目录
if多分支语句:if...else if...else 语句
Java 循环结构 - for, while 及 do...while
Java流程控制语句
选择结构
if语句:
if(条件表达式){ 一条或多条语句 };
//语法:
if(布尔表达式)
{
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
//实例:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 10;
if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}
}
}
//运行结果:这是 if 语句
if else语句:
if(条件表达式) {语句块1} else {语句块2}
//用法如下:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式的值为true
}else{
//如果布尔表达式的值为false
}
//例如:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
if( x < 20 ){
System.out.print("这是 if 语句");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}
//运行结果为:这是 else 语句
if多分支语句:if...else if...else 语句
if 语句后面可以跟 else if…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。
使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:
- if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 else if 语句之后。
- if 语句可以有若干个 else if 语句,它们必须在 else 语句之前。
- 一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。
//if...else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){
//如果布尔表达式 1的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 2){
//如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}else if(布尔表达式 3){
//如果布尔表达式 3的值为true执行代码
}else {
//如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}
//实例:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
if( x == 10 ){
System.out.print("Value of X is 10");
}else if( x == 20 ){
System.out.print("Value of X is 20");
}else if( x == 30 ){
System.out.print("Value of X is 30");
}else{
System.out.print("这是 else 语句");
}
}
}
//运行结果:Value of X is 30
嵌套的 if…else 语句
使用嵌套的 if…else 语句是合法的。也就是说你可以在另一个 if 或者 else if 语句中使用 if 或者 else if 语句。
//嵌套的 if…else 语法格式如下:
if(布尔表达式 1){
如果布尔表达式 1的值为true执行代码
if(布尔表达式 2){
如果布尔表达式 2的值为true执行代码
}
}
//实例:
public class Test {
public static void main(String args[]){
int x = 30;
int y = 10;
if( x == 30 ){
if( y == 10 ){
System.out.print("X = 30 and Y = 10");
}
}
}
}
//运行结果为:X = 30 and Y = 10
Java 循环结构 - for, while 及 do...while
顺序结构的程序语句只能被执行一次。
如果您想要同样的操作执行多次,就需要使用循环结构。
Java中有三种主要的循环结构:
- while 循环
- do…while 循环
- for 循环
在 Java5 中引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环
while 循环
//while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ) {
//循环内容
}
只要布尔表达式为 true,循环就会一直执行下去。
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
while( x < 20 ) {
System.out.print("value of x : " + x );
x++;
System.out.print("\n");
}
}
}
//运行结果:
value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19
do…while 循环
对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
//语法
do {
//代码语句
}while(布尔表达式);
注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args){
int x = 10;
do{
System.out.print("value of x : " + x );
x++;
System.out.print("\n");
}while( x < 20 );
}
}
//运行结果:
value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19
for循环
虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while表示,但 Java 提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。
//for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
//代码语句
}
关于 for 循环有以下几点说明:
- 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
- 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
- 执行一次循环后,更新循环控制变量。
- 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
for(int x = 10; x < 20; x = x+1) {
System.out.print("value of x : " + x );
System.out.print("\n");
}
}
}
//运行结果:
value of x : 10
value of x : 11
value of x : 12
value of x : 13
value of x : 14
value of x : 15
value of x : 16
value of x : 17
value of x : 18
value of x : 19
Java 增强 for 循环
Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。
