java中的类和对象

1. 面向对象的初步认知

1.1 什么是面向对象

Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。
面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

1.2 面向对象与面向过程

这里以传统洗衣服为例子

1.传统洗衣服过程

在这里插入图片描述
传统的方式:注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行。

而且不同衣服洗的方式,时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种放方式。

按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。

2. 现代洗衣服过程

总共有四个对象:人、衣服、洗衣服、洗衣机

整个洗衣服的过程:人将衣服放入洗衣机,倒入洗衣粉,启动洗衣机,洗衣机就会完成洗衣服的过程并甩干

整个过程是:人、衣服、洗衣服、洗衣机四个对象之间交互完成的,人不需要关注洗衣机是如何将衣服洗干净的,如何甩干的

面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成

注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景。

2. 类定义和使用

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是“洗衣机”

在这里插入图片描述

上图就是对洗衣机简单的描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知)

但是这些简化的抽象结果计算机也不能识别,开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语言。

2.1 简单认识类

类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。
在Java语言中,如何对上述的洗衣机类来进行定义呢?

比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java中可以将其看成是一个类别。
属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色…
功能:洗衣,烘干、定时…

2.2 类的定义格式

在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下

// 创建类
class ClassName{
  field; // 字段(属性) 或者 成员变量
  method; // 行为 或者 成员方法
}

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体

类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

class WashMachine{
  public String brand; // 品牌
  public String type; // 型号
  public double weight; // 重量
  public double length; // 长
  public double width; // 宽
  public double height; // 高
  public String color; // 颜色
  public void washClothes(){ // 洗衣服
  System.out.println("洗衣功能");
  }
  public void dryClothes(){ // 脱水
  System.out.println("脱水功能");
  }
  public void setTime(){ // 定时
  System.out.println("定时功能");
  }
}

采用Java语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了。

2.3 举例说明(定义一个学生类

public class Student{
  public String name;
  public String gender;
  public short age;
  public double score;
  public void DoClass(){}
  public void DoHomework(){}
  public void Exam(){}
}

注意事项:

  1. 一般一个文件当中只定义一个类
  2. main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
  3. public修饰的类必须要和文件名相同
  4. 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改

3. 类的实例化

3.1 什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的Student类。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
在这里插入图片描述

public class Main{
public static void main(String[] args) {
    PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
    dogh.name = "阿黄";
    dogh.color = "黑黄";
    dogh.barks();
    dogh.wag();
    
    PetDog dogs = new PetDog();
    dogs.name = "赛虎";
    dogs.color = "黑黄";
    dogs.barks();
    dogs.wag();
  }
}
输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~

注意事项
1.new 关键字用于创建一个对象的实例.
2.使用 . 来访问对象中的属性和方法.
3.同一个类可以创建对个实例.

3.2 类和对象的说明

  1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.
  2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
  3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

4. this引用

4.1 为什么要有this引用

先看一个日期类的例子:

public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  public void setDay(int y, int m, int d){
	year = y;
	month = m;
	day = d;
  }
  public void printDate(){
	System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
  }
  public static void main(String[] args) {
  // 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
	Date d1 = new Date();
	Date d2 = new Date();
	Date d3 = new Date();
	// 对d1,d2,d3的日期设置
	d1.setDay(2020,9,15);
	d2.setDay(2020,9,16);
	d3.setDay(2020,9,17);
	// 打印日期中的内容
	d1.printDate();
	d2.printDate();
	d3.printDate();
  }
}

以上代码定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题。

但是细思之下有以下两个疑问:

1.形参名不小心与成员变量名相同:

public void setDay(int year, int month, int day){
  year = year;
  month = month;
  day = day;
}

那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?估计自己都搞不清楚了。

2. 三个对象都在调用setDate和printDate函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setDate和printDate函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
在这里插入图片描述

4.2 什么是this引用

this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。

public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  public void setDay(int year, int month, int day){
    this.year = year;
    this.month = month;
    this.day = day;
  }
  public void printDate(){
    System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
  }
}

注意:this引用的是调用成员方法的对象。

public static void main(String[] args) {
  Date d = new Date();
  d.setDay(2020,9,15);
  d.printDate();
}

在这里插入图片描述

4.3 this引用的特性

  1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型

  2. this只能在"成员方法"中使用

  3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象

  4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收

在代码层面来简单演示—>注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的
在这里插入图片描述

5. 对象的构造及初始化

5.1 如何初始化对象

通过前面知识点的学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。

public static void main(String[] args) {
  int a;
  System.out.println(a);
}
// Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a

