《JavaSE》---4.<基础语法(Java四类八种基本数据类型&四种引用数据类型与变量)>

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一、注释

二、标识符

三、关键字

四、数据类型与变量

4.1字面常量

4.1.1字面常量的分类

4.2 数据类型

4.2.1数据类型的分类

①基本数据类型

字节的剖析:

②引用数据类型

字符串类型

1. int 转成 String

2. String 转成 int

4.3变量

4.3.1变量的定义:

整型变量

1.默认整型变量(int)

2.长整型变量(long)

3.短整型变量(short)

4.字节型变量(byte)

浮点型变量

1.双精度浮点型

2.单精度浮点型

字符型变量

ASCII码字符集与Unicode码字符集

布尔型变量

4.4 类型转换

4.4.1 自动类型转换(隐式)

4.4.2 强制类型转换(显式)

4.5 类型提升

总结:


本篇博客包含java注释,标识符,关键字,数据类型与变量,Ascii码与Unicode码,类型转换....

大家好,本人是普通一本的在校大学生一枚,目前在学习java。之前也学了一段时间,但是没有发布博客。本人现在已经大二结束了,开学就大三了,时间过的真的很快。我会利用好这个暑假,来复习之前学过的内容,并整理好之前写过的博客进行发布。如果博客中有错误或者没有读懂的地方。热烈欢迎大家在评论区进行讨论!!!

      喜欢我文章的兄弟姐妹们可以点赞,收藏和评论我的文章。喜欢我的兄弟姐妹们以及也想复习一遍java知识的兄弟姐妹们可以关注我呦,我会持续更新滴,并且追求完整。
望支持!!!!!!一起加油呀!!!!

语言只是工具,不能决定你好不好找工作,决定你好不好找工作的是你的能力!!!!!

学历本科及以上就够用了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


一、注释

1.单行注释://注释内容       

  快捷键:Ctrl+/         

2.多行注释:/*注释内容*/          .  

 快捷键:Ctrl+Shift+/   

3.文档注释:/**文档注释*/(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档

 快捷键:/**+回车

注意:①多行注释不能嵌套使用

           ②不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含                   注释信息


二、标识符

标识符:程序中我们给类名、方法名或者变量所取的名字。

取名规则:

1.标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。

注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
 

类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)

方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)

变量名:与方法名规则相同


三、关键字

关键字:关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。

public、class以及static等颜色会发生变化,将这些具有特殊含义的标识符称为关键字。

Java中关键字有很多,这里给大家列出来一部分

1.定义访问权限修饰符的关键字
private

protected

public

2.定义类,函数,变量修饰符的关键字

abstract

final

static

synchronized

3.定义类与类之间关系的关键字

extends

implements

4.定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字

new

this

super

instanceof

5.异常处理的关键字

try

catch

finally

throw

throws

6.用于包的关键字

package

import

7.其他修饰符关键字

native:被native修饰的方法。说明这个方法的具体实现我们是看不到的。

strictfp

transient

volatile

assert


四、数据类型与变量

4.1字面常量

常量:即程序运行期间,固定不变的量称为常量

4.1.1字面常量的分类

1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。

2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000

3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49

4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’

5. 布尔常量:只有两种true和false

6. 空常量:null


4.2 数据类型

4.2.1数据类型的分类

①基本数据类型

②引用数据类型

①基本数据类型

基本数据类型我们记四类八种

四类:整型、浮点型、字符型、布尔型

八种:

注:

1.不论16位还是32位系统,int都占4字节,double都占8字节。

2.整型和浮点型都带符号

3.整型默认为int,浮点型默认为double

4.字符串属于引用类型

字节的剖析:

字节是计算机中表示空间大小的基本单位.

计算机使用二进制表示数据.

我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).

我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.

其中

1KB = 1024 Byte,

1MB = 1024 KB,

1GB = 1024 MB.

所以 8GB 相当于 80 多亿个字节.

②引用数据类型

引用数据类型用于引用对象和数组。Java中的引用数据类型包括四大类。

接口数组枚举

字符串类型

这个就属于类中的引用数据类型

java中使用string类定义字符串类型:

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";
    String s2 = " world";
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
    System.out.println(s1+s2);// s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

1. int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
2. String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

 后续对于Java当中的引用类型

枚举类型,接口类型,类类型、数组类型会一 一补充!!!


4.3变量

变量:就是经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。

而数据类型就是用来定义不同种类变量的。

4.3.1变量的定义:

数据类型 变量名 = 初始值;

eg:

int a = 10;  // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10



double d = 3.14;         //定义浮点型变量



char c = 'A';            //定义字符型



boolean b = true;        //定义布尔型



注:java中以分号 ; 用来结束语句。用作一段语句的结尾。



a = 100;            //可以对定义好的变量进行修改。



int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;    //可以在一行可以定义多个相同类型的变量

整型变量

1.默认整型变量(int)
int a = 10;  

除了上述方式定义变量。在整型变量的应用中,我们还能利用包装类。

来表示 int型变量所能表示的范围:Integer.MIN_VALUE ~ Integer.MAX_VALUE

我们可以用sout(System.Out.println的缩写)来打印试试。

int最小值

System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);

int最大值

System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);

输出如下:

注:

1.int赋值不能超过int的范围

如:int d = 12345678901234;

// 编译时报错,初值超过了int的范围: -2^31 ~ 2^31-1

2.变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错。

3.int不论在何种系统下都是4个字节

4. 推荐int a = 10;定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0

5.int的包装类型为 Integer

2.长整型变量(long)

long b = 10;   // long定义的长整型变量

long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分

// long型变量所能表示的范围:Long.MIN_VALUE ~ Long.MAX_VALUE

这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.

