如何快速学会三子棋游戏

目录

1游戏设计思路

1.1游戏要求

1.2游戏流程

 2游戏代码

2.1设计流程

2.2游戏全程展示

3注意事项


1.1游戏要求

如果我们要实现这个游戏,首先我们要知道以下几点要求:

1.需要一个菜单能选择进入游戏或者退出游戏

2这个游戏要能判断输赢

3能反复玩

1.2游戏流程

 2游戏代码

2.1设计流程

1首先我们需要创建2个源文件1个头文件

目的:

一个用来放置函数声明,一个用于写游戏主题,一个用于测试游戏。

好处:

函数明了,逻辑清晰。

2准备一个菜单选择进入游戏(在这个地方我们进行判断,用switch

#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("*****      1.play      *************\n");
	printf("*****      0.exit      *************\n");
	printf("************************************\n");
}
void test()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	int imput = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择<:\n");
		scanf("%d", &imput);
		switch (imput)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
		}
	} 
	while (1);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

3棋盘设计

 首先我们来看一下棋盘的组成,在我框选的这个棋盘格中我们可以看到一个格子就是由%c  |)和(---|),将%c这个位置转成' '(空格)

void chushihua(char qipan[H][L], int h, int l)//我要将这个棋盘里的元素初始
//化,变成‘ ’,也就是说这个棋盘(数组)里面的元素全转化为空格
{	
	for (int i = 0;i < h; i++)
	{
		for(int j=0;j<l;j++)
		{
			qipan[i][j] = ' ';
		}
     }
}


void dayin(char qipan[H][L], int h, int l)//实现表格打印,想要一个棋盘格子
{
	for (int i = 0; i < h; i++)
	{
		for (int j = 0; j < l; j++)
		{
			printf(" %c ", qipan[i][j]);
			if (j < h-1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < h - 1)
		{
			for (int j = 0; j < l; j++)
			{
				printf("---");
				if (j< l - 1)//在这个地方如果用i的话会多一列竖杠,要受循环控制
				{
					printf("|");
				}
			}	
			printf("\n");
		}
	}
}

4玩家进行游戏,在这个地方我们需要判断这个坐标是否正确是否被占用,另外一般玩家输入坐标都是从1开始,而函数中的坐标从0开始所以x需要减一。

void man_move(char arry[H][L], int h, int l)//玩家下棋,坐标-1开始
{
	while (1)
	{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("玩家下棋,请输入坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= h && y >= 1 && y <= l)
		{
			if (arry[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arry[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("此坐标已被占用\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误\n");
		}
	}
}

5.电脑下棋(在这个地方我们需要生成一个随机数,因为电脑下棋是随机的)

void diannao(char qipan[H][L], int h, int l)
{
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % h;
		int y = rand() % l;
		if (qipan[x][y] == ' ')
		{
			qipan[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

6.判断输赢(三行加三列加交叉两行)

char win(char qipan[H][L], int h, int l)
	{
		for (int i = 0; i < h; i++)
		{
			if (qipan[i][0 ]== qipan[i][1] && qipan[i][1] == qipan[i][2]&& qipan[i][0]!=' ')
			{
				return qipan[i][0];
			}
		}
		for (int j = 0; j < l; j++)
		{
			if (qipan[0][j] == qipan[1][j] && qipan[1][j] == qipan[2][j]&& qipan[0][j]!=' ')
			{
				return qipan[0][j];
			}
		}
		if (qipan[0][0] == qipan[1][1] && qipan[1][1] == qipan[2][2]&& qipan[1][1]!=' ')
		{
			return qipan[1][1];
		}
		if (qipan[0][2] == qipan[1][1] && qipan[1][1] == qipan[2][0]&& qipan[1][1]!=' ')
		{
			return qipan[1][1];
		}
		for (int i = 0; i < h; i++)
		{
			for (int j = 0; j < l; j++)
			{
				if (qipan[i][j] != ' ')
				{
					return 'Q';
				}
				return ' c';
			}
		}
	}

