uniapp滑动事件

在Uniapp中,可以通过@touchstart@touchmove@touchend等事件来监听滑动操作。以下是对这些事件的简要说明:

  1. @touchstart:当手指触摸屏幕时触发该事件。可以通过event.touches属性获取到触摸点的信息。

  2. @touchmove:当手指在屏幕上滑动时触发该事件。同样可以通过event.touches属性获取到滑动过程中的触摸点信息。

  3. @touchend:当手指离开屏幕时触发该事件。同样可以通过event.changedTouches属性获取到最后一个触摸点的信息。

在组件的模板文件中,你可以使用这些事件来监听滑动操作。例如:

<template>
  <div @touchstart="handleTouchStart" @touchmove="handleTouchMove" @touchend="handleTouchEnd"></div>
</template>

然后,在组件的脚本文件中定义相应的事件处理方法:

<script>
export default {
  methods: {
    handleTouchStart(event) {
      // 处理 touchstart 事件
    },
    handleTouchMove(event) {
      // 处理 touchmove 事件
    },
    handleTouchEnd(event) {
      // 处理 touchend 事件
    }
  }
};
</script>

通过以上方式,你可以在Uniapp中监听滑动事件,并在事件处理方法中编写相应的逻辑实现滑动效果。你可以根据具体需求使用事件对象中的属性和方法来获取触摸点的信息,从而实现自定义的滑动交互。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值