学习笔记——类和对象

对象与类

什么是对象呢?

万物都是对象,一切客观存在的事物都是对象。

什么是类呢?

类是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象。
类用于定义对象的属性(成员变量)行为(成员方法),它是创建对象的基础。
类的特点:

  • 类是对象的数据类型。
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。

那什么是对象的属性呢?

属性:对象具有的各个特征,每个对象的每个属性都具有特定的
在这里插入图片描述
例如:对于手机,它的属性有品牌,价格,内存,每个属性又拥有特定的值。

那什么叫对象的行为呢?

行为:对象能够执行的操作。
在这里插入图片描述
例如:打电话和发微信就是手机的行为。

那类和对象有什么关系呢?

类在现实生活中是不存在的,是抽象的,而对象是看得见摸得着的实体,所以可以说对象是将类实体化的产物。
在这里插入图片描述
举个栗子:
类是手机,我们都知道手机有品牌,价格,这是手机的属性,而手机可以用来打电话,发短信,这就是手机的行为,但是用类来说明太抽象了,我们就用小米,红米,华为这一些手机来具体,这就是对象。

类的定义

类的组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:在类中通过成员方法来体现(与前面的方法相比去掉static关键字即可)
    类的定义步骤
  1. 定义类
  2. 编写类的成员变量
  3. 编写类的成员方法
访问修饰符 class 类名 {
    // 成员变量(属性)
    访问修饰符 数据类型 变量名1;
    访问修饰符 数据类型 变量名2;
    // ...

    // 构造方法
    访问修饰符 类名(参数列表) {
        // 构造方法的初始化代码
    }

    // 成员方法(行为)
    访问修饰符 返回类型 方法名1(参数列表) {
        // 方法的代码块
    }
    访问修饰符 返回类型 方法名2(参数列表) {
        // 方法的代码块
    }
    // ...
}

上述代码片段中的关键要素包括:

  • 访问修饰符(Access Modifier):用于控制其他类对该类的访问级别。常用的访问修饰符包括public(公开访问)、private(私有访问)、protected(受保护访问)和不加修饰符(默认访问级别)。

  • 类名:定义类的名称,按照Java的命名规则,类名应该首字母大写。

  • 成员变量(属性):描述类的特征或状态,即类的数据成员。成员变量可通过访问修饰符指定其访问级别,然后是数据类型和变量名。

  • 构造方法:构造方法用于创建对象并初始化对象的状态。构造方法的名称与类名相同,没有返回类型。可以有零个或多个参数,通过参数列表指定。

  • 成员方法(行为):描述类的行为或操作,即类的成员方法。成员方法也可以通过访问修饰符指定其访问级别,然后是返回类型、方法名和参数列表。

通过定义类,我们可以创建该类的对象并访问对象的属性和方法。例如,定义了一个名为Car的类,可以创建Car对象,并使用点运算符(.)访问对象的属性和方法,如car.brand和car.startEngine()。

注意
一个Java源文件中可以定义多个类,但只能有一个公开类(public class),且公开类的类名必须与文件名相同。非公开类可以被其他类使用,但无法从外部访问。

对象的使用

创建对象

  • 格式:类名 对象名=new 类名();
  • 范例:Phone p=new Phone();

使用对象

  1. 使用成员变量
  • 格式:对象名 变量名
  • 范例:p brand
  1. 使用成员方法
  • 格式:对象名.方法名()
  • 范例:p.call()

对象内存图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
输出完毕就会从栈内存中消失
在这里插入图片描述
执行完main方法在栈内存中消失

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