C/C++日常学习总结(第九篇)三次握手&为什么加extern “C”

1.TCP/IP建立连接的过程

【解析】:大家可以参考上一篇中的socket通信中tcp连接步骤,tcp是可靠的连接协议,简单一句话就是通常说的“三次握手”;

第一次握手:建立连接时,客户端向服务端发送连接请求connect(),并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务端收到客户端的连接请求,向客户端发送允许连接应答,服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务端发送的允许连接应答,向服务端发送确认,此时服务端和客户端进入通讯状态,完成三次握手。

 

2.memset和memcpy的区别

【解析】:

(1.)memset是用来将某段内存全部设置成相同字符,一般用在对定义的字符串初始化为‘\0’;

memset(outblock,'\0',8);//outblock为char*

 

(2.)memcpy用来内存拷贝,你可以用来拷贝任意数据类型的对象,一般要指定拷贝数据的长度。

memcpy( PlayerInfo::Get().userSessionID, playerData.sessionid, sizeof(AGSESSIONID) );//数据类型为AGSESSIONID


3.在C++中调用被C编译器编译的函数,为什么要加extern "C"?

【解析】:

C++中支持函数重载,而c语言中不支持。函数在C++环境中编译后在库中的函数名与C中的函数名不同。

假设:某个函数原型为:void fon_nine(int x,int y);该函数在c语言中编译后在库中的名字是_fon_nine,而在C++编译器中得出来的在库中名字可能为_fon_nine_int_int之类的名字,C++中提供了C连接交换指定符号extern “C”来解决名字匹配的问题。

 

4.已知strcpy的函数原型是:char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc);不调用库函数,实现strcpy函数。

char *strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
  if(NULL==strDest || NULL==strSrc)
  {
    return NULL;
  }
  if(strDest==strSrc)
  {
    return strDest;
  }
  char *temp = strDest;
  while((*strDest++=*strSrc++)!=‘\0’)
  ;
  return temp;
}
int main()
{
        char* strSrc="hello wandao keji";
	char* strDest = new char[120];
	memset(strDest,'\0',120);
	char* strEnd=strcpy(strDest,strSrc);
	cout<<"strDest="<<strDest<<endl;

	cout<<"strEnd="<<strEnd<<endl;

	system("pause");


	return 0;
}

【解析】:

实现比较简单,注意点:

(1.)判断结束条件‘\0’  

(2.)char *temp;大家可以自己把代码copy下来,拿掉temp调试下,结果会不一样。

(3.)memcpy(strDest1,strSrc,strlen(strSrc));//可以自己加了试下

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