实验十一接口与多态

思路分析:

首先,我们定义了一个图形接口 GraphicalInterface,其中包含了两个抽象方法 calculateArea()calculatePerimeter(),分别用于计算图形的面积和周长。

然后,我们定义了一个圆形类 Circle,该类实现了图形接口,具有一个成员变量 radius,表示圆的半径。在构造函数中,我们用用户输入的值来初始化圆的半径。此外,我们还重写了接口中的两个方法,分别实现了计算圆的面积和周长的功能。

最后,在主函数中,我们首先根据用户输入的数值实例化了一个圆形对象,然后分别调用了该对象的计算面积和计算周长方法,并将结果输出到控制台上。在输出结果时,我们使用了 printf 函数来控制小数点后的位数。

// 定义图形接口
interface GraphicalInterface {
    // 计算面积方法
    public double calculateArea();
    // 计算周长方法
    public double calculatePerimeter();
}

// 定义圆形类,实现图形接口
class Circle implements GraphicalInterface {
    // 圆形类的成员变量半径
    private double radius;

    // 构造函数,用于初始化半径
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    // 实现计算面积方法
    public double calculateArea() {
        return Math.PI * this.radius * this.radius;
    }

    // 实现计算周长方法
    public double calculatePerimeter() {
        return 2 * Math.PI * this.radius;
    }
}

// 主函数
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 根据用户输入的数值实例化圆形对象
        double radius = 5.0; // 例如,这里假设用户输入半径为 5.0
        Circle circle = new Circle(radius);

        // 调用圆形对象的计算面积和计算周长方法,并输出结果
        System.out.printf("圆的面积为:%.2f\n", circle.calculateArea());
        System.out.printf("圆的周长为:%.2f\n", circle.calculatePerimeter());
    }
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值