多态--基础(第一篇)

多态的优点
1. 消除类型之间的耦合关系

消除类型之间的耦合关系就是,没有多态,那么等号左边是啥右边就得是啥,这就叫耦合,有了多态,左边是父类(或者接口),右边是子类(或实现类)


2. 可替换性

多态对已存在代码具有可替换性。
3. 可扩充性

多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
4. 接口性

多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
5. 灵活性
6. 简化性
多态存在的三个必要条件
继承
重写
父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
class Shape {
    void draw() {}
}
 
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Circle.draw()");
    }
}
 
class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Square.draw()");
    }
}
 
class Triangle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Triangle.draw()");
    }
}
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。

以下是一个多态实例的演示,详细说明请看注释:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
 
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}
执行以上程序,输出结果为:

吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
多态的实现方式
方式一:重写:

(1).重写的作用:
子类存在从父类中继承的功能,但是子类对功能的实现,与父类不一样,可以对这个功能进行方法的重写

(2).如何使用重写方法:
子类对象在调用这个功能的使用,如果有重写方法,就调用重写方法,如果重写,就会调用从父类中继承的功能

方式二:接口
1. 生活中的接口最具代表性的就是插座,例如一个三接头的插头都能接在三孔插座中,因为这个是每个国家都有各自规定的接口规则,有可能到国外就不行,那是因为国外自己定义的接口类型。

2. java中的接口类似于生活中的接口,就是一些方法特征的集合,但没有方法的实现。

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