C++设计模式:七大设计原则

  1. 单一职责原则 (Single Responsibility Principle)
  2. 开放-关闭原则 (Open-Closed Principle)
  3. 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle):子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。也就是说:子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。
  4. 依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle):高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。核心:要针对接口编程,而不是针对实现编程。
  5. 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle)
  6. 迪米特法则(Law Of Demeter),又叫做最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)
  7. 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP),又叫组合/聚合复用原则 (Composite/Aggregate Reuse Principle)

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