洛谷:B3625 迷宫寻路

迷宫寻路

题目描述

机器猫被困在一个矩形迷宫里。

迷宫可以视为一个 n × m n\times m n×m 矩阵,每个位置要么是空地,要么是墙。机器猫只能从一个空地走到其上、下、左、右的空地。

机器猫初始时位于 ( 1 , 1 ) (1, 1) (1,1) 的位置,问能否走到 ( n , m ) (n, m) (n,m) 位置。

输入格式

第一行,两个正整数 n , m n,m n,m

接下来 n n n 行,输入这个迷宫。每行输入一个长为 m m m 的字符串,# 表示墙,. 表示空地。

输出格式

仅一行,一个字符串。如果机器猫能走到 ( n , m ) (n, m) (n,m),则输出 Yes;否则输出 No

样例 #1

样例输入 #1

3 5
.##.#
.#...
...#.

样例输出 #1

Yes

提示

样例解释

路线如下: ( 1 , 1 ) → ( 2 , 1 ) → ( 3 , 1 ) → ( 3 , 2 ) → ( 3 , 3 ) → ( 2 , 3 ) → ( 2 , 4 ) → ( 2 , 5 ) → ( 3 , 5 ) (1,1)\to (2,1) \to (3,1) \to (3,2)\to (3,3) \to (2, 3) \to (2, 4) \to (2, 5) \to (3, 5) (1,1)(2,1)(3,1)(3,2)(3,3)(2,3)(2,4)(2,5)(3,5)

数据规模与约定

对于 100 % 100\% 100% 的数据,保证 1 ≤ n , m ≤ 100 1 \leq n, m \leq 100 1n,m100,且 ( 1 , 1 ) (1,1) (1,1) ( n , m ) (n, m) (n,m) 均为空地。

思路:

因为只是判断是否能够走到终点,而不要怎么走才是最近走法,所以可以使用BFS来实现。因为一定从(1,1)开始走,,直接push({1,1}),而不通过for来遍历了,如果周围可以走(即周围是 ‘.’ )话,就一直走,看看能不能走到终点(即x==r-1&&y=c-1),如果不行的话,则走不到终点。

正确代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1000;
bool vis[N][N]; // 定义一个二维数组用于标记是否访问过某个位置
int d[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}}; // 定义一个二维数组表示四个方向的坐标偏移量
int main(){
	int r,c;
	cin >> r >> c; // 
	vector<string>s(r); 
	for(int i=0;i<r;i++){
		cin >> s[i];
	}
	queue<pair<int,int>> q; // 定义一个队列,用于进行广度优先搜索
	q.push({0,0}); // 将起点入队
	vis[0][0]=true; // 标记起点为已访问
	while(!q.empty()){
		pair<int,int> p=q.front(); // 取出队首元素
		int x=p.first;
		int y=p.second;
		q.pop(); // 将队首元素出队
		if(x==r-1&&y==c-1){
			cout << "Yes\n"; // 如果到达终点,输出"Yes"并结束程序
			return 0;
		}
		for(int i=0;i<4;i++){ // 遍历四个方向
			int xx=x+d[i][0]; // 计算下一个位置的横坐标
			int yy=y+d[i][1]; // 计算下一个位置的纵坐标
			if(xx<0||yy<0||xx>=r||yy>=c||vis[xx][yy]||s[xx][yy]!='.'){
				continue; // 判断下一个位置是否合法,如果不合法则跳过该位置
			}else{
				q.push({xx,yy}); // 将下一个位置入队
				vis[xx][yy]=true; // 标记下一个位置为已访问
			}
		}
	}
	cout << "No\n"; // 如果无法到达终点,输出"No"
	return 0;
}
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根据提供的信息,B3625+是一道题目,需要使用迷宫寻路算法进行求解。 迷宫寻路算法是一种用于在迷宫中寻找路径的算法。其中,最常用的算法是深度优先搜索和广度优先搜索。在深度优先搜索中,我们从起点开始,沿着一条路径一直走到不能再走为止,然后回溯到前一个节点,继续探索其他路径。在广度优先搜索中,我们从起点开始,先访问所有与起点相邻的节点,然后再访问与这些节点相邻的节点,以此类推,直到找到终点为止。 对于B3625+这道题目,我们可以使用广度优先搜索算法来解决。具体步骤如下: 1.定义一个队列,将起点加入队列中。 2.定义一个visited数组,用于记录每个节点是否被访问过。 3.定义一个pre数组,用于记录每个节点的前驱节点。 4.从队列中取出一个节点,如果该节点是终点,则结束搜索;否则,将该节点的所有未访问过的相邻节点加入队列中,并将这些节点的前驱节点设置为当前节点。 5.重复步骤4,直到找到终点或队列为空。 6.如果找到了终点,则从pre数组中逆推出路径。 下面是使用Python实现的代码: ```python from collections import deque # 定义迷宫 maze = [ [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 1, 0] ] # 定义起点和终点 start = (0, 0) end = (4, 4) # 定义方向数组 directions = [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)] # 定义队列、visited数组和pre数组 queue = deque() queue.append(start) visited = [[False] * 5 for _ in range(5)] visited[0][0] = True pre = [[None] * 5 for _ in range(5)] # 广度优先搜索 while queue: x, y = queue.popleft() if (x, y) == end: break for dx, dy in directions: nx, ny = x + dx, y + dy if 0 <= nx < 5 and 0 <= ny < 5 and not visited[nx][ny] and maze[nx][ny] == 0: queue.append((nx, ny)) visited[nx][ny] = True pre[nx][ny] = (x, y) # 输出路径 path = [] x, y = end while (x, y) != start: path.append((x, y)) x, y = pre[x][y] path.append(start) path.reverse() print(path) ```

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