用好JAVA中的函数式接口,轻松从通用代码框架中剥离掉业务定制逻辑

今天我们一起聊一聊JAVA中的 函数式接口 。那我们首先要知道啥是函数式接口、它和JAVA中普通的接口有啥区别?其实函数式接口也是一个 Interface 类,是一种比较特殊的接口类,这个接口类有且仅有一个抽象方法(但是可以有其余的方法,比如 default 方法)。

当然,我们看源码的时候,会发现JDK中提供的函数式接口,都会携带一个 @FunctionalFunction 注解,这个注释是用于 标记 此接口类是一个函数式接口,但是这个注解 并非是实现函数式接口的必须项 。说白了,加了这个注解,一方面可以 方便代码的理解 ,告知这个代码是按照函数式接口来定义实现的,另一方面也是供 编译器协助检查 ,如果此方法不符合函数式接口的要求,直接编译失败,方便程序员介入处理。

所以归纳下来,一个函数式接口应该具备如下特性:

@FunctionalFunction

比如我们在多线程场景中都很熟悉的 Runnable 接口,就是个典型的函数式接口,符合上面说的2个特性:

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

但是,我们在看JDK源码的时候,也会看到有些函数式接口里面有 多个 抽象方法。比如JDK中的 Comparator 接口的定义如下:

@FunctionalInterface
public interface Comparator<T> {
    int compare(T o1, T o2);
    boolean equals(Object obj);
    // 其他方法省略...
}

可以看到, Comparator 接口里面提供了 compare 和 equals 两个抽象方法。这是啥原因呢?回答这个问题前,我们可以先来做个试验。

我们自己定义一个函数式接口,里面提供两个抽象方法测试一下,会发现IDEA中直接就提示编译失败了:

同样是这个自定义的函数式接口,我们修改下里面的抽象方法名称,改为 equals 方法,会发现这样就不报错了:

在IDEA中可能更容易看出端倪来,在上面的图中,注意到12行代码前面那个 @ 符号了吗?我们换种写法,改为如下的方式,原因就更加清晰了:

原来,这个 equals 方法,其实是继承自父类的方法,因为 所有的类最终都是继承自Object类 ,所以 equals 方法只能算是对父类接口的一个覆写,而不算是此接口类自己的抽象方法,所以此方法里面实际上还是只有 

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java精神(基于函数式组合子逻辑javaparser框架) 一。 释名。 为什么叫精神? 如果你熟悉c++,那么你可能知道一个叫做”spirit”的parser库。它利用c++的模板元编程能力,使用c++语言本身提供了一个递归下降文法解析的框架。 我这里介绍的jparsec库,就是一个java里面的递归下降文法解析框架。 不过,它并非是spirit的java版本。 Jparsec的蓝本来自Haskell语言的parsec库。Parsec是一个基于monad的parser组合子库。 这个库的目的是要在java提供一个类似parsec, spirit的库,这种组合子库并非c++的专利,java/c#也可以做到。这个库还将在java5.0上被改写,类型安全上它将也不再逊色于c++。 那么,为什么叫“函数式”呢?java是面向对象的嘛。 如果你使用过haskell, lisp等语言,这个函数式不用解释你也知道是怎么回事了。 如果你是一个老牌的c++/java程序员,那么这里还要稍微解释一下。当然如果您对这些虚头八脑的名词不感兴趣,那么,你尽可以跳过这一章,不知道什么是“函数式”,并不会影响你对这个库的理解的。 C++这几年随着gp的普及,“函数式”这个老孔乙己逐渐又被人从角落里面拽了出来。一个c++程序员所熟悉的“函数式”很可能是stl的for_each, transform,count_if这些函数。 怎么说呢,就象我不能否定str.length()这个调用属于OO一样,我也无法说for_each, transform不是函数式。 但是,“函数式”的精髓不在于此。 一般归纳起来,就像我们说OO是什么多态,封装,继承一样,“函数式”的特征被总结为: 1。无副作用。 2。高阶函数。 3。延迟计算 而最最有意义的(至少我认为如此),是基于高阶函数的函数组合能力。一些人把这叫做glue。 简短地说,什么让函数式编程如此强大?是用简单的函数组合出复杂函数的能力。 我可以想象,说到这里,你还是一头雾水。“什么是组合?1+1不是也把两个1组合成2了吗?new A(new B(), new C())不也是从B和C组合成A了?”

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