数组之一维数组

目录

一、一维数组的定义和引用 

(1)一维数组定义

(2)引用数据单元的格式

二、一维数组的赋值

三、一维数组的应用举例

1、斐波那契数列 

2、冒泡排序法 


一、一维数组的定义和引用 

(1)一维数组定义

如下:

数据类型符   数组变量名[整形常量表达式]; 

定义说明如下:

\bullet 数据类型符表示数组元素的数据类型,可以是任何数据类型。例如常见的int型,float型,char型等。

\bullet数组变量名的命名规则与变量名相同,遵循标识符命名规则。

\bullet数组变量名后面的“[ ]”是数组的标志,里面的常量表达式可以是常量和符号常量,但是不能包含变量。

例如:(1) int a[5]; float b[5]; char c[5];

(2)#define A 5

       int a[A];

(3)int a[n];     //数组的大小不能是变量,错误。

(4)int b[2.5];  //数组的大小不能是浮点常量,错误。

(5)int c[n+1]; //数组的大小不能是变量表达式,错误。

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