//Java 增强 for 循环语法格式如下:
for(声明语句 : 表达式)
{
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args){
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ){
System.out.print( x );
System.out.print(",");
}
System.out.print("\n");
String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
for( String name : names ) {
System.out.print( name );
System.out.print(",");
}
}
}
//运行结果:
10,20,30,40,50,
James,Larry,Tom,Lacy,
break 关键字
break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。
break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。
语法:break 的用法很简单,就是循环结构中的一条语句:
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ) {
// x 等于 30 时跳出循环
if( x == 30 ) {
break;
}
System.out.print( x );
System.out.print("\n");
}
}
}
//运行结果:
10
20
continue 关键字
continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。
在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。
在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。
语法:continue 就是循环体中一条简单的语句:
//实例:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
for(int x : numbers ) {
if( x == 30 ) {
continue;
}
System.out.print( x );
System.out.print("\n");
}
}
}
//运行结果:
10
20
40
50
for循环嵌套:以打印九九乘法表为例
public class Test {
public static void main(String args[]) {
for(int i=1;i<=9;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+" ");
}
System.out.println();
}
}
}
/* 第一个 for 循环:代表行数。定一个整型变量 i, 它的初始值是 1;
判断 i 是否小于等于 9;如果成立, i 就自增 1。
第二个 for 循环:代表列数。定一个整型变量 j, 它的初始值是 1;
判断 j 是否小于等于 i;如果成立, j 就自增 1。*/
for循环嵌套实例:如何利用for循环打印一个菱形?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//定义变量
int i,j,q;
//打印菱形的上半部分,左边打印倒直角三角形的空格,右边打印等腰三角形
for( i = 1;i < 6; i ++) //外循环控制行数,共打印五行
{
//左边打印倒直角三角形空格
for( j = 5; j > i; j--) //与外循环关联,初始值不变,表达式变化,控制打印的列数
{
System.out.print(" ");
}
//右边等腰三角形
for( q = 1;q < i*2; q++) //与外循环关联,初始值不变,表达式变化,打印奇数列1,3,5,7,9
{
System.out.print("*");
}
System.out.println(); //换行
}
//打印菱形的下半部分,左边为直角三角形的空格,右边为倒的等腰三角形
for(i = 1; i < 5; i++) //外循环控制行数,共打印四行
{
//左边直角三角形空格
for(j = 1;j <= i; j++) { //与外循环关联,初始值不变,表达式变化,共打印五行
System.out.print(" ");
}
//右边倒直角三角形
for( q = i*2; q < 9 ; q++) { //与外循环关联,初始值变化,表达式不变,打印奇数列7,5,3,1
System.out.print("*");
}
System.out.println(); //换行
}
}
}
思路:
- 菱形为上下两个等腰三角形(用两个外层for循环分别代表上下两部分)
- 上部分为倒直角三角形 + 等腰三角形。外层for以要嵌套两个for循环分别打印出倒直角三角形(直角三角形打印空格)和等腰三角形
- 下部分为直角三角形和倒等腰三角形。外层for同样要嵌套两个for循环打印直角三角形(直角三角形打印空格)和倒的等腰三角形
Java 数组:
数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。
数组是数据的集合,一个容器,用来存储任何类型的数据,包括原始数据类型和引用数据类型,但是一旦指定了数组的类型之后,就只能用来存储指定类型的数据。
Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。
你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,....,number99。
数组声明的三种方式:
- 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
- 数据类型[] 数组名 = {数据,数据,…,数据};
- 数据类型[] 数组名 = new 数据类型长度[] {数据,数据,…,数据};
声明数组变量:
首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:
//实例:
double[] myList; // 首选的方法
或
double myList[]; // 效果相同,但不是首选方法
创建数组:
//Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:
arrayRefVar = new dataType[arraySize];
上面的语法语句做了两件事:
- 一、使用 dataType[arraySize] 创建了一个数组。
- 二、把新创建的数组的引用赋值给变量 arrayRefVar。
//数组变量的声明,和创建数组可以用一条语句完成,如下所示:
dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];
//另外,你还可以使用如下的方式创建数组。
dataType[] arrayRefVar = {value0, value1, ..., valuek};
数组的元素是通过索引访问的。数组索引从 0 开始,所以索引值从 0 到 arrayRefVar.length-1。
//下面的语句首先声明了一个数组变量 myList,接着创建了一个包含 10 个 double 类型元素的数组,并且把它的引用赋值给 myList 变量
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
// 数组大小
int size = 10;
// 定义数组
double[] myList = new double[size];
myList[0] = 5.6;
myList[1] = 4.5;
