程序:
#include <windows.h>
#include <cmath>
#include <stdio.h>
int main() {
// 初始化变量
WORD GammaArray[3][256];
HDC hGammaDC = ::GetDC(NULL); //获取屏幕上下文句柄
WORD wBrightness;
// 获取当前屏幕的伽马校正值
::GetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray);
// 计算目标色温(以Kelvin为单位)
int targetTemperature = 3300; // 例如,设置为5000K
// 计算红、绿、蓝分量
double red, green, blue;
if (targetTemperature <= 6600) {
red = 255;
green = 99.4708025861 * log(targetTemperature / 100.0) - 161.1195681661;
blue = (targetTemperature <= 2000) ? 0 : 138.5177312231 * log(targetTemperature / 100.0 - 10.0) - 305.0447927307;
}
else {
red = 329.698727446 * pow(targetTemperature / 100.0 - 60.0, -0.1332047592);
green = 288.1221695283 * pow(targetTemperature / 100.0 - 60.0, -0.0755148492);
blue = 255;
}
// 将RGB分量应用到GammaArray
for (int ik = 0; ik < 256; ik++) {
int iRedValue = ik * red;
int iGreenValue = ik * green;
int iBlueValue = ik * blue;
if (iRedValue > 0xffff) iRedValue = 0xffff;
if (iGreenValue > 0xffff) iGreenValue = 0xffff;
if (iBlueValue > 0xffff) iBlueValue = 0xffff;
GammaArray[0][ik] = (WORD)iRedValue;
GammaArray[1][ik] = (WORD)iGreenValue;
GammaArray[2][ik] = (WORD)iBlueValue;
}
// 应用修改后的伽马校正值到屏幕
if (!SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray)) {
// 失败处理,例如记录错误消息
printf("Failed to set gamma ramp. Error: %d\n", GetLastError());
}
// 等待一段时间以观察效果
Sleep(3000);
// 恢复原始的伽马校正值
wBrightness = 128; // 恢复正常亮度
for (int ik = 0; ik < 256; ik++) {
int iArrayValue = ik * (wBrightness + 128);
if (iArrayValue > 0xffff) iArrayValue = 0xffff;
GammaArray[0][ik] = (WORD)iArrayValue;
GammaArray[1][ik] = (WORD)iArrayValue;
GammaArray[2][ik] = (WORD)iArrayValue;
}
// 恢复原始的伽马校正值到屏幕
if (!SetDeviceGammaRamp(hGammaDC, GammaArray)) {
// 失败处理,例如记录错误消息
printf("Failed to set gamma ramp. Error: %d\n", GetLastError());
}
// 释放设备上下文句柄
ReleaseDC(NULL, hGammaDC);
return 0;
}
注:色温值不能低于3300K,低于该色温值,系统报错。
GetDC 函数检索指定窗口的工作区或整个屏幕的设备上下文 (DC) 的句柄。 可以在后续 GDI 函数中使用返回的句柄在 DC 中绘制。 设备上下文是一种不透明的数据结构,其值由 GDI 在内部使用。
通过设定色温的值,然后计算出RGB三元素,修改三原色,从而实现模拟色温的调节。