微机原理🙋
ascii码
计算机中字符用ascii表示
ascii值为 👈
'0'~'9' 30H~39H (48~57)
'A'~'Z' 41H~46H (65~90)
'a'~'z' 61H~66H (97~122)
大写字母和小写字母的ascii值相差20H(32)
例: A的码值为41H,a的码值为61H
数字字符 减30H(48)等于 数字👈
例子: '2'(码值为50)-48=2
字母字符 减37H(57)等于 字母
例子: 'A'(码值为65)-57=10(A)
用指令把字符的ascii值转化为大写👈
MOV AL,码值
AND AL,5FH
或( AND AL,0DFH) 注:如十六进制是字母开头
需在前面补0
用指令把字符的ascii值转化为小写
MOV AL,码值
OR AL,20H
8086微机简介👈
8086是因特尔公司在1978年出品的16字长的微处理器,有16根数据总线和20根地址总线(寻址空间为2^20=1M)
,1M空间又被分为奇偶地址两部分
采用了40根双列直插式引脚,为了节省空间对部分引脚进行了分时复用。
内部通用16位寄存器为:AX,BX,CX,D
每个16位寄存器可单独拆分成两个8位寄存器 如:AX可拆分为AH AL(两个8位寄存器完全独立)
FR符号标志位👈
9个符号标志位分为 :6个状态标志和3个控制标志
注:PF(奇偶标志位)只看低8位1的奇偶数
部分引脚功能:M/非IO
当此引脚高电平(为1时),cpu在访问存储
器;
当此引脚低电平(为0时),cpu在访问外设
RD非:当低电平(为0时),cpu进行读操作
WR
非:当0电平(为0时),cpu进行写操作
C语言🙋
一维数组和函数👈
int a[5]={0};a是int *类型,与指针变量不同的是,不能改变值(地址)。
定义的普通变量地址也不能改变👈
要在被调函数中输出数组,形参必须接收数组第一个元素的地址(数组名)和元素个数
假设定义了一个数组a[6]={1,2,3,4,5,6},被调函数形参 ( int *i ) 接收了数组名"a",那么i[3]就完全等价于a[3],修改任意一方某个元 素所对应的值,另一方也会同样改变
i[3]=a[3]=*(a+3)=*(i+3)👈