要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用a之前,给a设置一个初始值即可。如果是对象:

public static void main(String[] args) {
  Date d = new Date();
  d.printDate();
  d.setDate(2021,6,9);
  d.printDate();
}

// 代码可以正常通过编译

需要调用之前写的SetDate方法才可以将具体的日期设置到对象中。通过上述例子发现两个问题:

  1. 每次对象创建好后调用SetDate方法设置具体日期,比较麻烦,那对象该如何初始化?
  2. 局部变量必须要初始化才能使用,为什么字段声明之后没有给值依然可以使用?

5.2 构造方法

5.2.1 概念

构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次

public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  // 构造方法:
  // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
  // 一般情况下使用public修饰
  // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
  public Date(int year, int month, int day){
	this.year = year;
	this.month = month;
	this.day = day;
	System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
  }
  
  public void printDate(){
	System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
    Date d = new Date(2023,1,24); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
    d.printDate(); // 2023-1-24
  }
}

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

5.2.2 特性

  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值类型,设置为void也不行
  3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
  4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  
  // 无参构造方法
  public Date(){
  this.year = 1900;
  this.month = 1;
  this.day = 1;
  }
  
  // 带有三个参数的构造方法
  public Date(int year, int month, int day) {
	this.year = year;
	this.month = month;
	this.day = day;
  }
  
  public void printDate(){
	System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
  }
  
  public static void main(String[] args) {
	Date d = new Date();
	d.printDate();
  }
}

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载。

  1. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  public void printDate(){
	System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
  }
  public static void main(String[] args) {
	Date d = new Date();
	d.printDate();
  }
}

上述Date类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。
注意:一旦用户定义,编译器则不再生成。

public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  
  public Date(int year, int month, int day) {
	this.year = year;
	this.month = month;
	this.day = day;
  }
  
  public void printDate(){
	System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
  }
  public static void main(String[] args) {
	// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
	// 则此处创建对象是可以通过编译的
	// 但实际情况是:编译期报错
	Date d = new Date();
	d.printDate();
  }
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
  1. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
  // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
  // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
  public Date(){
  //System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
    this(1900, 1, 1);
	//this.year = 1900;
	//this.month = 1;
	//this.day = 1;
  }
  
// 带有三个参数的构造方法
  public Date(int year, int month, int day) {
	this.year = year;
	this.month = month;
	this.day = day;
  }
}

注意:

  • this(…)必须是构造方法中第一条语句
  • 不能形成环
public Date(){
  this(1900,1,1);
}

public Date(int year, int month, int day) {
  this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
  1. 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰

5.3 默认初始化

在上文中提出的第二个问题:为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?

public class Date {
  public int year;
  public int month;
  public int day;
  public Date(int year, int month, int day) {
  // 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
    System.out.println(this.year);
	System.out.println(this.month);
	System.out.println(this.day);
  }
  public static void main(String[] args) {
  // 此处a没有初始化,编译时报错:
  // Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
  // int a;
  // System.out.println(a);
	Date d = new Date(2021,6,9);
  }
}

要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:

Date d = new Date(2023,1,24);

在程序层面只是简单的一条语句,在JVM层面需要做好多事情,下面简单介绍下:

  1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载
  2. 为对象分配内存空间
  3. 处理并发安全问题
    比如:多个线程同时申请对象,JVM要保证给对象分配的空间不冲突
  4. 初始化所分配的空间
    即:对象空间被申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:
    在这里插入图片描述
  5. 设置对象头信息(关于对象内存模型后面会介绍)
  6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出了初始值。

public class Date {
  public int year = 1900;
  public int month = 1;
  public int day = 1;
  public Date(){
  }
  
  public Date(int year, int month, int day) {
  }
  
  public static void main(String[] args) {
    Date d1 = new Date(2021,6,9);
    Date d2 = new Date();
  }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中

6. 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节。

比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。

Java中提供了四种访问限定符:

在这里插入图片描述
比如:
public:可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中(同一个包中)不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私了
private:只有自己知道,其他人都不知道

【说明】

  • protected主要是用在继承中,继承部分详细介绍
  • default权限指:什么都不写时的默认权限
  • 访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性
public class Computer {
  private String cpu; // cpu
  private String memory; // 内存
  public String screen; // 屏幕
  String brand; // 品牌---->default属性
  
  public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
	this.brand = brand;
	this.cpu = cpu;
	this.memory = memory;
	this.screen = screen;
  }
  
  public void Boot(){
	System.out.println("开机~~~");
  }
  
  public void PowerOff(){
	System.out.println("关机~~~");
  }
  
  public void SurfInternet(){
	System.out.println("上网~~~");
  }
}

public class TestComputer {
  public static void main(String[] args) {
	Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
	System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
	System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
	// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
  }
}

注意:一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public.

