AtcoderABC250场

A - Adjacent SquaresA - Adjacent Squares

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题目大意

给定一个由H行W列组成的网格。令(i,j)表示从上到下第i行,从左到右第j列的方块。找出与方块(R,C)共享边的方块数量。
这里,方块(a,b)和方块(c,d)被称为共享边,当且仅当|a-c|+|b-d|=1。

思路分析

与其列举不如排除。都不是则加4.
根据题目定义的共享边,我们只需要判断方块的位置是否在给定方块的上方、下方、左侧或右侧即可确定是否为共享边。

时间复杂度

O(1)

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
    int h, w, r, c;
    cin >> h >> w >> r >> c;
    
    int res = 0;
    if (r != 1) res++;
    if (r != h) res++;
    if (c != 1) res++;
    if (c != w) res++;
    
    cout << res << endl;
    
    return 0;
}

B - Enlarged Checker BoardB - Enlarged Checker Board

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题目大意

给定了一个方块的布局规则和颜色填充规则,需要生成一个大小为(A×N)行(B×N)列的方块图案。

思路分析

大方块,再小方块
再把大方块按比例a,b分小

首先,根据给定的方块布局规则,创建一个n行n列的二维字符矩阵tile,用于表示每个小方块的颜色。然后,根据(A×N)行(B×N)列的尺寸,创建一个大小为(a×n)行(b×n)列的二维字符矩阵x,用于表示最终生成的方块图案。
接下来,通过遍历x矩阵,并根据矩阵元素的位置将对应的颜色填充到x矩阵中。具体地,对于x矩阵中的第i行第j列的元素,其对应的颜色是由tile矩阵中的(i/a)行(j/b)列的元素决定的。最后,按行输出x矩阵即可得到所需的方块图案。

时间复杂度

O(a×b×n^2)

  • 创建tile矩阵的时间复杂度为O(n^2)
  • 创建x矩阵的时间复杂度为O((a×n)×(b×n)) = O(a×b×n^2)
  • 遍历x矩阵填充颜色的时间复杂度为O((a×n)×(b×n)) = O(a×b×n^2)
  • 最终输出x矩阵的时间复杂度为O(a×n)

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
    int n, a, b;
    cin >> n >> a >> b;

    // 创建tile矩阵并填充颜色
    vector<string> tile(n, string(n, '-'));
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        if (i % 2 == 0)
        {
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                if (j % 2 == 0)
                    tile[i][j] = '.';
                else
                    tile[i][j] = '#';
            }
        }
        else
        {
            for (int j = 0; j < n; j++)
            {
                if (j % 2 == 0)
                    tile[i][j] = '#';
                else
                    tile[i][j] = '.';
            }
        }
    }

    // 创建x矩阵并填充颜色
    vector<string> x(a * n, string(b * n, '-'));
    for (int i = 0; i < a * n; i++)
    {
        for (int j = 0; j < b * n; j++)
        {
            x[i][j] = tile[i / a][j / b];
        }
    }

    for (int i = 0; i < a * n; i++)
    {
        cout << x[i] << endl;
    }

    return 0;
}

C - Adjacent SwapsC - Adjacent Swaps

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题目大意

有 N 个小球从左到右排成一排,初始时每个小球上都写了一个整数 i(编号),表示它在初始时在第 i 个位置上。接下来进行 Q 次操作,每次操作给定一个整数 x,将编号为 x 的小球向右移动一位,若小球 x 已经在最右边,则将其移动到最左边。求经过 Q 次操作后小球的最终编号序列。

思路分析

对于每个小球,记录它当前所在的位置和它所携带的编号,分别用数组 idx 和 sta 来表示。初始时,第 i 个小球所携带的编号为 i,第 i 个小球当前所在的位置为 i。
对于每次操作,先记录要交换的数的编号,用a记录和位置(b)。如果小球 x 不在最右边,则将它和它右边的小球交换位置,同时更新 idx 数组和 sta 数组(用swap);否则,将小球 x 和它左边的小球交换位置,同时更新 idx 数组和 sta 数组。
最终,输出 sta 数组中的元素即可得到最终的编号序列。

时间复杂度

O(Q)

  • 在每次操作中,只需要交换两个相邻元素的位置,因此每次操作的时间复杂度为 O(1)。总共执行 Q 次操作。

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=2*1e5+10;
int  sta[N];
int idx[N];
int a,b;
int main()
{
int n,q;
cin>>n>>q;
for(int i=1;i<=n;i++){
sta[i]=i;
idx[i]=i;
}
while(q--)
{
int x;
cin>>x;
if(idx[x]!=n){
a=idx[x];b=sta[idx[x]+1];
swap(sta[idx[x]],sta[idx[x]+1]);//更新原数组
idx[x]=idx[x]+1;//更新坐标
idx[b]=a;
}else{
a=idx[x];b=sta[idx[x]-1];
swap(sta[idx[x]],sta[idx[x]-1]);
idx[x]=idx[x]-1;
idx[b]=a;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{cout<<sta[i]<<' ';
}
cout<<endl;
return 0;
}
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