myList[2] = 3.3;
myList[3] = 13.2;
myList[4] = 4.0;
myList[5] = 34.33;
myList[6] = 34.0;
myList[7] = 45.45;
myList[8] = 99.993;
myList[9] = 11123;
// 计算所有元素的总和
double total = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
total += myList[i];
}
System.out.println("总和为: " + total);
}
}
//运行结果:总和为: 11367.373
处理数组
数组的元素类型和数组的大小都是确定的,所以当处理数组元素时候,我们通常使用基本循环或者 For-Each 循环。
//该实例完整地展示了如何创建、初始化和操纵数组:
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
// 打印所有数组元素
for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
System.out.println(myList[i] + " ");
}
// 计算所有元素的总和
double total = 0;
for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
total += myList[i];
}
System.out.println("Total is " + total);
// 查找最大元素
double max = myList[0];
for (int i = 1; i < myList.length; i++) {
if (myList[i] > max) max = myList[i];
}
System.out.println("Max is " + max);
}
}
//运行结果:
1.9
2.9
3.4
3.5
Total is 11.7
Max is 3.5
For-Each 循环
JDK 1.5 引进了一种新的循环类型,被称为 For-Each 循环或者加强型循环,它能在不使用下标的情况下遍历数组。
//语法格式如下:
for(type element: array)
{
System.out.println(element);
}
//该实例用来显示数组 myList 中的所有元素:
public class TestArray {
public static void main(String[] args) {
double[] myList = {1.9, 2.9, 3.4, 3.5};
// 打印所有数组元素
for (double element: myList) {
System.out.println(element);
}
}
}
//运行结果:
1.9
2.9
3.4
3.5
Java 方法
我们经常使用到 System.out.println(),那么它是什么呢?
- println() 是一个方法。
- System 是系统类。
- out 是标准输出对象。
这句话的用法是调用系统类 System 中的标准输出对象 out 中的方法 println()。
那么什么是方法呢?
Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
方法的优点
- 1. 使程序变得更简短而清晰。
- 2. 有利于程序维护。
- 3. 可以提高程序开发的效率。
- 4. 提高了代码的重用性。
方法的命名规则
- 1.方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头,后面的单词则用大写字母开头写,不使用连接符。例如:addPerson。
- 2.下划线可能出现在 JUnit 测试方法名称中用以分隔名称的逻辑组件。一个典型的模式是:test<MethodUnderTest>_<state>,例如 testPop_emptyStack。
方法的定义
一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
举个例子:
public static int methodName(int a, int b) {
// body
}
在上面语法中,
public static
− 修辞符int
− 返回值的类型methodName
− 方法的名称a, b
− 形式参数int a, int b
− 参数列表
方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:
- 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
- 返回值类型 :方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
- 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。
- 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
modifier returnType nameOfMethod (Parameter List) {
// method body
}
上面显示的语法包括 -
modifier
- 它定义方法的访问类型,它可能是:public
,private
,protected
或不指定。returnType
- 方法可以返回一个值。nameOfMethod
- 这是方法名称,方法签名由方法名称和参数列表组成。Parameter List
- 参数列表,它是方法的类型,顺序和参数数量。 这些是可选的,方法可能包含零参数。method body
- 方法体定义方法对语句的作用。
参数可以有多个:
static float interest(float principal, int year){...}
注意: 在一些其它语言中方法指过程和函数。一个返回非void类型返回值的方法称为函数;一个返回void类型返回值的方法叫做过程。
在举个例子:
下面的方法包含2个参数num1和num2,它返回这两个参数的最大值。
/** 返回两个整型变量数据的较大值 */
public static int max(int num1, int num2) {
int result;
if (num1 > num2){
result = num1;
}else{
result = num2;
}
return result;
}
当然还有更简单的写法,就是用上三元运算符,例如:
public static int max(int num1, int num2) {
return num1 > num2 ? num1 : num2;
}
方法调用
Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:
int larger = max(30, 40);
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。例如,方法println返回void。下面的调用是个语句:
System.out.println("Welcome to Java基础知识总结!");
实例:
下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它:
public class TestMax {
/** 主方法 */
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
int j = 2;
int k = max(i, j);
System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k);
}
/** 返回两个整数变量较大的值 */
public static int max(int num1, int num2) {
