函数指针/回调函数

函数指针

指向程序中某一个函数的指针。函数指针可以用来在运行时动态地调用不同的函数,这为编程提供了很大的灵活性。

使用的三步骤:

  1. 声明函数指针
  2. 让函数指针指向函数的地址
  3. 通过函数指针调用函数

声明函数指针

声明函数指针时,必须声明指针具体指向的函数类型,即提供返回值参数列表.

例如函数原形为:int func (int a, string b);

则函数指针的声明为:int (*pfa)(int, string);

注:pfa是函数指针名,必须用括号,否则就成了返回指针的函数。

函数指针的赋值

函数名就是函数的地址

函数指针的赋值:函数指针名 = 函数名;

函数指针的调用

(*函数指针名)(实参)——C语言语法

函数指针名(实参)——C++语法

举例

#include <iostream>
using namespace std;

int func(int a, int b)
{
	return a>b?a:b;
}

 int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	int (*pra)(int, int) = func;
	//或者pra=func;
	int c=pra(a, b);
	cout << c;
	
}

回调函数

回调函数:回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数在多线程和网络通信中常用。

#include <iostream>

// 定义一个函数指针类型
typedef void (*Callback)(int);

// 函数原型
void A(int data, Callback callback);
void B(int data);

int main() {
    A(10, B);  // 调用 A 函数,并将 B 函数作为回调函数传入
    return 0;
}

// A 函数接收一个整数和一个回调函数作为参数
void A(int data, Callback callback) {
    std::cout << "Function A\n";
    // 在A函数中调用回调函数
    callback(data);
}

// B 函数接收一个整数作为参数
void B(int data) {
    std::cout << "Callback function B, data: " << data << "\n";
}

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