一.变量的概念
1.概念:程序在执行过程中,其值可以发生改变的量叫做变量
二.变量的代码定义格式
数据类型 变量 = 数据值;
变量:定义一个空间,对这个空间可以被数值。(如果给这个空间起个名字就叫变量名)
数据值:存放在空间里的数值(真正能存在数据中的变量)
数据类型:对这个空间进行约束(限定数据能存储的数据类型)
等号:在这里是表示赋值,把左边的数据赋值给右边的变量(==是等于的含义,与=不是同一含义)
引号的含义:表示语句的结束
三.变量的使用用法
1.打印输出
int a =10
System.out.println(a);
2.参与计算
int = a;
int = b;
System.out.println(a+b);
3.修改记录值
int a = 10;
System.out.println(a);
a = 20;
System.out.println(a);
四.变量的注意事项
1.定义一个变量后,只能储存一个值
2.变量名不能重新定义
3.一条语句可以定义多个变量
4.变量在使用前需要进行赋值
5.变量的作用域范围