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
}
//运行结果:5 和 2 比较,最大值是:5
这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法没什么区别。
main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。
void 关键字
本节说明如何声明和调用一个 void 方法。
下面的例子声明了一个名为 printGrade 的方法,并且调用它来打印给定的分数。
public class TestVoidMethod {
public static void main(String[] args) {
printGrade(78.5);
}
public static void printGrade(double score) {
if (score >= 90.0) {
System.out.println('A');
}
else if (score >= 80.0) {
System.out.println('B');
}
else if (score >= 70.0) {
System.out.println('C');
}
else if (score >= 60.0) {
System.out.println('D');
}
else {
System.out.println('F');
}
}
}
//运行结果:C
这里printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值。
一个void方法的调用一定是一个语句。 所以,它被在main方法第三行以语句形式调用。就像任何以分号结束的语句一样。
通过值传递参数
调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供。
例如,下面的方法连续n次打印一个消息:
public static void nPrintln(String message, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
System.out.println(message);
}
}
在举个例子:
下面的例子演示按值传递的效果。
该程序创建一个方法,该方法用于交换两个变量。
public class TestPassByValue {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 1;
int num2 = 2;
System.out.println("交换前 num1 的值为:" +
num1 + " ,num2 的值为:" + num2);
// 调用swap方法
swap(num1, num2);
System.out.println("交换后 num1 的值为:" +
num1 + " ,num2 的值为:" + num2);
}
/** 交换两个变量的方法 */
public static void swap(int n1, int n2) {
System.out.println("\t进入 swap 方法");
System.out.println("\t\t交换前 n1 的值为:" + n1
+ ",n2 的值:" + n2);
// 交换 n1 与 n2的值
int temp = n1;
n1 = n2;
n2 = temp;
System.out.println("\t\t交换后 n1 的值为 " + n1
+ ",n2 的值:" + n2);
}
}
运行结果:
交换前 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
进入 swap 方法
交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2
交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1
交换后 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
传递两个参数调用swap方法。有趣的是,方法被调用后,实参的值并没有改变。
可变参数
JDK 1.5 开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
方法的可变参数的声明如下所示:
typeName... parameterName
在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...) 。
一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
例如:
public class VarargsDemo {
public static void main(String[] args) {
// 调用可变参数的方法
printMax(34, 3, 3, 2, 56.5);
printMax(new double[]{1, 2, 3});
}
public static void printMax( double... numbers) {
if (numbers.length == 0) {
System.out.println("No argument passed");
return;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 1; i < numbers.length; i++){
if (numbers[i] > result) {
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is " + result);
}
}
//运行结果:
The max value is 56.5
The max value is 3.0
finalize() 方法
Java 允许定义这样的方法,它在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,这个方法叫做 finalize( ),它用来清除回收对象。
例如,你可以使用 finalize() 来确保一个对象打开的文件被关闭了。
在 finalize() 方法里,你必须指定在对象销毁时候要执行的操作。
finalize() 一般格式是:
protected void finalize()
{
// 在这里终结代码
}
关键字 protected 是一个限定符,它确保 finalize() 方法不会被该类以外的代码调用。
当然,Java 的内存回收可以由 JVM 来自动完成。如果你手动使用,则可以使用上面的方法。
//例如:
public class FinalizationDemo {
public static void main(String[] args) {
Cake c1 = new Cake(1);
Cake c2 = new Cake(2);
Cake c3 = new Cake(3);
c2 = c3 = null;
System.gc(); //调用Java垃圾收集器
}
}
class Cake extends Object {
private int id;
public Cake(int id) {
this.id = id;
System.out.println("Cake Object " + id + "is created");
}
protected void finalize() throws java.lang.Throwable {
super.finalize();
System.out.println("Cake Object " + id + "is disposed");
}
}
//运行结果:
Cake Object 1is created
Cake Object 2is created
Cake Object 3is created
Cake Object 3is disposed
