三次握手四次断开心得

学习目标:

学习三次握手和四次断开

icmp协议和arp协议

进一步了解数据链路层和网络层


学习内容:

学习三次握手和四次断开

icmp协议和arp协议

TCP和UDP协议

TCP(传输控制协议):协议号是6是面向连接的可靠的传输层协议。

优点:可靠传输安全

缺点:这些机制耗费时间,因此效率比较低.

UDP(用户数据报协议):协议号是17,面向无连接的不可靠的传输层协议。

优点:效率很高

缺点:可靠性不高

冲突域

冲突域是一个以太网术语,指的是这样一种网络情形,即网段上的一台设备发送分组时,该物理网段上的其他所有设备都必须债昕它。这很糟糕,因为如果同一个物理网段中的两台设备同时传输数据,将发生冲突(即两台设备的数字信号将在线路上相互干扰),导致设备必须在以后重传数据。冲突对网络性能有严重的负面影响,因此绝对要避免冲突。前面描述的情形通常出现在集线器环境中,在这种环境中,所有主机都连接到一个集线器,它们组成一个冲突域和一个广播域。这令人想到了第 章讨论过的问题:什么是广播域?

总结:

冲突域:两台设备同时发送消息时,互相干扰,那他们就处于同一个冲突域

广播域

广播域的书面定义如下:广播域指的是网段中的一组设备,它们侦昕在该网段上发送的所有广播。广播域的边界通常为诸如交换机和路由器等物理介质,但广播域也可能是一个逻辑网段,其中每台主机都可通过数据链路层(硬件地址)广播访问其他所有主机。介绍广播域的基本概念后,下面来看看半双工以太网使用的一种冲突检测机制。

总结:

广播域:一台机器发送广播,能收到消息的机器 都是在同一广播域

交换机的所有端口默认在同一个广播域里,

路由器的 每一个端口都是一个独立的 广播域

三次握手原理:

1   客户端向服务器发送SYN同步请求,请求与服务器建立连接

2   服务器收到此SYN同步请求后会针对客户端的SYN同步请求进行ACK响应的同时也会发送一个SYN同步请求

3  当客户端收到服务器发过来的SYN同步请求时,会给予ACK回应

为什么要三次握手?

因为TCP是面向连接的可靠的传输层协议,它在 传输数据前,会建立双向数据通信通道,当保证双向数据传输的通道没有问题时,才会发送数据起到保护数据的作用。

四次断开原理:客户端向服务器发送FIN请求,服务器接收到此请求后回复一个ACK。服务器向客户机发送FIN断开请求,客户机收到此请求后回复一个ACK。

三次握手握三次,为什么断开要四次?   

数据传输方向是双向的,一个方向的数据通道,关闭需要一次请求和一次确认,而我们有两个数据方向,因此需要断开四次,三次握手是因为第二次握手时既有连接又有应答两个动作在一起因此少了一次握手。

TCP半关闭状态是什么情况?

客户机向服务器发送了FIN请求,服务器也给予了 ACK响应,但是服务器向客户机还有数据要传输,因此服务器并没有向客户机立刻发送FIN请求。


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