数据类型笔记以及个人经验

本文介绍了C语言中的基本数据类型,包括字符型、整型、浮点型以及布尔类型,强调了数据类型在编程中的重要性。同时,讲解了signed和unsigned修饰符,以及各种数据类型的取值范围。此外,还讨论了变量的概念,区分了全局变量和局部变量,以及算术操作符如+、-、*、/、%的用法。最后提到了赋值操作符和单目操作符(自增、自减)的使用规则,并简单介绍了输入输出函数scanf和printf的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数据类型介绍

利用数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型
来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共
同特征,编译器只 有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
                                            字符型- char
                                            整形-int
                        内置类型      浮点型-float
                                             布尔类型-_Bool
数据类型
                                             数组
                                             结构体-struct
                        自定义类型   枚举-enum
                                              联合体-union
布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool.h>        变量的取值是:true或者false
C 语⾔并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真。
C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

2. signed 和 unsigned

C 语⾔使⽤ signed unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

3. 数据类型的取值范围

3. 数据类型的取值范围
上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类
型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。
SCHAR_MIN SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
SHRT_MIN SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
INT_MIN INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
LONG_MIN LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
LLONG_MIN LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。

4. 变量

  1. 变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
  2. 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
    全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。
    局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
    局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
  3. 当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤
  4. 局部变量是放在内存的栈区
    全局变量是放在内存的静态区
    堆区是⽤来动态内存管理的

5. 算术操作符:+、-、*、/、%

+和-

  1. + - 都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。
  2. 运算符 * ⽤来完成乘法。
    运算符 / ⽤来完成除法。
     3. 除号的两端如果是整数,执⾏的是
        整数除法,得到的结果也是整数。
     4.运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。                 负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。

6. 赋值操作符:= 和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值

赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

7. 单⽬操作符:++、--、+、-

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,--是⼀种⾃减的操作符,也分为前置--和后置--.

计算⼝诀:先+1,后使⽤;
int a = 10 ;
int b = ++a; //++ 的操作数是 a ,是放在 a 的前⾯的,就是前置 ++
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b);
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都 是11,相当于这样的代码
后置++
int a = 10 ;
int b = a++; //++ 的操作数是 a ,是放在 a 的后⾯的,就是后置 ++
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b);
比特就业课 计算⼝诀:先使⽤,后+1
a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是 11,b是10,相当于这样的代码:
前置--
前置--是同理的,只是把加1,换成了减1;
计算⼝诀:先-1,后使⽤
int a = 10 ;
int b = --a; //-- 的操作数是 a ,是放在 a 的前⾯的,就是前置 --
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b); // 输出的结果是: 9 9
后置--
同理后置--类似于后置++,只是把加⼀换成了减⼀
计算⼝诀:先使⽤,后-1
int a = 10 ;
int b = a--; //-- 的操作数是 a ,是放在 a 的后⾯的,就是后置 --
printf ( "a=%d b=%d\n" ,a , b); // 输出的结果是: 9 10

9. scanf和printf介绍

printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以
定制输出⽂本的格式。
scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
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