Node的web编程(一)

一、node的事件处理

1、node采用的事件驱动模式来进行事件处理的,只有当事件被触发时才执行相关程序

2、node是单线程运行的:采用事件轮询方式,不断的查询事件队列中的消息,然后根据消息执行对应的回调函数。

 3、node事件机制中的三个角色

(1)事件(Event):使用node的内置模块

(2)事件发射器(EventEmitter):是一个类,使用时创建该类的对象,通过对象调用该类包含的方法。

        1、addListener(event,listener):注册事件监听

                event:事件名  listener:事件处理程序

        2、on(event,listener):注册事件监听

        3、removeListener(event,listener):删除事件监听

        4、emit(event):手动触发指定的事件

(3)事件监听器(EventListener)

//1.导入events模块
const events = require('events');
//2.创建EventEmitter类的对象
let eventEmitter = new events.EventEmitter();
// 3.注册事件
eventEmitter.on('myevent',function (){  //myevent是自定义事件名
    console.log('今天周五啦~');
})
// 4.手动触发自定义事件
eventEmitter.emit('myevent');
// 导入http模块
const http = require('http');
//1.创建服务器
const server = http.createServer();
//2.给服务器绑定事件
server.on('request',(req,res)=>{ 
    let info = url.parse(req.url);
    info = info.substring(2,info.length)
    let temp = query.split('=');
    res.end(`Hello,${temp[1]}~`);
})
// 3.启动监听:指定服务器地址、端口号
server.listen(8089,'127.0.0.1');

二、node的全局对象

1、全局变量

(1)__filename:代表的是正在执行的文件的文件名。带绝对路径的文件名

(2)__dirname:代表当前正在执行的文件所在的目录

2、全局对象

process对象:存放的node的进程信息,可以放在程序的任何位置,也不需要使用require进行加载

程序:静态的代码

进程:运行中的程序

线程:是进程中的一个小的单元

process对象的属性:

(1)stdout:返回的是一个对象,代表一个标准输出。它的方法write和console.log方法作用一样

(2)stdin:返回的是一个对象,代表一个标准输入。

三、node的readline模块

1、readline模块是node实现标准输入输出的模块,可以逐行的读取终端的数据。使用时必须通过require导入该模块。

2、使用方法如下:

(1)引入模块:require('readline')

const readline = require('readline');

(2)创建readline实例,该实例的input属性值就是process.stdin,output属性值就是process.stdout

let r1 = readline.createInterface({
    input : process.stdin,
    output : process.stdout
})

(3)注册question事件监听:实现数据的输入

r1.question('请输入数据:',(data)=>{
    console.log('您输入的数据为',data);
    r1.close(); //当r1对象调用close()函数时,触发close事件
})
// 4.注册close事件监听:关闭输入进程process
r1.on('close',()=>{
    process.exit();  //结束进程
})

3、readline模块的事件:line —— 会在用户输入一行按回车键后触发的事件

r1.on('line',(res)=>{
    处理代码
})

 四、node的Web编程

1、web服务器:专门处理通过http发送的用户请求的应用程序。可以给用户返回信息,这些信息可以是文本、图片、html文档等。

2、web应用程序的体系结构

(1)Client端:手机浏览器、电脑浏览器、应用程序等

(2)Server端:拦截客户端通过http协议发出的请求

(3)Business:运行在Server上的程序

(4)Data:数据

3、url模块

作用:用来处理和解析URL地址。对url地址进行转换的。可以将字符串转换成url对象,也可以将url对象转换成字符串。

方法:

(1)引入:require('url‘)

(2)方法:

        parse(字符串,[false/true]):将给定的字符串解析成url对象并返回

        参数字符串:表示要转换的对象

        第二个参数:默认值是false。若为true,表示将url对象的query属性转换成对象格式

        protocol:网络协议

        host:主机名和端口号

        port:端口号

         (0-65536之间,其中0-1023系统占用。1024-65536之间都可以直接使用。有些特殊的端口号不能使用)

        80:浏览网页

        3306:MySQL数据库

        27017:MongoDB数据库

        hostname:主机名

        search:请求数据(包含地址和参数以及分隔符'?')。

        query:请求字符串

        (url地址的参数(通常是客户端采用get方式发送请求时,在请求地址中带的参数)

        href:将字符串转换后的url地址

示例:前后端交互 ——采用B/S结构(浏览器/服务器模式)

(1)前端:创建一个HTML页面:login.html(包含form表单)

<form action="http://127.0.0.1:9000" method="get">
        <label for="">用户名:<input type="text" name="username">
            <button type="submit">提交</button>
        </label>
</form>

(2)后端:创建Node的服务器端:node的http模块来创建一个服务器(接收表单的数据、并将表单的数据传回给前端)

// 1.导入http模块:创建服务器
let http = require('http');
// 2.导入url模块:解析URL
let url = require('url');
//3.创建服务器
let server = http.createServer();
// 4.给服务器注册事件监听:request
server.on('request',(req,res)=>{
    if(req.url != '/favicon.ico'){
        // 4.1 使用url模块的parse方法解析客户端地址
        let client = url.parse(req.url);
        // 4.2 获取url对象的query属性值
        let data = client.query;
        // 4.3 对获取的表单数据进行处理
        let arr = (data.toString()||'').split('&');
        let username = arr[0].split('=');
        let userpwd = arr[1].split('=');
        // 4.4 将数据响应给客户端
        res.end(`username:${username[1]},userpwd:${userpwd[1]}`)
    }
})
// 5.启动监听
server.listen(9000,'127.0.0.1')
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