1.面向对象的三大特性
封装、继承、多态
封装和继承目的都是为了代码重用,多态目的是为了接口重用。
封装
封装是把客观事物抽象成类,并且把自己的属性和方法让可信的类或对象操作,对不可性的隐藏。
继承
继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
继承得到的新类称为“子类”或“派生类”。被继承的父类称为“基类”、“父类”或“超类”。
继承的过程是一个从一般到特殊的的过程。
继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;
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继承与接口与抽象类
接口可以继承接口,但用extends 而不是implement。
接口不能继承抽象类,抽象类可以实现(implement)接口。原因是接口的实现和抽象类的继承都要重写父类的抽象方法。而接口里只能有抽象方法,抽象类里则允许有抽象方法和非抽象方法。
抽象类可以继承实体类。
多态
多态性(polymorphism)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。这就意味着虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。
//父类
public class Base {
protected void show() {}
}
//子类
class Kid extends Base {
public void show() {
System.out.println(" i am kid");
}
}
public static void main( String[] args )
{
Kid kid = new Kid();
Base base = kid;
base.show();
}
运行结果:
实现多态,有二种方式,覆盖,重载。
覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同