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1、队列的基本概念
让我们来一起了解一下队列吧~
首先呢,队列是一种特殊的线性表。
特殊点:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作。
具有先进先出 FIFO(First In First Out)的特质。
因此,也产生了两个专有名词:队头、队尾。
- 队尾:进行插入操作的一端
- 队头:进行删除操作的一端
2、队列的实现
有两种形式:数组 or 链表
多采用链表,因为链表在出队操作更加便捷,只需要移动指针到下一节点。
而数组,在出队操作中,需要进行头删,也就是移动覆盖,效率低。
图解
3、队列的结构
- 其中包含的元素:
- 一个单链表(存取数据),
- 头指针、尾指针指向队头、队尾(便于实现出队和入队操作。)
- 队列长度
因此使用两个结构体共同组成队列的结构。
图解:
代码:
//队列的基本组成
//链表
// 头尾指针 方便“找尾” 和‘头部’
//使用嵌套的结构体
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next; //指向下一节点
QDataType data; //存储元素,动态开辟数组
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;//头指针
QNode* tail;//尾指针
int size; //队长
}Que;
4、队列的基本操作
1)初始化队列
队列一开始没有内容,空队状态。
!因为需要使用“指针‘’ 对队列进行操作,所以传递过来的不能是空指针。
- head 头指针 tail 尾指针 均为空null
- 队列长度 size = 0
代码:
//初始化
void QueueInit(Que* q)
{
assert(q);
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
2)入队
基本步骤:
- 开辟新节点
- 判断队列的情况:
- 队列为空
- 队列不为空
图解:
代码:
//入队
void QueuePush(Que* q, QDataType x)
{
assert(q);
//开辟结点
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (!newnode)
{
perror("malloc failed");
exit(-1);
}
//数组赋值
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
//队列为空
if (q->tail == NULL)
{
//头尾指针指向新节点
q->head = q->tail = newnode;
q->size++;
}
else {
//队列不为空
q->tail->next = newnode;//原先的队尾 的 next指向新节点
q->tail = newnode; //尾指针指向新节点
q->size++;
}
}
3)出队
注意事项:
传过来的指针不为空
队列也不为空
基本步骤:
- 队列只有一个元素:
- 直接释放
- 置空
- 其他情况
//出队
void QueuePop(Que* q)
{
assert(q);
assert(q->head && q->tail);//队列不为空
//只有一个元素 q->head->next == NULL
//头尾指针均指向它
if(q->head->next == NULL)
{
free(q->head);
//因此释放掉空间之后,尾指针会成为野指针,必须置空
q->head = q->tail = NULL;
}
else {
QNode* _new = q->head->next;
free(q->head);
q->head = _new;
}
//释放掉结点之后,统一,size--
q->size--;
}
4)获取头部元素
直接利用头指针获取data
//队头
QDataType QueueFront(Que* q)
{
assert(q);
assert(q->tail);
return q->head->data;
}
5)获取队尾元素
尾指针
//队尾
QDataType QueueBack(Que* q)
{
assert(q);
assert(q->tail);
return q->tail->data;
}
6)队列长度
//队长
int QueueSize(Que* q) {
assert(q);
return q->size;
}
7)判断队列是否为空
//判空
bool QueueEmpty(Que* q)
{
assert(q);
return q->head == NULL;
}
8)销毁队列
队列的销毁是很重要的!
利用媒介指针cur 和next 进行各个结点之间的销毁,全部free之后,
再把头、尾指针置空(避免野指针),
队长size =0
void QueueDestroy(Que* q)
{
QNode* cur = q->head;
//结点为空时,全部释放完毕
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;//存储下一节点的地址信息
free(cur);//释放当前结点
cur = next;
}
q->head = q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
总结
本篇文章到此就结束啦~
希望能对大家有所帮助!
希望各位读者老爷能多多点赞收藏~~~