Python斗地主发牌器

话不多说,直接上代码

import random
import sys


def library(choice1):
    """
    这是一个扑克牌生成的函数
    :param choice1: 花牌选择器,T为有,F为无
    :return: 返回生成的牌库(注意接收!!)
    """
    # 定义一个列表,存放所有的牌
    li = []

    # 定义四种花色
    suit = ['♠', '❤', '♣', '♦']

    # 用循环将牌一一存入牌库
    for i in range(1, 11):
        if i == 1:
            i = 'A'
        for a in suit:
            b = a + str(i)
            li.append(b)
    for ab in ['J', 'Q', 'K']:
        for ba in suit:
            li.append(ba + ab)

    # 存入大小王和花牌,花牌可以选择是否需要
    li.append('红色Joker')
    li.append('黑色Joker')
    if choice1:
        li.append('花牌')
    return li


def choice():
    """
    花牌选择函数,输入0不加入花牌,其它整数则加入
    :return: 花牌选择
    """
    # 加入循环可以让用户输入错误后继续输入
    while 1:
        # 监听输入的值是否符合要求(没有听说过的可以不写,直接接收输入的值即可,缺点是输入的不是指定类型会报错)
        try:
            choice1 = int(input('请选择是否加入花牌(输入0不加入,其它整数则加入): '))
            return choice1
        except ValueError:
            print('您输入的有误,请重试!!')
        except KeyboardInterrupt:
            # 在输入时终止程序会出现报错,该语句可以解决这个问题,让程序尽量完美
            sys.exit('\n手动终止成功!')


def card_shuffler(li):
    """
    随机给三个人发牌
    :param li: 导入的牌库
    :return: 三个人的手牌和底牌
    """
    # 定义三个人的手牌
    p1 = []
    p2 = []
    p3 = []

    # 随机发牌
    for i in range(len(li)):
        # 使用随机数来给玩家手牌列表加入手牌
        if i <= 16:
            j = random.randint(0, len(li) - 1)
            p1.append(li[j])  # 加入后删除牌库中的该牌,避免重复
            del li[j]
        elif i <= 33:
            j = random.randint(0, len(li) - 1)
            p2.append(li[j])
            li.pop(j)
        elif i <= 50:
            j = random.randint(0, len(li) - 1)
            p3.append(li[j])
            del li[j]
        else:
            # 将剩下的牌加入底牌的列表
            p = li
            return p1, p2, p3, p


if __name__ == '__main__':
    li1 = library(choice())

    # 检测传入的玩家名是否重复
    while 1:
        try:
            # 记录玩家ID
            name1 = input('请输入p1玩家的姓名:')
            name2 = input('请输入p2玩家的姓名:')
            name3 = input('请输入p3玩家的姓名:')
            if name1 != name2 and name1 != name3 and name2 != name3:
                break
            else:
                print('您输入的玩家姓名重复,请重试!')
        except KeyboardInterrupt:
            sys.exit('\n手动终止成功!')

    # 获取各个玩家的手牌和剩下的底牌
    name1_hand, name2_hand, name3_hand, cards = card_shuffler(li1)

    # 输出玩家当前手牌,让其选择是否要拿底牌
    print(f'玩家{name1},您的手牌是:{name1_hand}')
    print(f'玩家{name2},您的手牌是:{name2_hand}')
    print(f'玩家{name3},您的手牌是:{name3_hand}')

    # 将底牌加入需要底牌的玩家手牌中
    while 1:
        try:
            name4 = input('请输入需要底牌的玩家姓名:')
        except KeyboardInterrupt:
            sys.exit('\n手动终止成功!')
        if name4 == name1:
            name1_hand += cards
            break
        elif name4 == name2:
            name2_hand += cards
            break
        elif name4 == name3:
            name3_hand += cards
            break
        else:
            print('输入错误,没有该玩家!')

    # 输出玩家最终的手牌
    print('=' * 69 + '你们的最终手牌如下' + '=' * 69)
    print(f'恭喜玩家{name4}获得手牌:{cards}')
    print(f'玩家{name1},您的手牌是:{name1_hand}')
    print(f'玩家{name2},您的手牌是:{name2_hand}')
    print(f'玩家{name3},您的手牌是:{name3_hand}')

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