Java笔记之六大设计原则

课程目标

理解六大设计原则

知识要点

一、单一职责原则

        定义:单一职责原则又称单一功能原则。这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分。

       优点:降低类的复杂度、提高类的可读性、提高系统的可维护性、变更引起的风险降低。

       如果一个对象承担太多的职责,至少有两个缺点:

       1、一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类实现其他职责的能力。

       2、当客户端需要该对象的某一个职责时,不得不将其他不需要的职责全部包含进来,从而造成冗余代码或代码浪费。

二、里氏替换原则

        定义:所有引用积累的地方必须能透明地使用其子类的对象。通俗点讲,只要父类能出现的地方,子类就可以出现。但是反过来就不行,有子类出现的地方,父类未必就能适应。

        里氏替换原则为良好的继承定义了一个规范,一句简单的定义包含了四层含义:

        1、子类必须完全实现父类方法。

         2、子类可以有自己的个性。

         3、覆盖或实现父类的方法使输入参数可以被放大。

         4、覆盖或实现父类的方法时输出结果可以被缩小。

三、依赖倒置原则

        依赖倒置原则三层含义:

        1、高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象。

        2、抽象不应该依赖细节。

        3、细节应该依赖抽象。

        依赖倒置原则在Java中需要遵守以下规则:

        1、每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备。这是依赖倒置的基本要求,接口和抽象类都属于抽象类的,有了抽象才可能依赖倒置。

        2、变量的表面类型尽量是接口或抽象类。并不是变量的类型一定要是接口或抽象类,比如一个工具类,xxxUtils一般是不需要接口或抽象类。

       3、任何类都不应该从具体类派生,如果一个项目处于开发状态,确实不应该有从具体类派生出子类的情况,但人总会犯错,因此不超过两层的继承都是可以忍受的。

        4、尽量不要覆写基类的方法。

        5、综合里氏替换原则使用。

四、接口隔离原则

        接口隔离原则要求接口的纯洁性,接口隔离原则是对接口进行规范约束,其包含四层含义:

        1、接口要尽量小:这是接口隔离原则的核心定义,不出现臃肿接口,但是小是有限度的,首先不能违背单一职责原则。

        2、接口要高内聚:就是提高接口、类、模块的处理能力,减少对外的交互。

        3、定制服务:单独为一个个体提供优良的服务。

        4、接口设计时有限度:接口设计粒度越小,系统越灵活,这是不争的事实。但是灵活的同时也带来了结果的复杂化,开发难度增加。可维护性降低,这不是一个项目或者产品所期望看到的,所以接口设计一定要注意适度。

五、迪米特法则

        定义:迪米特法则也称为最少知识原则,虽然名字不同,但是描述的是同一个规则:一个对象应该对其他对象有最少了解。通俗点讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道的最少,你的内部是如何复杂和我没有关系,那是你的事,我就知道提供的这么多public方法,我就调用这么多,其他的一概不关心。

       注:迪米特法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用率才可以提高。其要求的结果就是产生了大量的中转和跳转类,提高了系统的复杂性。

六、开闭原则

        定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

        开闭原则的重要性:

                1、开闭原则对测试的影响:测试时出错,测试失败时,通过扩展来实现业务逻辑的变化,而不是修改。

               2、开闭原则可以提高复用性:在面向对象设计中,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,而不是在一个类中独立实现一个业务逻辑。

                3、开闭原则可以提高可维护性。

 

 

 

 

 

 

 

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