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链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head。
链表的类型
单链表
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询
循环链表
链表首尾相连,可以解决约瑟夫环问题。
链表的存储方式
数组在内存中是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
链表的定义
// 单链表
struct ListNode {
int val; // 节点上存储的元素
ListNode *next; // 指向下一个节点的指针
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} // 节点的构造函数
};
构造函数:构造函数与类名相同,且没有返回值类型,承担着类初始化的工作。
使用自己定义构造函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode(5);
使用默认函数初始化节点:
ListNode* head = new ListNode();
head->val = 5;
如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
链表的操作
链表的增添和删除都是O(1)操作,但查找的时间复杂度是O(n)
删除节点
添加节点
性能分析
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删,适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。