数组 (1)一维数组

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# 数组

# 初始化数组

# 一维数组的引用

# 一维数组的输入输出

 # 冒泡排序法


# 数组

一组具有相同数据类型的数据的有序集合。

一维数组:定义格式:类型说明符 数组名 [常量表达式];(类型说明符是数组的类型,数组名的命名规则与变量名相同,常量表达式可为常量,符号常量)

int a [10];//内含10个int类型元素的数组,([])表示a是数组,方括号中的数字表明数组中元素的个数。通过数组下标数(也称为索引)来表示数组中的各元素 。数组编号从来0开始,a[0]表示a数组的第一个元素。

注意:不能用变量对数组大小进行定义。(int n=10,a[n];是错的)

# 初始化数组

1.在定义数组时对数组元素赋以初值。

   int a [8]={2,3,4,5,6,7,8,9};

2.只给一部分元素赋值,其他按零处理。

   int a [4]={1,2};   a数组的前两个元素被赋值,后两个为0.

3.对全部数组元素赋初值时,可不指定数组长度。

   int a [2]={8,9};等价于int a [ ]={8,9};

4。一组数组赋初值的个数不能超过数组总元素的个数。

# 一维数组的引用

只能引用单个数组元素,不能一次引用整个数组。

引用形式:数组名[下标] 下标可以是整型变量,整型常量和整型表达式。

# 一维数组的输入输出

数组的引用离不开循环。将数组的下标作为循环变量,通过循环,就可以对数组的所有元素逐个进行处理。

数组的输入

#include <stdio.h>
int main ()
{
  int i;
  int a [10];
  for(i=0;i<10;i++)
  scanf ("%d",&a[i]);
  return 0;
}

数组的输出

#include<stdio.h>
int main ()
{
  int a[4]={1,2,3,4};
  int i;
  for(i=0;i<4;i++)
  printf("%d ",a[i]);
  return 0;
}

 # 冒泡排序法

基本思想:每次将相邻的两个数比较,将小的调到前面。

例:输入10个数,将它们按从小到大排序。

#include <stdio.h>
int main()
{
int i ,j ,t;
int a[10];
printf("请输入10个数:");
for( i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
   {
    scanf(" %d " , & a[i]);     //将一组数存储到数组a中
   }
    for( i = 0 ; i < 9 ; i++  )   //控制比较趟数
        for( j = 0 ; j < 9 - i ;  j++ )//控制第i趟比较的次数
    {
      if( a[j] > a[j+1] )   //比较相邻的两个数
      {
          t = a[j];       //如果前面的数较大,交换两数
          a[j] = a[j+1];
          a[j+1] = t;
      }
    }
    printf("排序结果为:");
    for( i = 0 ; i < 10 ; i++ )  //请输入10个数: 22 33 45 43 23 66 89 11 6 56 -1
    {                           //   排序结果为:6 11 22 23 33 43 45 56 66 89
        printf(" %d " ,a[i]);
    }
    return 0;
}

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