线性表~线性表的基本操作--one

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目录

#线性表

 #线性表的存储

#1.线性表的顺序存储实现

#(1)建立空的顺序表

# (2)查找

# (3)插入

 # (4)删除


#线性表

由同类型元素构成有序序列的线性结构

空表:没有元素的线性表

表头:表起始位置,表尾:表结束位置

用抽象数据类型描述线性表

抽象数据类型包含两个要素:该类型所包含的数据对象集;在该对象集上能进行什么操作

类型名称:线性表

数据对象集:线性表是n(n>=0)个元素构成的有序序列

操作集:线性表L属于List,整数t表示位置,元素A属于ElementType(可以为整型,结构...),线性表的基本操作有:

(1)List MakeEmpty():初始化空线性表  L

(2)ElementType FindKth(int K,List L):在表L中找位序为K的元素

(3)int Find(ElementType A,List L):在线性表L中查找A第一次出现的位置

(4)void Insert(ElementType A,int t,List L):在位序t前插入一个新元素A

(5)void Delete(int t,List L):删除指定位序t的元素

(6)int Length(List L):返回线性表L的长度n

 #线性表的存储

#1.线性表的顺序存储实现

利用数组的连续存储空间顺序存放线性表的各元素

#(1)建立空的顺序表

List MakeEmpty()//初始化
{
    List PtrL;
    PtrL=(List)malloc(sizeof(struct LNode));//申请结构,建表
    PtrL->Last=-1;//Last,最后一个元素,-1表示当前为空(没有元素),若0,表示有一个元素放在第一个位置
    return PtrL;
}

# (2)查找

int Find(ElementType X,List PtrL)
{
    int i=0;
    while(i<=PtrL->Last&&Ptrl->Data[i]!=X)
        i++;
    if(i>PtrL->Last) return -1;//退出循环原因一,i>last.原因二,找到X对应位置,所以这里帮助我们知道原因,(返回-1表示未找到)
    else return i;
}

# (3)插入

在第i(i<=i<=n+1)位置上插入一个值为X的新元素

先把该挪动的元素向后移动,再插入要插入的元素

void Insert(ElmentType X,int i,List PtrL)//把X插在表PtrL的第i个位置
{
    int i;
    if(PtrL->Last==MAXSIZE-1)//判断表是否已满,MAXSIZE是数组的大小,数组下标从0开始
    {
        printf("表(空间)已满");
        return;
    }
    if(i<1||i>PtrL->Last+2)//判断插入的位置是否在1与n+1之间
    {
        printf("位置不合法");
        return;
    }
    for(j=PtrL->Last;j>=i-1;j--)
        PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j];//将第i个位置及其之后的元素倒序向后移动,为新元素的插入腾出位置
    PtrL->Data[i-1]=X;
    PtrL->Last++;
    return;
}

 # (4)删除

删除表的第i个位置上的元素

i位置空出,需要把i后的元素向前移

void Delete(int i,list PtrL)
{
    int j;
    if(i<1||i>PtrL->Last+1)//判断删除位置是否在列表中
    {
        printf("不存在第%d个元素",i);
        return;
    }
    for(j=i;j<=PtrL->Last;j++)//将i+1及其以后的元素向前移,从i+1开始移
        PtrL->Data[j-1]=PtrL->Data[j];
    PtrL->Last--;
    return;
}

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