【产品经理修炼之道】- 弹框的设计准则

编辑导语:弹框设计是很多产品应用的基础设计之一,其中包含了很多设计准则和注意要点。本文作者分享了有关弹框设计准则的相关内容,列举具体案例进行分析,一起来学习一下吧,希望对你有帮助。

今天从交互角度给大家讲讲弹框的设计,包括系统提示弹框,操作引导弹框,信息反馈弹框和广告弹框,每一种都总结了4个相关的设计准则,案例丰富,深入浅出,建议阅读。

本来传统意义上的弹框一般有三种:

  1. 系统自动弹出的提醒;
  2. 帮助用户快速的做出选择;
  3. 对用户的操作给予反馈。

但是现在还多了一种,而且很多产品都在用这种弹框方式,因为它很赚钱——广告。所以广告类的弹框已经被我列入弹框设计的第四个类别,今天就跟大家具体来说说这四块内容。这篇文章注定篇幅比较长,但绝对是值得你收藏的文章。

在说之前,先来给这几个类别定个清晰的术语:

  1. 系统自动弹出的提醒 — 系统提示;
  2. 帮助用户快速做选择 — 操作引导;
  3. 对用户的操作给予反馈 — 信息反馈;
  4. 广告 — 广告弹框。

一、系统提示

其实系统提示这一种弹框,就可以写很长的篇幅ÿ

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