是的,成员属性(member attribute)和成员变量(member variable)在C++(以及许多其他面向对象编程语言)中通常是可以互换使用的术语,它们指的是类中定义的变量,用于存储与类的实例(对象)相关联的数据。
当你定义一个类时,你可以在其中声明成员变量(或成员属性),这些变量是类的所有对象所共有的数据结构。每个对象实例都有自己的成员变量副本(除非它们是静态的,静态成员变量是类所有对象共享的)。
例如:
cpp复制代码
class Point { | |
public: | |
int x; // 成员变量(或成员属性) | |
int y; // 另一个成员变量(或成员属性) | |
// 成员函数(可以是静态的或非静态的) | |
void setCoordinates(int xVal, int yVal) { | |
x = xVal; // 访问并修改成员变量 | |
y = yVal; // 访问并修改另一个成员变量 | |
} | |
// ... 其他成员函数 ... | |
}; | |
int main()对象的 {成员 | |
变量 xPoint | |
p 1p; | |
1 .py1 =. x2 =0 1;0 //; //访问 并访问修改并p修改1p对象的1成员变量y | |
// ... | |
return 0; | |
} |
在这个例子中,x
和y
是Point
类的成员变量(或成员属性),它们用于存储点的坐标。每个Point
类的对象都会有自己的x
和y
副本,除非x
和y
被声明为静态的,那样它们就会成为类所有对象共享的变量。
因此,在大多数情况下,当你听到“成员属性”时,你可以理解它指的是“成员变量”,这两个术语在上下文中是可以互换使用的。
答案来自:百度文心一言