
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// 打印出现异常的调用栈
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
// 执行结果
//before
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100 at demo02.Test.main(Test.java:10)
//after try catch
我们发现, 一旦 try 中出现异常, 那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执行完毕会继续往下执行
关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
- 对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
- 对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
- 对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息
关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 “虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.
♦ catch只能处理对应的异常
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
// 执行结果
//before
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException at demo02.Test.main(Test.java:11)
此时, catch 语句不能捕获到刚才的空指针异常. 因为异常类型不匹配.
♦ 多个catch
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("这是个数组下标越界异常");
e.printStackTrace();
} catch (NullPointerException e) {
System.out.println("这是个空指针异常");
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
// 执行结果
//before
//这是个空指针异常
//java.lang.NullPointerException
//at demo02.Test.main(Test.java:12)
//after try catch
当一段代码有多种错误时,不同的错误有不同的处理方式,因此可以搭配多个 catch 代码块,如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
♦ 一个catch捕获所有异常
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
// 执行结果
//before
//java.lang.NullPointerException
//at demo02.Test.main(Test.java:12)
//after try catch
由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.
注意: catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.如刚才的代码, NullPointerException 和ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类, 因此都能被捕获到
♦ finally:善后工作,释放资源等
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
arr = null;
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("finally code");
}
// 执行结果
//before
//java.lang.NullPointerException
//at demo02.Test.main(Test.java:12)
//finally code
无论是否存在异常, finally 中的代码一定都会执行到. 保证最终一定会执行到 Scanner 的 close 方法,同时,应避免在finally中使用return
public static int func3(){
int a = 10;
try {
return a;
}catch (ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
} finally {
return 120;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(func3());//120
}
打印结果依然为120,此处就造成了问题,其中的finally像无视一切规则的亚子,直接不管return,我信我素😎😎😎
♦ 使用try释放资源
刚才的代码可以有一种等价写法, 将 Scanner 对象在 try 的 ( ) 中创建, 就能保证在 try 执行完毕后自动调用 Scanner的 close 方法.
try (Scanner sc = new Scanner(System.in)) {
int num = sc.nextInt();
System.out.println("num = " + num);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
🚀 小科普
IDEA 能自动检查我们的代码风格, 并给出一些更好的建议.如我们之前写的代码, 在 try 上有一个 “加深底色” , 这时 IDEA 针对我们的代码提出了一些更好的建议
此时把光标放在 try 上悬停, 会给出原因. 按下 alt + enter, 会弹出一个改进方案的弹窗. 我们选择其中的
此时我们的代码就自动被 IDEA 调整成上面的Scanner示例的模样
♦ 异常沿着调用栈向上传递
public static void main(String[] args) {
try {
func();
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
// 直接结果
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
//at demo02.Test.func(Test.java:18)
//at demo02.Test.main(Test.java:9)
//after try catch
此处异常在函数中未被处理,则传递到main函数时被处理,如果没有手动处理,那么我们的程序就会交给JVM来处理,直至终止程序如下:
public static void main(String[] args) {
func();
System.out.println("after try catch");
}
public static void func() {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
}
// 执行结果
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
//at demo02.Test.func(Test.java:14)
//at demo02.Test.main(Test.java:8)
可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println(“after try catch”); 这一行
2.2🥈 异常处理流程
● 程序先执行 try 中的代码
● 如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
● 如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
● 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
● 无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
● 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
● 一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止.
