函数(1)

什么是函数?

  • “函数”可以将实现了某一功能,并需要反复使用的代码包装起来,形成一个功能模块(即写成一个“函数”),那么当程序中需要使用该项功能时,只需要写一条语句,调用实现该功能的“函数”即可。
  • 不同的程序员可以分别写不同的函数,拼起来形成一个大程序。

函数的定义

返回值类型 函数名(参数1类型 参数1名称, 参数2类型 参数2名称......)

{

           语句组(即“函数体”)

}

如果函数不需要返回值,则“返回值类型”可以写“void”

函数调用和return语句

  • 调用函数:

函数名(参数1,参数2,......)

  • 对函数的调用,也是一个表达式。函数调用表达式的值,由函数内部的return语句决定。return语句语法如下:

return 返回值;

  • return语句的功能是结束函数的执行,并将“返回值”作为结果返回“返回值”是常量、变量或复杂的表达式均可。如果函数返回值类型为“void”,return语句就直接写:

      return ;

  • return语句作为函数的出口,可以在函数中多次出现。多个return语句的“返回值”可以不同。在哪个return语句结束函数的执行,函数的返回值就和哪个return语句里面的“返回值”相等。
  • 函数调用语句导致程序进入函数执行,return语句导致程序回到调用语句的后面继续执行

函数使用的实例

1

//Max函数
#include <iostream>
using namespace std;
int Max(int x,int y)//求两整型变量中的较大值
{
	if(x>y)
	  return x;
	return y; 
 } 
 int main()
 {
 	int n=Max(4,6);
 	cout<<n<<","<<Max(20,n)<<endl;
 	return 0;
 }
//运行结果:6,20

注意:在上面程序中,int Max(int x,int y),x和y均为形参,而int n=Max(4,6);中,4和6则为实参,形参和实参类型需要相同,如定义x,y为int型变量则实参也需要int型

2

//判断是否为素数的函数
 #include<iostream>
 using namespace std;
 bool IsPrime(unsigned int n)//bool类型返回值只有true和false,unsigned int是定义无符号的整型  
 {
 	if(n<=1)
	 return false;
	for(int i=2;i<n;++i)//看看有没有n的因子
	  if(n%i==0)
	  return false;
	return true;   
  } 
  int main()
  {
  	cout<<IsPrime(2)<<","<<IsPrime(4)<<","<<IsPrime(5);
  	return 0;
  }//输出结果:1,0,1

 返回值为void的函数

void DrawCircle(double x,double y, double r)

{

//下面的代码在屏幕上以(x,y)点为圆心,r为半径画圆

......

return ;

}

3.给定品面上不共线的三个点,其坐标都是整数,编写程序,求它们构成的三角形的三条边的长度。输入是6个整数:x1,y1,x2,y2,x3,y3代表三个点的坐标,以任意顺序输出三条边的长度均可。

//已知三角形三个顶点位置,求边长 
#include<iostream>
using namespace std;
#define EPS 0.001//用以控制计算精度 
double Sqrt(double a)
{  //求a的平方根
   double x=a/2,lastX=x+1+EPS;//确保能够进行至少一次迭代
   while(x-lastX>EPS||lastX-x>EPS){
   	//只要精度没有达到要求,就继续迭代
	   lastX=x;
	   x=(x+a/x)/2; 
   } 
	return x;
}
double Distance(double x1,double y1,double x2,double y2)
{//求两点(x1,y1)(x2,y2)d距离
    return Sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2)); 
}
int main()
{
	int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
	cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3;
	cout<<Distance(x1,y1,x2,y2)<<endl;
	//输出(x1,y1)到(x2,y2)的距离 
	cout<<Distance(x1,y1,x3,y3)<<endl;
	cout<<Distance(x3,y3,x2,y2)<<endl;
	return 0; 
}

函数的声明

一般来说,函数的定义必须出现在函数调用语句之前,否则调用语句编译出错

函数的调用语句前面有函数的声明即可,不一定要有定义!

  格式:

         返回值类型 函数名(参数1类型 参数1名称,参数2类型 参数2名称......);

例如:

int Max(int a,int b);

double Sqrt(double);

double Distance(double,double,double,double);

参数名称可以省略,类型不能省略。函数声明也称为“函数的原型”

如果一个程序中A内部调用B,B内部调用A,应该把哪个写前面?

void FunctionB();//声明

void FunctionA() {

       ......

      FunctionB();

      ......

      return;

}

void FunctionB( ) {

       ......

       FunctionA();

      ......

      return;

}

      

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