Java基础-变量

本文详细介绍了编程中变量的基本概念,包括变量的定义格式(数据类型、变量名和数据值)、使用方法(打印输出、计算和修改值),以及需要注意的关键点,如作用域和命名规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.变量的概念

1.概念:程序在执行过程中,其值可以发生改变的量叫做变量

二.变量的代码定义格式

数据类型  变量  = 数据值;

变量:定义一个空间,对这个空间可以被数值。(如果给这个空间起个名字就叫变量名)

数据值:存放在空间里的数值(真正能存在数据中的变量)

数据类型:对这个空间进行约束(限定数据能存储的数据类型)

等号:在这里是表示赋值,把左边的数据赋值给右边的变量(==是等于的含义,与=不是同一含义)

引号的含义:表示语句的结束

三.变量的使用用法

1.打印输出

int a =10
System.out.println(a);

2.参与计算

int = a;
int = b;
System.out.println(a+b);

3.修改记录值

int a = 10;
System.out.println(a);
a = 20;
System.out.println(a);

四.变量的注意事项

1.定义一个变量后,只能储存一个值

2.变量名不能重新定义

3.一条语句可以定义多个变量

4.变量在使用前需要进行赋值

5.变量的作用域范围

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