DOM(四):注册和删除事件、DOM事件流、事件对象、事件委托、键盘鼠标事件

一、注册事件和删除事件

1.注册事件的两种方式

<button>传统注册方式</button>
<button>方法监听注册事件</button>

 第一种:传统注册事件也就是我们之前常用的

var btn = document.querySelectorAll('button');
//传统注册事件
btn[0].onclick = function () {
    alert('hi');
}

第二种:方法监听注册事件
语法是下面这样,注意事件类型onclick一定要去掉on,里面类型是字符串,一定要加引号

btn[1].addEventListener('click', function () {
    alert('aoaoao'); 
})

二者的区别:传统方法同一个元素只能添加一个监听器,如果添加多个会被后面的覆盖;第二种方法同一个元素,同一个事件可以添加多个监听器(function里面的东西就叫监听器),按顺序依次执行。

2.删除事件的两种方式

比如有两个div

<div>传统注册方式</div>
<div>方法监听注册事件</div>

第一种:传统注册事件删除事件用this.onclick = null;

var div = document.querySelectorAll('div');
div[0].onclick = function () {
    alert('11');
    //删除事件实现点击一次就失效
    this.onclick = null;
}

第二种:方法监听注册事件删除事件用this.removeEventListener(‘click’, fn);
其中fn是函数的名字,这里注意不要写fn(),语法规定只写函数名字,不调用。
点击一次之后就删除事件

div[1].addEventListener('click', fn);
function fn() {
    alert('22');
    div[1].removeEventListener('click', fn);
}

二、DOM事件流

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
事件捕获阶段→处于目标阶段→事件冒泡阶段

代码验证:
上面讲的方法监听注册事件,实际上还有第三个参数,这个参数就是决定是事件捕获还是事件冒泡
比如我来两个div:

	<div class="father">
	    <div class="son">son</div>
	</div>

事件捕获:

如果第三个参数是true,那么就是事件捕获,从上往下捕获,这个时候我如果点son,会先弹出来father,再弹出来son,如果我点father,只弹出来father(看上面的图,因为点击father只捕获到father)

	var father = document.querySelector('.father');
	var son = document.querySelector('.son');
	//给父亲添加点击事件,true表示事件捕获
	father.addEventListener('click', function () {
	    alert('father');
	}, true);
	//点击son,结果弹出来father,再弹出来son
	son.addEventListener('click', function () {
	    alert('son');
	}, true);

事件冒泡:

如果第三个参数是false或者不写,那么就是事件冒泡,从下往上冒泡,这个时候我如果点son,会先弹出来son,再弹出来father。点击father,只弹father,为什么不是先son再father?因为和捕获不一样,冒泡是从当前执行的地方往上冒,不会去找儿子。

   var father = document.querySelector('.father');
    var son = document.querySelector('.son');
    //给父亲添加点击事件,true表示事件捕获,false或者不写表示事件冒泡
    father.addEventListener('click', function () {
        alert('father');
    }, false);
    //点击son,结果弹出来son,再弹出来father
    son.addEventListener('click', function () {
        alert('son');
    }, false);

一般冒泡用的多一点,如果父节点true捕获,子节点不管是false冒泡还是true捕获,那么点击子节点都是先father再son。这是因为事件流的顺序是事件捕获阶段→处于目标阶段→事件冒泡阶段,捕获阶段先执行,如果father是捕获就先弹father,这时候son其实就是目标阶段,son是冒泡还是捕获已经不重要了。而如果father是冒泡,那么捕获阶段走过来不会执行father,走完son再往上走,才能找到father,所以会先son再father。所以主要要看father是什么(这段话可以再理解理解)

三、事件对象

1.什么是事件对象?

