c++对象指针与对象数组

对象数组

C++ 对象数组是将多个同类型的对象封装为一个数组,在内存中连续地占据一块地址空间。数组可以通过索引访问每个对象,从而对其进行初始化、赋值和操作。下面给出一个对象数组的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
​
class Point {
  public:
    int x, y;
    Point() {x = 0; y = 0;}
    Point(int a, int b) {x = a; y = b;}
};
​
int main() {
    // 定义包含 5 个 Point 对象的数组
    Point arr[5];
​
    // 初始化数组元素
    arr[0] = Point(1, 2);
    arr[1] = Point(3, 4);
    arr[2] = Point(5, 6);
    arr[3] = Point(7, 8);
    arr[4] = Point(9, 10);
​
    // 访问数组元素
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        cout << "arr[" << i << "]: (" << arr[i].x << ", "
             << arr[i].y << ")" << endl;
    }
​
    return 0;
}

上述代码中,我们使用 Point 类定义了一个对象数组 arr,其中每个元素都是 Point 类型的对象。在主函数中,我们使用构造函数来初始化数组元素,并使用循环结构遍历并输出这些对象的坐标。

对象指针

C++ 对象指针是存储另一个对象地址的变量。通过指针,我们可以动态地分配内存并创建对象、操作对象、传递对象等。下面给出一个对象指针的例子:

#include <iostream>
using namespace std;
​
class Point {
  public:
    int x, y;
    Point() {x = 0; y = 0;}
    Point(int a, int b) {x = a; y = b;}
};
​
int main() {
    // 创建 Point 对象指针
    Point *ptr = new Point(1, 2);
​
    // 操作对象指针
    cout << "ptr: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")" << endl;
    ptr->x = 3;
    ptr->y = 4;
    cout << "ptr: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")" << endl;
​
    // 释放指针指向的内存
    delete ptr;
​
    return 0;
}

上述代码中,我们使用 new 运算符在堆中分配内存,并将返回的指针赋值给 ptr 变量。接着,我们使用箭头 -> 运算符来操作指针所指向的对象,调用构造函数对其进行初始化,并输出其属性值。最后,我们使用 delete 运算符释放指针所指向的内存。

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