2.3🥈 抛出异常
我们再处理异常之前可以添加一个声明:throws,用来告诉程序员,此处可能会出现此种异常
public static void func2(int n) throws ArithmeticException{
System.out.println(10/n);
}
public static void main(String[] args) {
try {
func2(0);
} catch (ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
}
func2(0);
System.out.println("gawei");
}
注意:throws仅仅只起一个声明的作用,它并不能代替try…catch处理异常
,此外,我们还可以用throw来抛出我们自定义的异常:
public static void func4(int x) throws RuntimeException{
if (x == 0){
throw new ArithmeticException("/ 等于0");
//抛出自定义的异常 - 非系统异常 - bug等
}
}
public static void main14(String[] args) {
try {
func4(0);
} catch (ArithmeticException e){
e.printStackTrace();
}
//func4(0);
}
这样的设定为我们的调试程序bug等起了至关重要的作用。
三.🥇 Java 异常体系
既然我们前面说了这么多异常类型,那么JAVA中所有的异常类型有多少,又存在着怎样的关系呢?
● 顶层类 Throwable 派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
● 其中 Error 指的是 Java 运行时内部错误和资源耗尽错误. 应用程序不抛出此类异常. 这种内部错误一旦出现,除了告知用户并使程序终止之外, 再无能无力. 这种情况很少出现.
● Exception 是我们程序猿所使用的异常类的父类.
● 其中 Exception 有一个子类称为 RuntimeException , 这里面又派生出很多我们常见的异常类NullPointerException , IndexOutOfBoundsException 等.
♦ 受查异常与非受查异常
Java语言规范将派生于 Error 类或 RuntimeException 类的所有异常称为 非受查异常, 所有的其他异常称为 受查异常
如果一段代码可能抛出 受查异常, 那么必须显式进行处理…
public static void main(String[] args) {
System.out.println(readFile());
}
public static String readFile() {
// 尝试打开文件, 并读其中的一行.
File file = new File("d:/test.txt");
// 使用文件对象构造 Scanner 对象.
Scanner sc = new Scanner(file);
return sc.nextLine();
}
// 编译出错
//Error:(13, 22) java: 未报告的异常错误java.io.FileNotFoundException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
如 FileNotFoundException 这样的异常就是受查异常. 如果不显式处理, 编译无法通过. 显式处理的方式有两种:
♦ 使用 try catch 包裹起来
public static void main(String[] args) {
System.out.println(readFile());
}
public static String readFile() {
File file = new File("d:/test.txt");
Scanner sc = null;
try {
sc = new Scanner(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
return sc.nextLine();
}
♦ 在方法上加上异常说明, 相当于将处理动作交给上级调用者
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(readFile());
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static String readFile() throws FileNotFoundException {
File file = new File("d:/test.txt");
Scanner sc = new Scanner(file);
return sc.nextLine();
}
别忘了 IDEA 神奇的 alt + enter, 能够快速修正代码.
四.🥇 自定义异常类
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
例如, 我们实现一个用户登陆功能
public class Test {
private static String userName = "admin";
private static String Mypassword = "123456";
public static void main(String[] args) {
login("admin", "123456");
}
public static void login(String userName, String password) {
if (!Test.userName.equals(userName)) {
// TODO 处理用户名错误
}
if (!Test.password.equals(password)) {
// TODO 处理密码错误
}
System.out.println("登陆成功");
}
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
class UserError extends Exception {
public UserError(String message) {
super(message);
}
}
class PasswordError extends Exception {
public PasswordError(String message) {
super(message);
}
}
此时我们的 login 代码可以改成
public static void main(String[] args) {
try {
login("admin", "123456");
} catch (UserError userError) {
userError.printStackTrace();
} catch (PasswordError passwordError) {
passwordError.printStackTrace();
}
}
public static void login(String userName, String password) throws UserError,
PasswordError {
if (!Test.userName.equals(userName)) {
throw new UserError("用户名错误");
}
if (!Test.password.equals(password)) {
throw new PasswordError("密码错误");
}
System.out.println("登陆成功");
}
注意事项
● 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
● 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
● 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
想对大家说的话
家人们,学到这里我们已经学会了JAVA异常的处理方式了,下一篇我们将正式进入数据结构的学习🥳🥳🥳,后续新一会持续更JAVA的有关内容,学习永无止境,技术宅,拯救世界!