一、课题背景
二、课题目的
针对热点游戏(王者荣耀)进行业务质量评估,并通过对端到端定界分析,从无线、核心网、互联网维度识别影响用户体验关键因素,为游戏用户的体验优化提供依据。
三、课题实施进度
王者荣耀卡顿特点
王者荣耀卡顿定义
影响时延的主要因素
覆盖对时延影响
上行干扰对时延影响
容量对时延影响
路由对时延影响
不规范组网&流量激增的双重压力,导致链路拥塞
传输管道流量突发,导致时延增大
一、课题背景
二、课题目的
针对热点游戏(王者荣耀)进行业务质量评估,并通过对端到端定界分析,从无线、核心网、互联网维度识别影响用户体验关键因素,为游戏用户的体验优化提供依据。
三、课题实施进度
王者荣耀卡顿特点
王者荣耀卡顿定义
影响时延的主要因素
覆盖对时延影响
上行干扰对时延影响
容量对时延影响
路由对时延影响
不规范组网&流量激增的双重压力,导致链路拥塞
传输管道流量突发,导致时延增大