点击鼠标,是一个事件,然后log输出就会输出下面这些信息:

 

 可以看看下面的解释:

2.事件对象常用的属性和方法

(1)e.target和this的区别 

target属性和this的区别是什么呢?
event.target返回的是触发事件的对象(元素),而this返回的是绑定事件的对象(元素)
.target是点了谁就返回谁,比如下面这个我绑定的是ul,那我点击li触发了ul,那么.target返回的就是li。而this则返回的是我绑定的ul

(2)event.preventDefault() 阻止默认行为

(3)event.stopPropagation() 阻止事件冒泡

四、事件委托(代理、委派)(面试重点理解)

原理:不在每个子节点单独设置事件监听器(函数),而是在其父节点上设置事件监听器,然后利用事件冒泡来通过子节点影响父节点

 比如有这样的ul和小li

<ul>
    <li>惊起一滩鸥鹭</li>
    <li>惊起一滩鸥鹭</li>
    <li>惊起一滩鸥鹭</li>
    <li>惊起一滩鸥鹭</li>
    <li>惊起一滩鸥鹭</li>
</ul>

如果想点击每个li就变色,那么按照以前的方式,我们要循环给每个li添加注册事件,但这样非常麻烦,而且如果添加的太多会影响页面效率。那么我们可以给li的父节点ul添加点击事件,然后当我们点击li时,事件会冒泡到ul上,从而触发ul的事件监听器,这时候如果我们想对li操作,可以利用事件对象的target属性找到它

var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function (e) {
    e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})

五、常用的键盘鼠标事件

1. 鼠标事件

(1) 禁止鼠标右键菜单:

 (2)禁止选中文字:

(3).鼠标事件对象

 (4)案例:跟随鼠标的天使

先分析一波:

 放代码:

    <style>
        img {
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img src="ts.png" alt="">
    <script>
        var pic = document.querySelector('img');
        document.addEventListener('mousemove', function(e){
            //1. 只要我们移动1像素 就会触发这个事件
            // console.log(1);
            //2. 把最新的x y坐标作为我们图片的top left坐标
            var x = e.pageX;
            var y = e.pageY;//一定记得XY大写!
            console.log('x坐标是'+x,'y坐标是'+y);
            pic.style.left = x - 20 + 'px';//-20是为了让鼠标在图片的正中间
            pic.style.top = y - 20 + 'px';//一定记得拼接单位px 否则没用

        });
    </script>

2. 键盘事件对象

(1)常用的键盘事件

三个事件的执行顺序:keydown→keypress→keyup

(2)键盘事件对象 

现在这个已经废掉了。

弹幕说可以用.key 但是不晓得我用.key也没用

(3)案例:按下s键获取文本框焦点(模仿京东)

看下思路:

记得用keyup,用keydown会吧s也填进去 


    <input type="text">
    <script>
        var search = document.querySelector('input');
            document.addEventListener('keyup', function (e) {
                if (e.key == 83) {
                    search.focus();
                }
            })

    </script>

(4)案例:京东快递单号查询 

看下思路:

这里注意要用keyup,键盘抬起触发,要是用keydown或者keypress会有bug,比如keydown的话是按下先执行监听器,然后才填内容,也就是会有一个小小的延迟。 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box {
    position: relative;
    margin: 100px 100px;
}

.big {
    position: absolute;
    display: none;
    top: -62px;
    height: 50px;
    border: 1px solid black;
    font-size: 30px;
}

.big::before {
    /* 当父元素不需要占有位置时,子绝父绝也是可以的 */
    position: absolute;
    left: 10px;
    bottom: -21px;
    content: '';
    display: inline-block;
    width: 0;
    height: 0;
    border: 10px solid transparent;
    border-top-color: black;
}

    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">
        <div class="big"></div>
        <input type="text" placeholder='请输入你的快递单号:'>
    </div>
<script>
       var big = document.querySelector('.big');
        var input = document.querySelector('input');
        input.addEventListener('keyup', function (e) {
            if (input.value != '') {
                big.innerHTML = this.value;
                big.style.display = 'block';
            } else {
                big.style.display = 'none';
            }

        })

        //离开焦点隐藏
        input.addEventListener('blur', function () {
            big.style.display = 'none';
        })

        //获得焦点时,如果文本框内容不为空,就显示放大
        input.addEventListener('focus', function () {
            if (input.value != '') {
                big.style.display = 'block';
            }
        })

</script>
</body>
</html>

 

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