java学习继承,多态

1.1继承概述

继承是面向对象的三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法

继承的格式

格式:public class 子类名 extends 父类名{}

public class zi extends fu{}

fu:是父类,也被称为基类,超类

zi:是子类,也被称为派生类

继承子类的特点:

子类可以有父类的内容

子类还可以有自己特有的内容

子类无法继承父类的私有方法

1.2继承的好处

继承好处:

提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放在同一个类中)

提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

继承的弊端:

继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化子类也不得不跟着变化,消弱了子类的独立性

什么时候使用继承

继承体现的关系:is a

假设法:如果我有俩个类,A和B,如果他们满足A是B的一种,就说他们存在继承关系,这个时候就可以考虑使用继承来体现,否则不能滥用继承

就比如:苹果与水果,猫和动物

猫和狗就不同类,所以不用

1.3继承中变量的访问特点

在子类方法中访问一个变量

子类局部范围找

子类成员范围找

父类成员范围找

父类成员都没有(直接报错)

1.4 super

super关键字用法和this关键字的用法相似

this:代表本类对象的引用 this.本类的构造方法

super:代表父类存储空间的标识(可以理解为对父类对象的引用) super.父类的构造方法

1.5继承当中构造方法的访问特点

子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

1.因为子类回继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据,所以,子类初始化之前,一定要先完成子类数据的初始化

2.每一个子类构造方法的第一条语句是:super()

如果父类中只有带参构造方法咋么办呢??

通过super关键字去显示的调用父类的带参构造方法

1.6继承中成员方法的访问特点

通过子类对象访问一个方法:

通过子类成员范围找

父类成员范围找

如果都没有则会报错

使用:super(Fu.方法名);

1.7super的内存

栈内存 堆内存

main new Zi()

Zi z super(内容)

1.8方法重写

方法重写的概述

子类中出现了和父类中一模一样的方法声明

方法重写的定义:在具有父子关系的俩个类中,方法名相同,参数列表相同,返回值相同。

方法重写的应用

当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有的内容时;可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

1.9方法重写的书写规则

@Override注解:帮程序员检查方法重写是否声明正确

私有方法不能被重写private(父类私有成员子类不能继承)

子类的访问权限不能更低(public>默认>私有)

子类方法不能抛出比父类方法更大的异常

1.10 java中继承的注意事项

Java中类只支持单继承,不支持多继承

Java中支持多层继承

1.11 intanceof

boolean flag=d intanceof Dog;

对象名 intanceof 类名

判断对象是否在类下,返回布尔类型值

1.12

不能在子类中抛出比父类范围大的异常

5.构造方法

5.1构造方法的概述

构造方法是一种特殊的方法

作用:创建对象,为对象的属性进行赋值

格式:比如Student s1=new Student;

public class 类名{

修饰符 类名(参数){

}

}

public class Student{
    public Student(){
        
    }
}//无参函数的使用

功能:主要是完成对象数据的初始化

5.2构造方法的注意事项

(1)构造方法的创建

如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法

如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

(2)构造方法的重载

如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

(3)推荐的使用方式

无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

5.3标准类的制作

(1)使用private修饰

(2)构造方法

提供一个无参构造方法

提供一个带多个参数的构造方法

(3)成员方法

提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()

提供一个显示对象信息的show()

(4)创建对象并为其成员变量赋值的俩种方式

无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值

使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

多态

1.多态

1.1多态的概述

同一个对象,在不同的时刻表现出来的不同形态

具体类多态,抽象类多态,接口类多态

多态的前提和体现:

有继承/实现关系

有方法重写

有父类引用指向子类对象(动物 animal= new 猫();)

1.2多态中的访问特点

成员变量:编译看左边,执行看左边

成员方法:编译看左边,执行看右边

成员方法有重写,而成员变量没有

1.3多态的好处和弊端

多态的好处:提高了程序的扩展性

具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,在将来使用的时候,使用具体的子类型与操作

弊端:不能使用子类的特有功能

1.4多态的转型

向上转型:父类名 对象名=new 子类名();

从子到父

父类引用指向子类对象

向下转型:类名 对象名=(类名)对象名;

从父到子

父类引用转为子类对象

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