6.3 封装扩展之包

6.3.1 包的概念

在面向对象体系中,提出了一个软件包的概念,即:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包。有点类似于目录。比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类。

在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在不同的包中即可。

6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	java.util.Date date = new java.util.Date();
	// 得到一个毫秒级别的时间戳
	System.out.println(date.getTime());
  }
}

但是这种写法比较麻烦一些, 可以使用 import语句导入包.

import java.util.Date;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	Date date = new Date();
	// 得到一个毫秒级别的时间戳
	System.out.println(date.getTime());
  }
}

如果需要使用 java.util 中的其他类, 可以使用 import java.util.*

import java.util.*;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	Date date = new Date();
	// 得到一个毫秒级别的时间戳
	System.out.println(date.getTime());
  }
}

但是更建议显式的指定要导入的类名. 否则还是容易出现冲突的情况.

import java.util.*;
import java.sql.*;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
	Date date = new Date();
	System.out.println(date.getTime());
  }
}

// 编译出错
Error:(5, 9) java:Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	java.util.Date date = new java.util.Date();
	System.out.println(date.getTime());
  }
}

可以使用import static导入包中静态的方法和字段

import static java.lang.Math.*;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
	double x = 30;
	double y = 40;
	// 静态导入的方式写起来更方便一些.
	// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
	double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
	System.out.println(result);
  }
}

注意事项: import 和 C++ 的 #include 差别很大. C++ 必须 #include 来引入其他文件内容, 但是 Java 不需要.
import 只是为了写代码的时候更方便. import 更类似于 C++ 的 namespace 和 using

6.3.3 自定义包

基本规则

  • 在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
  • 包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式(例如 com.bit.demo1 ).
  • 包名要和代码路径相匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储代码.
  • 如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中

操作步骤

  1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> 新建 -> 包
    在这里插入图片描述

  2. 在弹出的对话框中输入包名, 例如 com.bit.demo1
    在这里插入图片描述

  3. 在包中创建类, 右键包名 -> 新建 -> 类, 然后输入类名即可.
    在这里插入图片描述

  4. 此时可以看到我们的磁盘上的目录结构已经被 IDEA 自动创建出来了
    在这里插入图片描述

  5. 同时我们也看到了, 在新创建的 Test.java 文件的最上方, 就出现了一个 package 语句
    在这里插入图片描述

6.3.4 包的访问权限控制举例

Computer类位于com.bit.demo1包中,TestComputer位置com.bit.demo2包中:

package com.bit.demo1;

public class Computer {
  private String cpu; // cpu
  private String memory; // 内存
  public String screen; // 屏幕
  String brand; // 品牌
  public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen){
	this.brand = brand;
	this.cpu = cpu;
	this.memory = memory;
	this.screen = screen;
  }
  
  public void Boot(){
	System.out.println("开机");
  }
  
  public void PowerOff(){
	System.out.println("关机");
  }
  
  public void SurfInternet(){
	System.out.println("上网");
  }
}
///
package com.bite.demo2;
import com.bite.demo1.Computer;

public class TestComputer {
  public static void main(String[] args) {
	Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
	System.out.println(p.screen);
	// System.out.println(p.cpu); // 报错:cup是私有的,不允许被其他类访问
	// System.out.println(p.brand); // 报错:brand是default,不允许被其他包中的类访问
  }
}

// 注意:如果去掉Computer类之前的public修饰符,代码也会编译失败

6.3.5 常见的包

  1. java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
  2. java.lang.reflect:java 反射编程包;
  3. java.net:进行网络编程开发包。
  4. java.sql:进行数据库开发的支持包。
  5. java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
  6. java.io:I/O编程开发包。

7. static成员

7.1 学生类

使用前文中介绍的学生类实例化三个对象s1、s2、s3,每个对象都有自己特有的名字、性别,年龄,学分绩点等成员信息,这些信息就是对不同学生来进行描述的,如下所示:

public class Student{
// ...
  public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
	Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
	Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
  }
}