Cake Object 2is disposed
Java 对象和类
Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
- 多态
- 继承
- 封装
- 抽象
- 类
- 对象
- 实例
- 方法
- 重载
- 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
对象:客观存在能够相互区分的个体,比如这辆汽车、这个人、这间房子、这张桌子、这株植物、这张支票、这件雨衣。概括来说就是:万物皆对象。
类:若干具有相同属性和行为的对象的群体或者抽象,类是创建对象的模板,由属性和行为两部分组成
举一个例子说明:比如Person(人)就是一个类,那么具体的某个人“张三”就是“人类”这个类的对象,而“姓名、身高、体重”等信息就是对象的属性,人的动作比如“吃饭、穿衣”等就是对象的方法。
总之,类就是有相同特征的事物的集合,而对象就是类的一个具体实例。
类是对象的概括或者抽象,对象是类的实例化。
类的声明
[修饰符] class 类名{//类的声明部分
[成员变量]
[成员方法]
}
//实例:
public class Person {
private String name; //属性:姓名
private int height; //属性:身高
private int weight; //属性:体重
void eat() {
}
void run() {
}
void sleep(){
}
void name(){
}
}
对象是类的具体的个体。比如,张三是类Person的一个对象。Person可能存在无数个对象(就好像地球上存在数十亿人一样)。
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat()、run()、sleep() 和 name()都是 Person类的方法。
构造方法:
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
//下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{
public Puppy(){
}
public Puppy(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
}
}
创建对象:
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
- 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
//下面是一个创建对象的例子:
public class Puppy{
public Puppy(String name){
//这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
}
public static void main(String[] args){
// 下面的语句将创建一个Puppy对象
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
}
}
//运行结果:
小狗的名字是 : tommy
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象。构造方法和它所在类的名字相同,但构造方法没有返回值。
通常会使用构造方法给一个类的实例变量赋初值,或者执行其它必要的步骤来创建一个完整的对象。
不管你是否自定义构造方法,所有的类都有构造方法,因为 Java 自动提供了一个默认构造方法,默认构造方法的访问修饰符和类的访问修饰符相同(类为 public,构造函数也为 public;类改为 protected,构造函数也改为 protected)。
一旦你定义了自己的构造方法,默认构造方法就会失效。
//下面是一个使用构造方法的例子:
// 一个简单的构造函数
class MyClass {
int x;
// 以下是构造函数
MyClass() {
x = 10;
}
}
你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:
public class ConsDemo {
public static void main(String[] args) {
MyClass t1 = new MyClass();
MyClass t2 = new MyClass();
System.out.println(t1.x + " " + t2.x);
}
}
大多时候需要一个有参数的构造方法。
//下面是一个使用构造方法的例子:
// 一个简单的构造函数
class MyClass {
int x;
// 以下是构造函数
MyClass(int i ) {
x = i;
}
}
你可以像下面这样调用构造方法来初始化一个对象:
public class ConsDemo {
public static void main(String[] args) {
MyClass t1 = new MyClass( 10 );
MyClass t2 = new MyClass( 20 );
System.out.println(t1.x + " " + t2.x);
}
}
//运行结果:
10 20
访问实例变量和方法:
//通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法:
/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();
//实例展示如何访问实例变量和调用成员方法:
public class Puppy{
int puppyAge;
public Puppy(String name){
// 这个构造器仅有一个参数:name
System.out.println("小狗的名字是 : " + name );
}
public void setAge( int age ){
puppyAge = age;
}
public int getAge( ){
System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge );
return puppyAge;
}
public static void main(String[] args){
/* 创建对象 */
Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
/* 通过方法来设定age */
myPuppy.setAge( 2 );
/* 调用另一个方法获取age */
myPuppy.getAge( );
/*你也可以像下面这样访问成员变量 */
System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge );
}
}
//运行结果:
小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2
上篇整理Java概述,Java语言的特点,Java语言基础,Java数据类型和Java的运算符。
Java基础知识总结(详细整理)——上篇https://blog.csdn.net/m0_73487068/article/details/126596598
中篇整理Java流程控制语句,java数组,方法和对象与类
Java基础知识总结(详细整理)——中篇https://blog.csdn.net/m0_73487068/article/details/126620760
下篇整理Java的继承,重写与重载和Java多态
Java基础知识总结(详细整理)——下篇https://blog.csdn.net/m0_73487068/article/details/126637338
完结篇整理Java的抽象,封装和接口
Java基础知识总结(详细整理)——完结篇https://blog.csdn.net/m0_73487068/article/details/126655427