认识python

    python在不知不觉中已经融入我们的生活,下面让我们一起了解一下python能做些什么?

1.网络爬虫

简单来说,网络爬虫是按照某种规则从网络上抓取所需要的数据信息的过程。众所周知,网络是信息交汇的平台,我们可以通过爬虫技术从一一个端口进人,从而探索整个网络的信息。

网络爬虫的目的是抓取我们所需要的信息。很多语言都可以实现这种操作,但是Python的效率、准确度以及质量相对来说较快、较干净。

2.网页开发

Python的原始属性是打造一一种简单、 易于操作的语言。网页开发也称为Web开发,-.个网页的开发需要兼容很多属性的元素,而Python较高的兼容性和占用内存较小的特点,让其犹如为Web开发专门诞生的语言一-般。

网页的开发只需要三个步骤即可:学习Python、 掌握互联网协议、具备运用数据库的能力。熟练地掌握这三项技能就可以轻松地创建出可以使用的网页了。

3.人工智能

人工智能技术也被称为AI技术,已经普遍应用于人们的生活与工作当中。 可以说,除了交通、金融,包括教育、 农业、广告、零售、医疗等,各行各业都在接受AI技术的变革。

能为AI技术服务的语言,首先,需要具备内存占用空间较小的优势:其欢。可以来容乡元素:眼后,语有要整治且易提作。这还不Phng4.数据自动化

我们知道,在平常的工作当中,制作表格、绘制图纸、归纳数据等工作,虽然枯燥但又不可不做。 而在数据采集方面,Paton 也拥有自己的特点。例如,学习掌握IP模块、DNS模块等内容,会让我们快速完成数据的提取、归纳、制图等任务.

python为什么如今这么受大众喜爱?

1.Python是一种 解释性的语言,这也就意味着在Python的开发过程中省去了编译的环节。

2.Python 具有很强的可读性。简单来说,Python 有着自己独特的语法结 构,相比其他编译语言大量使用的英文和符号,Ppyhon 在编写过程中更加简便。 再次,Pyhon是交互式的语言。也就是说,Pyhon 可以在提示符“>>”后 面直接加入 可执行的代码。

3.Python 是面向对象语言。这意味着Python可以根据对象的风格和代码将自己融人对象的编辑。

总体来说,Python 对于初次接触编程的人来说是一种“伟大”的语言,就像是一条高速公路上明确的指示牌,高速的通道和简单的路线让学习者可以更快地驶向编程的大门。

除了以上特点,Python 还拥有易于维护、可移植、可拓展、可嵌人等优势。因为其拥有诸多特点,所以在很多领域中占据了-席之地。例如,Web开发、网络爬虫、人工智能、大数据和自动化等领域,都随处可见Python的身影。

Python其实很容易

 简易的语法结构、强大的可读性、良好的移植能力等,在学习中可以让初学者很快融人Python的环境当中。本节我们主要解析一下Python的特点,帮助大家更好地开始接下来的学习。

 

就像研发出Python的吉多.范罗苏姆所希望的那样,研发Python的初衷就是为了将程序简化,所以Python语言是标准的简易语言。其特有的编辑语法结合本身的简易属性,可以让初学者在刚刚迈人编程大门时就快速地进入编程的海洋中,对复杂的程序语言进行系统性学习。

自由

与大部分的编程语言不同的是,Pntmn是自由且开放的软件。我们可以通过直接阅读代码去理解代码的含义,也可以主动拷贝自己认为优秀的代码去学习,甚至可以将优秀的代码拷贝到自己需要的代码当中去使用等。具有自由的属性,所以能够让一则代码变得越来越优秀,而不是闭门造车。这也是Python优良的属性之一。

可移植

Python强大的可移植特性源于Python研发时自带的属性。吉多.范罗苏姆在开始研发Python时,就着重研发如何利用更加简洁的方式将编程者想要表达的 代码融人其他操作系统中。迄今为止,Python 可以在Linux、Windows、 Amiga 等几十个操作系统中使用,甚至可以应用于Google基于Limux开发的Andrid操作系统。

Pyhuon 拥有庞大的标准库。通过标准库的操作,初学者可以顺利地掌据衣达式,生成、测试、文件和网页浏览器等功能。行这些库可以刚时被使用。除了这些标准库,Pon还有质量的修牌,Twisted等。以上几点只是Bohom被人喜爱的诸多优势中的部分当然,任何一款编程软件都不是完美无缺的,Python 也有着 些缺点值得我们注意。

首先,运行速度。在运行速度上Pytlom没有C++或C语言快。其次,资料💾较少,然后就是构架太多.python不像c语言一样拥有官方的“.net”构架.

虽然python的缺点明显,但并不影响我们大家去掌握这门强大而又简易的语言.

下节小编则会为大家带来python的开发环境的介绍与安装

 

 

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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