机器猫斗恶龙

题目描述

机器猫出门斗恶龙了!他需要通过 �n 个关卡。

每个关卡要么是与怪物战斗,扣除一定的血量;要么是营地,给机器猫增加一定的血量。

在旅途中,机器猫任意时刻的血量不能低于或等于 00。问机器猫至少需要多少的初始血量,才能完成任务。

血量为正整数。

输入格式

第一行,一个正整数 n,表示关卡数量。

第二行,共 n 个整数 ai​,表示每个关卡。

  • 若 ai​>0,则表示这个关卡是营地,增加 ai​ 的血量
  • 若 ai​<0,则表示这个关卡是战斗,机器猫血量代价为 ai​

输出格式

仅一行,一个正整数,表示机器猫需要的初始血量。

输入输出样例

输入 #1

3
-100 -200 -300

输出 #1

601

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

long long int l = 1;
long long int r = 999999999;
long long int sheng, n, shen;
long long int a[100001];

int f( int i )
{
	sheng = i;
	shen = sheng;
	
	for( int j = 1; j <= n; j++ )
	{
		shen = shen + a[j];
		if( shen <= 0 )
		{
			return false;
		}
	}
	
	if( shen > 0 )
	{
		return true;
	}
}

int main()
{
	cin >> n;
	
	for( int i = 1; i <= n; i++ )
	{
		cin >> a[i];
	}
	
	while( l < r )
	{
//		cout << "[" << l << ", " << r << "]" << endl;
		long long int mid = ( l + r ) >> 1;
		
		if( f(mid) == false )
		{
			l = mid + 1;
		}
		else
		{
			r = mid;
		}
	}
	
	cout << l << endl;
	
	return 0;
}

好的,我可以为您提供一个简单的勇者恶龙游戏的JAVA代码,但需要说明的是,这只是一个简单的示例,如果您想要开发一个完整的游戏,需要更多的时间和精力。 以下是一个简单的勇者恶龙游戏的JAVA代码: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class DragonSlayerGame { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); Random random = new Random(); //初始化勇者和恶龙的属性 int heroHP = 100; int dragonHP = 200; System.out.println("勇者恶龙游戏开始!"); while (true) { //勇者攻击 int heroAttack = random.nextInt(20) + 1; System.out.println("勇者发起了攻击,造成了 " + heroAttack + " 点伤害!"); dragonHP -= heroAttack; //判断恶龙是否死亡 if (dragonHP <= 0) { System.out.println("恭喜你,击败了恶龙!"); break; } //恶龙攻击 int dragonAttack = random.nextInt(30) + 1; System.out.println("恶龙发起了攻击,造成了 " + dragonAttack + " 点伤害!"); heroHP -= dragonAttack; //判断勇者是否死亡 if (heroHP <= 0) { System.out.println("很遗憾,勇者被恶龙击败了!"); break; } //打印当前的血量 System.out.println("勇者的血量:" + heroHP); System.out.println("恶龙的血量:" + dragonHP); //等待用户输入 System.out.println("请按回车键继续游戏..."); scanner.nextLine(); } } } ``` 以上代码实现了一个简单的勇者恶龙游戏,每次游戏中,勇者和恶龙都会攻击对方,直到其中一方的血量降为0,游戏结束。 请注意,这只是一个简单的示例,您需要更多的时间和精力来完善和优化这个游戏。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值