面试官:为什么要用多线程?公司项目中用到了哪些场景?

本文探讨了多线程在提高WEB服务吞吐量和伸缩性方面的作用,通过实例解释了如何利用多线程优化IO密集型任务,并强调了并发修改HashMap可能导致的死循环问题,建议使用ConcurrentHashMap避免并发问题。此外,还提到了多线程在web服务器、后台任务和异步处理等场景的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多线程使用的主要目的在于:

1、吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的。简单的说,可能就是一个请求一个线程。或多个请求一个线程。如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求。

2、伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能。如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能。

鉴于是做WEB的,第1点可能你几乎不涉及。那这里我就讲第二点吧。

举个简单的例子:

假设有个请求,这个请求服务端的处理需要执行3个很缓慢的IO操作(比如数据库查询或文件查询),那么正常的顺序可能是(括号里面代表执行时间):

  1. 读取文件1  (10ms)

  2. 处理1的数据(1ms)

  3. 读取文件2  (10ms)

  4. 处理2的数据(1ms)

  5. 读取文件3  (10ms)

  6. 处理3的数据(1ms)

  7. 整合1、2、3的数据结果 (1ms)

单线程总共就需要34ms。

那如果你在这个请求内,把ab、cd、ef分别分给3个线程去做,就只需要12ms了。

所以多线程不是没怎么用,而是,你平常要善于发现一些可优化的点。然后评估方案是否应该使用。假设还是上面那个相同的问题

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