1.两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
解法一:暴力算法
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
for(int i = 0;i < nums.length;i++){
for(int j = i+1;j < nums.length;j++){
if(nums[i] + nums[j] == target){
int[] result = {i,j};
return result;
}
}
}
return null;
}
}
PS:这是第一时间想到的解法,当然毋庸置疑这种解法的时间复杂度非常高,是O(n^2),在运行结束后我看到时间消耗是50ms,这是非常不理想的算法,因此出现了第二种解法。
解法二:采用HashMap数据结构
用到Map结构我们需要先知道两个问题:
1.Map结构是用来干什么的?
Map结构是用来存放我们访问过的元素,当我们遍历数组的时候,就可以把遍历过的数组的元素和下标存放在表中,这样我们就能找到对应的目标元素。
2.Map结构中的Key和Value分别表示什么?
在这道题中,我们Key表示数组元素的值,Value表示数组元素的下标。在我们遍历数组的时候,如果遍历的数据元素就是我们所要找的值,则直接返回数据元素的下标,否则放进Map表中,继续遍历数组。
class Solution {
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] result = new int[2];
if(nums.length == 0 || nums == null){
return result;
}
Map<Integer,Integer> map = new HashMap<>();
for(int i = 0;i < nums.length;i++){
int temp = target - nums[i];
if(map.containsKey(temp)){
result[1] = i;
result[0] = map.get(temp);
}
map.put(nums[i],i);
}
return result;
}
}
使用HashMap数据结构后,我们增加了较小的内存消耗来大大降低了程序的时间复杂度,甚至可以达到暴力解法的十倍!只用了5ms就得到了原问题的解。