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原创 P1614爱与愁的心痛
这道题蛮简单的,就是要注意输入数据的长度,之前把输入数据最大值100看成数据最大100个。看了一下大佬的题解,思路一样,然后c++写起来比较简洁。
2024-09-11 13:38:04 64
原创 洛谷p1544梦中的统计
但是我这个因为数组a只给了10个数的长度,可能数组多了就容易出bug,但是我为了节省内存就给了10个。这道题其实我本来想按照位算有几个数的,但是可能水平还是不够,写不出,于是就用枚举的方法。然后我又用指针取数组中的数写了一次,指针打印数比for循环快了1s。前几天准备考试了,然后就没写题。
2024-09-09 11:49:32 118
原创 洛谷P5730显示屏
然后我其实是决定创建10个数组来存每个数的显示形式,但是那个时候我看了一些参考代码,发现用三维数组更方便,也算是三维数组初体验了。然后写for循环的时候数组条件也是踩了一些坑,导致堆栈溢出,虽然我其实还是不是很明白堆栈怎么用,以及它的原理。emm,我最开始的想法其实是将输入存入数组中,但是由于我水平太拉,没写对。不知道有没有更快的方法,这个在洛谷中编译了挺久的。这道题我其实是借鉴了洛谷上一个大佬的代码。
2024-09-04 15:40:50 285
原创 洛谷P5728旗鼓相当的对手
虽然我之前在32中见过结构体,但是一直没有自己写过,还是不太熟练,之后还是要多加练习吖~这道题目有一个小坑,就是可能第一位和最后一位还要进行比较。用结构体更快一点,虽然我觉得还是可以优化一下,开个坑。总的来说还是挺简单的,我的第一版代码。下面是用结构体改的第二版代码。
2024-08-19 15:56:28 300
原创 洛谷P5727冰雹猜想
看了一下其他佬的题解,发现几乎都是用c++做的,可能c++中更多的用指针?开个坑,之后练c++的时候再来做一遍这个。和昨天那题运用数组指针的思路挺像的,不得不说数组指针是真的很妙。
2024-08-16 13:15:37 168
原创 洛谷P1427小鱼的数字游戏
我第一次在输入数组数据的时候没有用while,用的是if,结果每次就输入一个数据,下一次又经过了初始化又没了,果然还是要细心一点。看到题目以为ai也有可能等于0,于是我就去看了解析,原来0就是结束的标志。
2024-08-15 17:12:24 145
原创 洛谷P1720月落乌啼算钱
我一直以为c语言中的/就是整除的意思,今天才发现原来如果两边的数是小数,/就是普通除法的意思。我的写法目前还不够精简,如果以后想到更精简的方法,再回来开源。因为这道题我搞清楚了一个之前不清楚的知识点。这道题挺简单的,就是根据公式列出算式即可。
2024-07-19 15:10:23 139
原创 洛谷P1423小玉游泳
这道题其实挺简单的,就是对于数据类型的使用要当心一点,我习惯性的都用int,结果不对,走调试才发现是数据类型没有设置对。看了一下大佬的题解,发现还有用二分查找的,开一个坑,等我学了二分查找,用二分查找做一遍这个题。
2024-07-17 10:23:26 135
原创 洛谷回文质数P1217
下面是我参考别人的代码+我自己改的代码,虽然不是最优解,再开一个坑,如果以后找到更好的解法了再发到这里。其实我昨天写了一个用数组去判断回文数的代码,但是没有调通,先开一个坑,希望这个暑假能填掉。我今天才知道原来bool型是c++里面的,很多版本的c语言库不支持。质数必然是奇数(虽然但是,不看别人的我还真的就是没想到。长度为偶数的数必然可以被11整除(4位及以上。来填坑了,虽然是参考了一下别人的思路。1.回文数利用指数翻转的方法来判断。在别人那里学习参考的点。果然代码的尽头是数学。
2024-07-17 09:35:18 432
原创 洛谷P1217不完美版
用函数写了一种解法,但是就是最后的数超出了int范围,因此在洛谷中没有AC掉。但是我先开一个坑,看看之后能不能优化一下代码,AC掉这道题。先在此记录一下这种写法,之后打算用数组再写一次。1.判断是否为回文数。
2024-07-15 10:16:42 175
原创 洛谷P2669题解
虽然不是最好的代码,并且洛谷中此题已经题解够多,导致我无法上传我的代码,因此在我的CSDN中记录一下,现在我非常开心。应为想练一下函数,加上之前未AC只打了70分,因此今天重新写了一遍。
2024-07-13 20:36:35 171
原创 430学习---1--库函数--跑马灯
/翻转电位//马上翻转人眼识别不出来。//把GPIO1.0设置为输出引脚。// stop watchdog timer//关闭看门狗时钟。//volatile不稳定的,防止数据被优化。
2023-07-27 20:02:51 57 1
空空如也
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