2.2游戏全程展示

1test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void menu()
{
	printf("************************************\n");
	printf("*****      1.play      *************\n");
	printf("*****      0.exit      *************\n");
	printf("************************************\n");
}
void game()
{
	char ret;
	char qipan[H][L];
	chushihua(qipan,H,L);
	dayin(qipan,H,L);
	while (1)
	{
		wanjia(qipan, H, L);
		dayin(qipan, H, L);
		ret = win(qipan, H, L);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		diannao(qipan, H, L);
		dayin(qipan, H, L);
		ret = win(qipan, H, L);
		if (ret!='c')
		{
			break;
		}
		
	}
		if (ret == '*')
		{
			printf("恭喜你 你赢了\n");
		}
		else if (ret == '#')
		{
			printf("电脑赢了\n");
		}
		else if (ret =='Q')
		{
			printf("平局\n");
		}
}
void test()
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	int imput = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择<:\n");
		scanf("%d", &imput);
		switch (imput)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("请重新选择\n");
		}
	} 
	while (1);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}


2game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
void chushihua(char qipan[H][L], int h, int l)//我要将这个棋盘里的元素初始
//化,变成‘ ’,也就是说这个棋盘(数组)里面的元素全转化为空格
{	
	for (int i = 0;i < h; i++)
	{
		for(int j=0;j<l;j++)
		{
			qipan[i][j] = ' ';
		}
     }
}




void dayin(char qipan[H][L], int h, int l)//实现表格打印,想要一个棋盘格子
{
	for (int i = 0; i < h; i++)
	{
		for (int j = 0; j < l; j++)
		{
			printf(" %c ", qipan[i][j]);
			if (j < h-1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < h - 1)
		{
			for (int j = 0; j < l; j++)
			{
				printf("---");
				if (j< l - 1)//在这个地方如果用i的话会多一列竖杠,要受循环控制
				{
					printf("|");
				}
			}	
			printf("\n");
		}
	}
}




void wanjia(char qipan[H][L], int h, int l)//玩家输入 要做到判断这个地址是否满了,或者,坐标是否错误
{
	while (1)
	{
		int x = 0;
		int y = 0;
		printf("请输入坐标\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= h && y >= 1 && y <= l)
		{
			if (qipan[x - 1][y - 1] == ' ')//地址从0开始,而玩家认为地址从1 开始
			{
				qipan[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标已满\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,请输入正确坐标\n");
		}
	}
}




void diannao(char qipan[H][L], int h, int l)
{
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % h;
		int y = rand() % l;
		if (qipan[x][y] == ' ')
		{
			qipan[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
	char win(char qipan[H][L], int h, int l)
	{
		for (int i = 0; i < h; i++)
		{
			if (qipan[i][0 ]== qipan[i][1] && qipan[i][1] == qipan[i][2]&& qipan[i][0]!=' ')
			{
				return qipan[i][0];
			}
		}
		for (int j = 0; j < l; j++)
		{
			if (qipan[0][j] == qipan[1][j] && qipan[1][j] == qipan[2][j]&& qipan[0][j]!=' ')
			{
				return qipan[0][j];
			}
		}
		if (qipan[0][0] == qipan[1][1] && qipan[1][1] == qipan[2][2]&& qipan[1][1]!=' ')
		{
			return qipan[1][1];
		}
		if (qipan[0][2] == qipan[1][1] && qipan[1][1] == qipan[2][0]&& qipan[1][1]!=' ')
		{
			return qipan[1][1];
		}
		for (int i = 0; i < h; i++)
		{
			for (int j = 0; j < l; j++)
			{
				if (qipan[i][j] != ' ')
				{
					return 'Q';
				}
				return ' c';
			}
		}
	}

3game.h

#pragma once
#define H 3
#define L 3
#include<stdio.h>
#include<time.h>
void chushihua(char qipan[H][L], int h, int l);
void dayin(char qipan[H][L],int h,int l);
void wanjia(char qipan[H][L], int h, int l);
void diannao(char qipan[H][L], int h, int l);
char win(char qipan[H][L], int h, int l);

3注意事项

1在生成一个随机数的时候需要用一个srand来控制,srand只需要用一次可以放在主函数中。

2在game.h中定义的#define H 3 #define L 3,可以直接更改函数中行数和列数,使用更加方便。

3在游戏全局展示中,有我做错容易写错的地方注释出来了。

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