System.Out.println(Long.MIN_VALUE);

System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

输入如下:

注:

1. 长整型变量的初始值后推荐再加L

2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节

3. 长整型的表示范围为: -2^63 ~ 2^63-1

4. long的包装类型为Long

3.短整型变量(short)

与长整型变量差不多,就不多说明了。大家可以类比。

short a = 10;

注:

1. short在任何系统下都占2个字节

2. short型变量所能表示的范围:Short.MIN_VALUE ~ Short.MAX_VALUE

也就是

(-2^15)~(2^15-1)

3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)

4. short的包装类型为Short

4.字节型变量(byte)

byte b = 10;

注意事项:

1. byte在任何系统下都占1个字节

2. byte的范围是:Byte.MIN_VALUE ~ Byte.MAX_VALUE

也就是

-2^7 ~ 2^7-1

就是

-128 ~ 127

3. 字节型的包装类型为Byte

思考:byte、short、int、long都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?

这就好比买衣服时的尺码:为了适应不同时期的需求不同而使用不同的整型变量。

浮点型变量

1.双精度浮点型

double d = 3.14;

int a = 1;

int b = 2;

System.out.println(a / b);   // 实际输出 0

double num = 1.1;

System.out.println(num * num);  // 输出1.21吗?    

// 实际执行结果

1.2100000000000002

注:

1.在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。

2.. double在任何系统下都占8个字节

3.. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用2^n的形式计算

4. double的包装类型为Double

5. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

6.双精度浮点型的范围:有范围,但是一般不关注

Double.MIN_VALUE输出的是最小值。但它不是负数

4.9E-324是一个科学计数法:

代表(4.9 乘以 10^(-324))可以近似看成是一个无穷小的数字。

这是双精度浮点数(double precision floating point number)在计算机科学中的最小正数。

而1.7976931348623157E308 表示一个非常大的数字,用科学计数法表示,

即 (1.7976931348623157 乘以 10^308)。

这是双精度浮点数(double precision floating point number)在计算机科学中的最大值。

2.单精度浮点型

float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以

注:

1.float 类型在 Java 中占四个字节

2.同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.

3.float的包装类型为Float。

4.单精度浮点型的范围:有范围一般不关注。

解释与double类似。

字符型变量

char c1 = 'A';    // 大写字母

char c2 = '1';    // 数字字符

char c3 = '祁';   //汉字字符


注:在记事本上通过CMD命令运行java代码时,当我们运行下面代码:

char ch = '呵';
System.out.println(ch);

 执行javac的时候可能会出现下面错误:

 

此时我们需要定义编码为UTF-8的形式进行编码,这样就不会出现错误了

CMD窗口默认的编码方式是GBK,而我们记事本一般情况下编码是UTF-8来进行编码。

两边不一致,因此我们加上这段语句代表告诉CMD我们要以UTF-8形式进行编码。这就不会出现错误了。


注意:

ASCII码字符集与Unicode码字符集

在 C 语言中使用

ASCII 表示字符,(0~127总共表示2^7个字符)

前128个字符(0-127)是标准ASCII码,使用7位二进制数表示;

另外128个字符(128-255)是扩展ASCII码,使用8位二进制数表示。

而 Java 中使用

Unicode 表示字符.(0~65535总共表示2^16个字符) 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文,我们可以理解为Unicode 表示的字符 ASCII 表示的字符多,并且Unicode表示的字符包含ASCII码表示的字符。且前0~127个数字表示的字符是一样的。

1.java中char类型是2个字节,而c语言中char类型只占1个字节。是有区别的

2.一个汉字是2个字节,所以可以定义一个字符汉字也可以进行输出。(Unicode码定义了汉字)

3.char没有负数。范围是0~65535(2^16-1)

4.java中的字符可以存放整型。计算机中的字符本质上是一个整数.

5.Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值

6. char的包装类型为Character

布尔型变量

boolean b = true;

b = false;

注:

1.布尔型变量只有两种取值,就是true表示真,false表示假

2.Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。

4. boolean的包装类型为Boolean。


4.4 类型转换

4.4.1 自动类型转换(隐式)

代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。

特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。

System.Out.println(1024);   // 整型默认情况下是int

System.Out.println(3.14);   // 浮点型默认情况下是double

int a = 100;

long b = 10L;

b = a;   // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值。

a = b;   // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全

float f = 3.14F;

double d = 5.12;

d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值

f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全

byte b1 = 100;  // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte

byte b2 = 257;  // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

总结:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。反之会编译报错,数据不安全。需要进行强制类型转换才可以。

4.4.2 强制类型转换(显式)

当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。

特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;

long b = 100L;

b = a;        // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换。编译通过。

a = (int)b;   // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,在b前面加(int)否则编译失败

float f = 3.14F;

double d = 5.12;

d = f;        // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换,编译通过。

f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转d前面加(float),否则编译失败

a = d;   // double-->int 报错,类型不兼容

a = (int)d;   // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

boolean flag = true;

a = flag;   // 编译失败:类型不兼容flag = a;   // 编译失败:类型不兼容

注意事项:

1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型

2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失

3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查

4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换


4.5 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

1. int与long之间:int会被提升为long

int a = 10;

long b = 20;

int c = a + b;  // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据

long d = a + b;  // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

2. byte与byte的运算

byte a = 10;

byte b = 20;

byte c = a + b;

System.out.println(c);

// 编译报错

Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失                

byte c = a + b;

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.

注:由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

因此正确的写法是:

byte a = 10;

byte b = 20;

byte c = (byte)(a + b);

System.out.println(c)

总结:

1.不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.

2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

《JavaSE》------5.<基础语法(java六大类运算符)>

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