前言
WebSocket是一种在网络应用程序中,使客户度端和服务器之间可以进行双向通信的协议。它允许数据可以在建立连接后进行实时交换,而不必依赖传统的HTTP请求-响应模式。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
方案一:广播方案
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Step1: 客户端连接到某个Websocket Server,在该websocket Server中建立userid和session的绑定关系
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Step2: 其它服务或者客户端通过MQ广播消息所有Websocket Server(消息体中带有userid)
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Step3: 所有Websocket Server 根据客户端userid找到对应session, 只有存在userid和session的绑定关系的Websocket Server才发送消息到客户端
代码演示
1.Websocket Server 建立userid和session的绑定关系
@ServerEndpoint("/websocket/{businessType}/{userId}")
@Component
public class WebSocketServer {
/**
* 若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
* 注意:allSession 只记录当前机器的 客户端连接,不是所有session连接
*/
public static ConcurrentHashMap<String, Session> allSession = new ConcurrentHashMap<>();
@Resource
private RedisService redisService;
/**
* 连接建立成功调用的方法
*
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(@PathParam(value = "businessType") String businessType, @PathParam(value = "userId") Stri