在这里插入图片描述
假设三个同学是同一个班的,那么他们上课肯定是在同一个教室,那既然在同一个教室,那能否给类中再加一个成员变量,来保存同学上课时的教室呢?答案是不行的。

之前在Student类中定义的成员变量,每个对象中都会包含一份(称之为实例变量),因为需要使用这些信息来描述具体的学生。而现在要表示学生上课的教室,这个教室的属性并不需要每个学生对象中都存储一份,而是需要让所有的学生来共享。在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

7.2 static修饰成员变量

static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

【静态成员变量特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
  2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
  3. 类变量存储在方法区当中
  4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁
public class Student{
  public String name;
  public String gender;
  public int age;
  public double score;
  public static String classRoom = "Bit306";
  // ...
  public static void main(String[] args) {
  // 静态成员变量可以直接通过类名访问
	System.out.println(Student.classRoom);
	Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
	Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
	Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
	// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
	System.out.println(s1.classRoom);
	System.out.println(s2.classRoom);
	System.out.println(s3.classRoom);
  }
}

以调试方式运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到,静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。

7.3 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢 ?

public class Student{
  private String name;
  private String gender;
  private int age;
  private double score;
  private static String classRoom = "B306";
  // ...
}
public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
	System.out.println(Student.classRoom);
  }
}

编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那static属性应该如何访问呢?

Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

public class Student{
  // ...
  private static String classRoom = "B306";
  // ...
  public static String getClassRoom(){
	return classRoom;
  }
}
  public class TestStudent {
  public static void main(String[] args) {
	System.out.println(Student.getClassRoom());
  }
}

输出:B306

【静态方法特性】

  1. 不属于某个具体的对象,是类方法
  2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
  3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
public static String getClassRoom(){
  System.out.println(this);
  return classRoom;
}

// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
  age += 1;
  return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age
  1. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用

7.4 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性
静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化。

1. 就地初始化

就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
  private String name;
  private String gender;
  private int age;
  private double score;
  private static String classRoom = "Bit306"; 
  // ...
}

2. 静态代码块初始化

那什么是代码块呢?

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

  • 普通代码块
  • 构造块
  • 静态块
  • 同步代码块(后续多线程部分再谈)

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块

public class Main{
  public static void main(String[] arg{
    { //直接使用{}定义,普通方法块
	  int x = 10 ;
	  System.out.println("x1 = " +x);
    }
    int x = 100 ;
    System.out.println("x2 = " +x);
  }
}

// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

但是这种用法较少见

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:**实例代码块。构造代码块一般用于初始化实例成员变量。 **

public class Student{
  //实例成员变量
  private String name;
  private String gender;
  private int age;
  private double score;
  
  public Student() {
	System.out.println("I am Student init()!");
  }
  //实例代码块
  {
	this.name = "lihua";
	this.age = 12;
	this.sex = "man";
	System.out.println("I am instance init()!");
  }
  public void show(){
    System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
  }
}

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Student stu = new Student();
	stu.show();
  }
}

// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: lihua age: 12 sex: man

8.4 静态代码块

使用static定义的代码块称为静态代码块。一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
  private String name;
  private String gender;
  private int age;
  private double score;
  private static String classRoom;
  //实例代码块
  {
	this.name = "bit";
	this.age = 12;
	this.gender = "man";
	System.out.println("I am instance init()!");
  }
  // 静态代码块
  static {
	classRoom = "bit306";
	System.out.println("I am static init()!");
  }
  
  public Student(){
	System.out.println("I am Student init()!");
  }
  
  public static void main(String[] args) {
	Student s1 = new Student();
	Student s2 = new Student();
  }
}

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行

9. 内部类

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么这个内部的完整结构最好使用内部类。在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。内部类也是封装的一种体现。

public class OutClass {
  class InnerClass{
  }
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类

【注意事项】

  1. 定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{
}

class B{
}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
  1. 内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件

9.1 内部类的分类

先来看下,内部类都可以在一个类的那些位置进行定义

public class OutClass {
  // 成员位置定义:未被static修饰 --->实例内部类
  public class InnerClass1{
  }
  // 成员位置定义:被static修饰 ---> 静态内部类
  static class InnerClass2{
  }
  public void method(){
    // 方法中也可以定义内部类 ---> 局部内部类:几乎不用
    class InnerClass5{
    }
  }
}

