哲学家就餐问题PV原语

题目分析并描述:

描述:

有五个哲学家,他们共用一张圆桌,分别坐在五张椅子上。在圆桌上有五支叉子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左、右最靠近他的叉子,只有在他拿到两支叉子时才能进餐,每个哲学家不能同时拿到两个叉子,进餐完毕,放下叉子又继续思考。

分析:

经分析可知,放在桌子上的叉子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学家使用,为了实现对叉子的互斥使用,可以用一个信号量表示一只叉子,由这五个信号量组成信号量数组。当哲学家饥饿时总是先拿其左边的叉子,成功后,再去拿右边的叉子,又成功后方可就餐。进餐完,又先放下他左边的叉子,再放下右边叉子。这个算法可以保证不会有两个相邻的哲学家同时就餐,但有可能引起死锁。对于死锁问题可采取至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家可以进餐,最终总会释放出他所用过的两只叉子,从而可使更多的哲学家进餐的方法进行解决。

哲学家就餐问题程序代码:

package system;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class PhilosopherThread {

 //一次只允许四个人抢叉子

    static final Semaphore count = new Semaphore(4);

    //五只叉子

    static final Semaphore[] mutex = {new Semaphore(1),

                                      new Semaphore(1),

       

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