java求出跑道长度

• 假设一个飞机的加速度是a而起飞速度是v,那么可以使用下面的公式计算出飞机起飞所需的最短跑道长度: length = v^2 / (2 * a )

• 编写程序,提示用户输入以米/秒(m/s)为单位的速度v,和以米每平方秒(m/s^2)为单位的加速度a,然后显示最短跑道长度(结果保留两位小数)。

• 下面是一个运行示例:

请输入飞机的起飞速度v的值: 59

请输入飞机的加速度a的值: 3.5

飞机起飞所需的最短跑道长度为:497.28

package homeWork;

import java.text.DecimalFormat;
import java.util.Scanner;

public class RunwayLength {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入飞机的的起飞速度v(m/s)的值;");
        double v = sc.nextDouble();
        System.out.print("请输入飞机的加速度a(m/s^2)的值:");
        double a = sc.nextDouble();
        double length = v*v/(2*a);
        double middle = length*1000%10;
        if(middle>=5) length -=0.005;
        DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.00");
        System.out.print("飞机起飞所需的最短跑道长度为:"+df.format(length));
    }
}

运行图片

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跑道通常被定义为一条长方形的区域,可以通过Java 2D绘图工具来绘制出来。下面是一个简单的实现示例: 首先,你需要创建一个扩展了JPanel类的跑道类,用于在屏幕上绘制跑道。在这个类中,你需要重paintComponent方法以实现绘制跑道的逻辑。 在paintComponent方法中,你可以使用Graphics2D对象来进行绘图操作。你可以通过在画布上定义矩形的位置和大小来绘制跑道。例如,你可以使用以下代码来绘制一条长为100像素、宽为20像素的跑道: ```java @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); // 清空画布,设置背景颜色为白色 g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.fillRect(0, getHeight() / 2 - 10, getWidth(), 20); // 绘制跑道 g2d.dispose(); } ``` 你可以在自定义的JFrame类中添加这个跑道面板,以在窗口上显示跑道。你可以使用以下代码跑道面板添加到窗口中: ```java public class MainFrame extends JFrame { public MainFrame() { super("跑道"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(800, 600); setLocationRelativeTo(null); TrackPanel trackPanel = new TrackPanel(); add(trackPanel); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(MainFrame::new); } } ``` 最后,你可以在主类的main方法中创建一个MainFrame实例,并运行程序。这样,你就可以在窗口上看到被绘制的跑道了。
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