根据内部类定义的位置不同,一般可以分为以下几种形式:

  1. 成员内部类(普通内部类:未被static修饰的成员内部类 和 静态内部类:被static修饰的成员内部类)
  2. 局部内部类(不谈修饰符)、匿名内部类

注意:内部类其实日常开发中使用并不是非常多,大家在看一些库中的代码时候可能会遇到的比较多,日常开始中使用最多的是匿名内部类。

9.1 内部类

在外部类中,内部类定义位置与外部类成员所处的位置相同,因此称为成员内部类。

9.1.1 实例内部类

即未被static修饰的成员内部类

public class OutClass {
  private int a;
  static int b;
  int c;
  public void methodA(){
	a = 10;
	System.out.println(a);
  }
  public static void methodB(){
	System.out.println(b);
  }
  // 实例内部类:未被static修饰
  class InnerClass{
	int c;
	public void methodInner(){
	// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
	a = 100;
	b =200;
	methodA();
	methodB();
	// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
	c = 300;
	System.out.println(c);
	// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
	OutClass.this.c = 400;
	System.out.println(OutClass.this.c);
  }
}

  public static void main(String[] args) {
    // 外部类:对象创建 以及 成员访问
    OutClass outClass = new OutClass();
    System.out.println(outClass.a);
    System.out.println(OutClass.b);
    System.out.println(outClass.c);
    outClass.methodA();
    outClass.methodB();
    System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
	// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
	// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
	// 创建实例内部类对象
	OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
	// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
	OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
	innerClass2.methodInner();
  }
}

【注意事项】

  1. 外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问
  2. 实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束
  3. 在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名
    称.this.同名成员 来访问
  4. 实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
  5. 实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用
  6. 外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,如果要访问必须先要创建内部类的对象。

9.1.2 静态内部类

被static修饰的内部成员类称为静态内部类。

public class OutClass {
  private int a;
  static int b;
  public void methodA(){
	a = 10;
	System.out.println(a);
  }
  public static void methodB(){
	System.out.println(b);
  }
  // 静态内部类:被static修饰的成员内部类
  static class InnerClass{
	public void methodInner(){
	  // 在内部类中只能访问外部类的静态成员
	  // a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
 	   b =200;
	  // methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
		methodB();
	}
}

  public static void main(String[] args) {
    // 静态内部类对象创建 & 成员访问
    OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
    innerClass.methodInner();
  }
}

【注意事项】

  1. 在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员
    如果确实想访问,我们该如何做?
  2. 创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象

9.2 局部内部类

定义在外部类的方法体或者{}中,该种内部类只能在其定义的位置使用,一般使用的非常少,此处简单了解下语法格式。

public class OutClass {
  int a = 10;
  public void method(){
    int b = 10;
	// 局部内部类:定义在方法体内部
	// 不能被public、static等访问限定符修饰
	class InnerClass{
	  public void methodInnerClass(){
		System.out.println(a);
		System.out.println(b);
      }
    }
	// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
	InnerClass innerClass = new InnerClass();
	innerClass.methodInnerClass();
  }
  
   public static void main(String[] args) {
	// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
  }
}

【注意事项】

  1. 局部内部类只能在所定义的方法体内部使用
  2. 不能被public、static等修饰符修饰
  3. 编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$数字内部类名字.class

10. 对象的打印

public class Person {
  String name;
  String gender;
  int age;
  
  public Person(String name, String gender, int age) {
	this.name = name;
	this.gender = gender;
	this.age = age;
  }
  
  public static void main(String[] args) {
	Person person = new Person("Jim","男", 18);
	System.out.println(person);
  }
}

如果想要默认打印对象中的属性该如何处理呢?答案:重写toString方法即可。

public class Person {
  String name;
  String gender;
  int age;
  
  public Person(String name, String gender, int age) {
	this.name = name;
	this.gender = gender;
	this.age = age;
  }
  
  @Override
  public String toString() {
	return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
  }
  public static void main(String[] args) {
	Person person = new Person("Jim","男", 18);
	System.out.println(person);
  }
}
// 输出结果:[Jim,男,18]

@Override 的作用
比如当你想要在子类中重写父类的一个方法,但是你把名字打错了,当你写了@Override编译器会提示你,你写的这个方法父类中没有;但是如果你没有写@Override编译器就会觉得这个是你子类中写的新的方法,并不会报错,到时候debug会很麻烦的一件事

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