Java 面向对象程序设计 类和对象

Java 类和对象

一、
1. 什么是类?
JAVA中的类是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的概念。
2. 什么是实例?
把这new出来的对象叫做实例。
3. 变量和方法又是什么?
变量就是可以被改变的数据。方法是JAVA创建一个有名字的子程序的方法。
4. static修改的变量有什么特点?
它来修饰成员变量用或方法的时候,就可直接用“类名.方法”来调用类里面的方法或成员变量, 而不用再去new一个对象出来。
5. Java内存划分为三个模块:方法区、堆、栈。
方法区:加载类文件。(class字节码文件)
堆:存放实例化的对象,内存区域是最大的。
栈:特点:先进后出,用来运行对象或类的方法。

二、举例
1、

class Phone{

    String brand;

    String color;

    double screenSize;

    //方法返回值  方法名(参数){
   
    void telPhone(String phoneNo){
        System.out.println("我使用" + brand + "给" + phoneNo + "打电话");
    }

    void text(String phoneNo, String msg){
        Syst
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值