#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
const int N=10;
struct goods{
int No;//编号
int w;//重量
int v;//价值
double avg;//单位重量的价值
};
void selectsort(goods g[]){//选择排序
for(int i=0;i<N;i++)
for(int j=i;j<N;j++)
if(g[j].avg>g[i].avg){//Found!!!!!应按什么排序?
goods x;
x=g[i];
g[i]=g[j];
g[j]=x;
}
}
double greedy_tui(goods g[],int c)
{
double value=0;
for(int i=0;i<N;i++){//对排好序的物品按顺序进行贪心
if(c-g[i].w==0) return value+g[i].v;
if(c-g[i].w<0) return value+c*g[i].avg;
if(c-g[i].w>0){
c=c-g[i].w;
value=value+g[i].v;
}
//Found!!!!!
//先装哪个?如何判断是否满了?
//什么时候需要分割物品?如何记录最大价值?
}
return value;
}
double greedy_gui(goods g[],int c,int i)
{
if(c==0){//Found!!!!!
printf("背包恰好装满啦\n");
return 0;
}
else if(c-g[i].w<=0&&c>0){//Found!!!!!
printf("需要切割,切出重量为%d的物品%d装入背包\n",c,g[i].No);
int m=c;
c=0;
return m*g[i].avg+greedy_gui(g,c,i+1);//Found!!!!!
}
else{
printf("可以将物品%d全部装入背包\n",g[i].No);
return g[i].v+greedy_gui(g,c-g[i].w,i+1);//Found!!!!!
}
}
int main()
{
//srand((unsigned)time(NULL));
int c=rand()%50;//初始化背包容量
printf("背包最大承重:%d公斤\n",c);
goods g[N];
for(int i=0;i<N;i++)//初始化物品参数
{
g[i].No=i;
g[i].w=rand()%10+1;
g[i].v=rand()%10+1;
g[i].avg=g[i].v;
g[i].avg=g[i].avg/g[i].w;
printf("物品%d重%d公斤,价值%d元\n",g[i].No,g[i].w,g[i].v);
}
selectsort(g);
printf("排序后:\n");
for(int i=0;i<N;i++) printf("物品%d重%d公斤,价值%d元\n",g[i].No,g[i].w,g[i].v);
printf("递推能装入背包的最大价值为%f元\n",greedy_tui(g,c));
printf("递归能装入背包的最大价值为%f元\n",greedy_gui(g,c,0));
return 0;
}
背包问题(递归,递推)
最新推荐文章于 2024-08-22 17:27:46 发布
本文介绍了一种使用选择排序对物品进行预处理的背包问题解决方案,探讨了贪心策略在按单位重量价值排序后的物品选择过程,包括何时切割物品和最大化价值。通过实例展示了如何在有限的背包容量下实现贪婪算法和递归方法的最优解。
摘要由CSDN通过智能技术生成